Ecosistema y complementos
El formato sbsar de material de Substance es compatible con todos los juegos y herramientas de creación de contenido digital (DCC) más importantes. El formato se publica desde las aplicaciones de Substance 3D como un archivo .sbsar. Los archivos SBSAR se pueden cargar en aplicaciones de DCC y motores de juegos que admiten materiales de Substance mediante un plugin de Substance o una integración nativa.
Para obtener más información sobre cómo utilizar esos materiales, consulte:
Si desea experimentar con archivos SBSAR, hay muchas formas de obtener sus propios materiales SBSAR:
- Encontrará materiales gratuitos para el Substance en el sitio web 3D community assets.
- Los materiales descargables del Substance están disponibles a través del sitio web Substance 3D Assets como parte de la suscripción del Substance.
- Los materiales del Substance con parámetros visibles se pueden hacer con Substance 3D Designer y Substance 3D Sampler. Asegúrate de consultar nuestras Directrices de optimización. )
- Substance 3D Connector se puede utilizar para compartir sin problemas materiales de Substance entre aplicaciones de fuentes primarias y terciarias. Para obtener más información, lee nuestra publicación oficial del blog.
NOTE
Si tienes un problema con un complemento de Substance, puedes informar de un error.
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-integrations