Systèmes pris en charge
Vous trouverez ci-dessous une liste du matériel et des systèmes pris en charge par l’application :
Windows
macos
Linux
RHEL 9
Recommandations générales
- Pour travailler dans des conditions confortables, nous vous recommandons un moniteur avec une résolution supérieure à 1 méga pixel et plus large que 1 280 pixels.
- De nombreuses applications de Substance dépendent d’OpenSSL 1.1.1 pour la compatibilité RHEL8/9. Pour les systèmes dotés de nouvelles versions d’OpenSSL, vous devez les fournir manuellement.
- Seules les versions 2019.x et ultérieures ont été authentifiées par acte notarié afin de s’exécuter sur MacOS 10.15 (Catalina).
- La connexion Bureau à distance est possible si un contexte OpenGL 3.3 est disponible. Il fonctionnera sur Nvidia Quadro mais pas sur Nvidia GeForce, car il fournit uniquement un contexte OpenGL 1.4. Si cela pose problème, nous vous recommandons d’utiliser d’autres solutions telles que VNC/Teamviewer.
- Les utilisateurs de la version Steam doivent désactiver l’incrustation Steam pour Designer, car cela peut entraîner des problèmes de performances lorsqu’elle est active.
GPU pris en charge
Vous trouverez ci-dessous une liste des GPU compatibles avec l’application :
- NVIDIA GeForce GTX 1060 et versions ultérieures
- NVIDIA Quadro P2200 et versions ultérieures
- AMD Radeon RX 580 et versions ultérieures
- AMD Radeon Pro 5300 M
Configurations non prises en charge
Windows
- Les ordinateurs virtuels ne sont pas pris en charge.
- Windows Server n’est pas pris en charge.
macOS
- Les systèmes macOS Intel ne sont pas pris en charge.
- Seules les configurations Apple officielles sont prises en charge.
- Les eGPU ne sont actuellement pas pris en charge et peuvent présenter des problèmes de stabilité.
Linux
- Les pilotes Mesa sous Linux ne sont pas pris en charge.
Toute plateforme
-
Les GPU intégrés ne sont pas pris en charge sur les processeurs x86-64 (Intel, AMD).
-
L’utilisation de Designer en association avec un logiciel tiers qui intercepte les appels Designer aux pilotes graphiques n’est pas prise en charge. Ces logiciels comprennent :
- Injecteurs de post-traitement tels que des nuanciers qui appliquent un étalonnage des couleurs, des effets de caméra, …
- Incrustations à l’écran telles que les réticules personnalisés, les métriques de performance GPU, les habillages pour la diffusion vidéo…
Versions minimales du pilote GPU
Vous trouverez ci-dessous une liste des versions minimales du pilote GPU requises pour que l’application s’exécute sans problème. Cette liste peut être modifiée à mesure que de nouvelles versions sont publiées.
Pour télécharger de nouveaux pilotes, voir : Le GPU a des pilotes obsolètes.
GPU raytracing de baking
Pour activer GPU raytracing via Optix ou DXR, les pilotes recommandés ci-dessus doivent être installés.
DXR nécessite la configuration minimale suivante :
- Windows 10 version 1809, consultez cette page pour plus d’informations
- GPU avec architecture Pascal (Nvidia GeForce 10XX)
Utilisation des comprimés
Les utilisateurs de tablettes sous Windows doivent appliquer les paramètres décrits dans la page suivante pour bénéficier d’une expérience optimale : Configuration des stylets et des tablettes.
Langues
L’interface du logiciel est disponible dans les langues suivantes :
- Deutsch (Deutschland)
- Anglais (États-Unis)
- Español (Espagne)
- Français (France)
- Italiano (Italia)
- Português (Brasil)
- 日本語(日本)
- 한국어(한국)
- 简体中文(中国)