¿Qué es un archivo Substance 3D?
Ejemplo de material de pared de ladrillo hecho por Käy Vriend.
Los parámetros se pueden cambiar para controlar dinámicamente la apariencia del material.
Un archivo Substance 3D es un generador de texturas dinámicas que se puede utilizar directamente en muchas aplicaciones.
Es dinámico porque, a diferencia de un archivo de mapa de bits clásico, el creador de un archivo de Substance 3D puede elegir exponer parámetros para dar control del resultado final que se generará.
Por ejemplo, es posible cambiar la cantidad de dust en un objeto o el color de la camiseta de un equipo de fútbol. Tu talento y tu imaginación son los únicos límites de lo que puedes hacer.
Se puede publicar un material del Substance y, a continuación, utilizarlo en la aplicación externa que integra el Motor Substance 3D (como Unity o Unreal Engine).
Los materiales de Substance 3D pueden ser 100% procedimientos, por lo que su tamaño de salida será muy ligero.