Output

Nodo atomico: Output {width="100%"}

In: Nodi Atomici

Il nodo di output specifica il risultato di un grafico a Substance o uno dei suoi risultati se in esso sono presenti più nodi di output.

L’immagine o il valore connesso al nodo di output di un grafico viene generato da qualsiasi nodo di istanza che rappresenta questo grafico e può essere esportato come output del grafico.

descrizione comando dell'output

Analogamente, quando un file SBSAR pubblicato include questo grafico, tale file può generare l’immagine in qualsiasi integrazione o plug-in che utilizza il file.

Dispone di un singolo slot di input indipendente dal tipo, ovvero digita se stesso dopo aver connesso il tipo di dati.

Non ha parametri, ma attributi che sono di grande importanza per etichettare correttamente l’output e metterlo all’uso previsto.

Ogni grafico Substance deve avere almeno un nodo di output. Se non esiste alcun output, il grafico non può mai restituire un risultato effettivo e viene generato un avviso.

Attributi

Identificatore Stringa
Identificatore univoco dell’output. Questa proprietà non può essere lasciata vuota e non può contenere spazi o caratteri speciali. L’identificatore viene utilizzato perché l’etichetta del nodo è la proprietà ‘Label’ viene lasciata vuota. Può essere utilizzato anche per denominare texture esportate.
Descrizione Stringa
Descrizione facoltativa utilizzata come descrizione dell’output sono i grafici a Substance.
Etichetta Stringa
Viene utilizzata come etichetta per il nodo di output e il connettore corrispondente nei nodi di istanza che rappresentano questo grafico. L’etichetta può contenere spazi e caratteri speciali.
Dati utente Stringa
Metadati facoltativi che possono essere utilizzati per operazioni di filtro specifiche. Substance 3D Painter utilizza questi dati per attivare alcune funzionalità.
Gruppo Stringa
Attributo utilizzato per raggruppare gli output per le modalità di creazione dei collegamenti di Designer. Gli output con un attributo “Group” identico vengono presentati come una singola connessione nella modalità di creazione del collegamento “Compact Material”.

Attributi integrazione

Si tratta di attributi che devono essere utilizzati da integrazioni/plug-in che utilizzano il grafico in un file SBSAR pubblicato.

Di conseguenza, non influiscono sul formato delle esportazioni bitmap. Inoltre, in Designer viene utilizzato solo l’attributo Utilizzo. Per ulteriori informazioni, vedere di seguito.

Utilizzo
table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2
Componente Stringa Questa tecnica viene utilizzata per associare alcuni canali texture agli input di shader SVBRDF appropriati nei flussi di lavoro AxF.
Utilizzo Stringa

Definisce il tipo e l’utilizzo del nodo di output. Questa proprietà è importante in quanto guida:

Spazio colore Stringa Imposta lo spazio cromatico in cui deve essere interpretato questo output. Viene utilizzato da alcune integrazioni in altre applicazioni e non ha alcun impatto su Designer.

Informazioni sul ruolo degli utilizzi nel vista 3D

Poiché le uscite dei grafici sono spesso intese come il risultato finale per un canale di texture specifico, le uscite possono essere inviate automaticamente al campionatore appropriato dello shader utilizzato nel vista 3D.

Infatti, un output la cui proprietà Utilizzo corrisponde all’utilizzo di un campionatore nel vista 3D verrà collegato a tale campionatore. Ad esempio, un output con utilizzo basecolor verrà collegato al campionatore basecolor dello shader di vista 3D. (Ulteriori informazioni: Visualizzare i dati nella vista 3D)

*Fate clic su RMB in un’area vuota della visualizzazione Grafico e selezionate l’opzione Visualizza output in visualizzazione 3D nel menu di scelta rapida per connettere tutti gli output ai campionatori di vista 3D con utilizzi corrispondenti. IMPORTANTSe sono impostati più usi, ad esempio per assegnare gli usi ai canali di una texture compressa, solo il primo utilizzo dell'elenco sarà connesso alla vista 3D. Si tratta di una limitazione nota.## Output predefinitoQuando un grafico ha più di un output, uno di questi può essere impostato come output predefinito per quel grafico. Specifica quali output devono essere utilizzati per: Miniatura di qualsiasi nodo di istanza che rappresenta il grafico

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