Sortie

Noeud atomique : Sortie {width="100%"}

Entrée : Noeuds atomiques

Le nœud Output spécifie le résultat d’un graphe de Substance de données ou l’un de ses résultats si plusieurs nœuds Output y sont présents.

L’image ou la valeur connectée au nœud de sortie d’un graphe est générée par n’importe quel instancier représentant ce graphe et peut être exportée en tant que sortie du graphe.

info-bulle de sortie

De même, lorsqu’un Fichier sbsar publié inclut ce graphe, ce fichier peut générer cette image dans n’importe quelle intégration ou plug-in qui consomme le fichier.

Il dispose d’un seul emplacement d’entrée qui est indépendant du type, ce qui signifie qu’il saisit lui-même après le type de données qui lui est connecté.

Il n’a pas de paramètres, mais plutôt des attributs qui sont d’une grande importance pour étiqueter correctement la sortie et la mettre à son usage prévu.

Chaque graphe de Substance doit avoir au moins un nœud de sortie. Si aucune sortie n’existe, le graphe ne peut jamais renvoyer de résultat réel et un avertissement est déclenché.

Attributs

Identifiant Chaîne
Identifiant unique de la sortie. Cette propriété ne peut pas rester vide et ne peut pas contenir de caractères spéciaux ou d’espaces. L’identifiant est utilisé car le libellé du nœud est la propriété « Label » laissée vide. Il peut également être utilisé pour nommer textures exportées.
Description Chaîne
Description facultative utilisée comme info-bulle de la sortie : graphes de Substance.
Libellé Chaîne
Il est utilisé comme libellé pour le nœud de sortie et son connecteur correspondant dans instanciers représentant ce graphe. L’étiquette peut contenir des espaces et des caractères spéciaux.
Données utilisateur Chaîne
Métadonnées facultatives pouvant être utilisées pour des opérations de filtrage spécifiques. Substance 3D Painter utilisez ces données pour piloter certaines fonctionnalités
Groupe Chaîne
Attribut utilisé pour regrouper les sorties afin de lier les modes de création de Designer. Les sorties avec un attribut « Group » identique sont présentées comme une connexion unique dans le mode de création de lien « Compact Matériau ».

Attributs d’intégration

Ce sont des attributs destinés à être utilisés par des intégrations/plug-ins qui consomment le graphe dans un Fichier sbsar publié.

En tant que tels, ils n’ont aucun impact sur le format des exportations bitmap. En outre, seul l’attribut Utilisation est utilisé dans Designer. Pour plus d’informations, voir ci-dessous.

Utilisation
table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2
Composant Chaîne Utilisé pour mapper certains canaux de texture aux entrées de shader SVBRDF appropriées dans les workflows AxF.
Utilisation Chaîne

Définit le type et l’utilisation du nœud de sortie. Cette propriété est importante car elle entraîne :

Espace colorimétrique Chaîne Définit l’espace colorimétrique dans lequel cette sortie doit être interprétée. Est utilisé par certaines intégrations dans d’autres applications et n’a aucun impact sur Designer.

A propos du rôle des usages dans la vue 3D

Les sorties du graphe étant souvent destinées à être le résultat final d’un canal de texture spécifique, les sorties peuvent être automatiquement envoyées à l’échantillonneur approprié du shader utilisé dans la vue 3D.

En effet, une sortie dont la propriété Utilisation correspond à une utilisation d’échantillonnage dans la vue 3D sera connectée à cet échantillonnage. Par exemple, une sortie avec une utilisation basecolor sera connectée à l’échantillonneur basecolor du shader vue 3D. (En savoir plus : Afficher les données en vue 3D)

Cliquez sur RMB dans une zone vide de la Vue du graphe et sélectionnez l’option Afficher les sorties en vue 3D dans le menu contextuel pour connecter toutes les sorties à des échantillonneurs vue 3D avec utilisations correspondantes.

IMPORTANT
Si plusieurs utilisations sont configurées pour, par exemple, attribuer des utilisations aux canaux dans une texture compactée, seule la première utilisation de la liste sera connectée à la vue 3D. Il s’agit d’une limitation connue.

Sortie par défaut

Lorsqu’un graphe a plusieurs sorties, l’une d’elles peut être définie comme sortie par défaut pour ce graphe. Cette option spécifie laquelle des sorties doit être utilisée pour :

  • La vignette de tout instancier représentant ce graphe
  • Affichage de ces instanciers dans la vue 2D
  • Vignette de ce graphe dans la bibliothèque (apprenez à ajouter vos propres ressources ici)

Cette fonction vous permet d’organiser les sorties du graphe dans n’importe quel ordre, indépendamment de la façon dont le graphe sera visualisé en tant que nœud.

Pour définir un nœud de sortie comme sortie par défaut d’un graphe :

  • Cliquez avec le bouton droit sur un nœud Sortie et sélectionnez l’action « Définir comme sortie par défaut » dans le menu contextuel.
  • Dans les propriétés du nœud de sortie, utilisez le bouton « Définir par défaut » dans l’en-tête de la section « Attributs ».

Voici un exemple d’instanciers avant et après la définition d’une sortie par défaut :

defaultouput2
Avant
defaultouput1
Après
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide