CELLULES 2

Cellules 2 - Icône{width="200px"}

Entrée : générateurs de Textures > Bruits

Description

Une variante des bruits murés de Cellules.

Masque binaire des cellules avec un thickness mural réglable.

Voir aussi : Cellules 1, Cellules 3, Cellules 4

Sorties

Sortie Niveaux de gris
Le bruit généré est un bitmap en niveaux de gris.

Paramètres

Échelle Entier
Subdivision de la grille utilisée pour générer les éléments de bruit. Plus la valeur est élevée, plus le nombre de carreaux dessinés est élevé et plus le bruit est dense.
Largeur du contour Flottant
Ajuste le thickness des parois entre les cellules, en tant que rapport de la grille. (C’est-à-dire non dépendant de la résolution)
Inverser Booléen
Bascule entre les noirs et les blancs dans l’image de sortie.
Désordre Flottant
Déplace les ingrédients du bruit. Cela permet d’animer le bruit.
Désorganiser la vitesse Flottant
Ajuste la distance de displacement appliquée par le paramètre Désordre. Cela permet de contrôler la vitesse du displacement lors de l’animation du bruit.
Expansion non carrée Booléen
Dans les images non carrées, la mosaïque générée reste carrée et étend la génération de bruit aux limites de l’image.

Exemples

Cellules 2 - Exemple 1{modal="regular"}
Cellules 2 - Exemple 2{modal="regular"}
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