¿Qué es un archivo Substance 3D?

Un archivo de Substance 3D (*.sbs), también conocido como paquete, es un contenedor de recursos como Substance, que son generadores dinámicos de texturas que se pueden exportar para utilizarlos en muchas aplicaciones.

Los gráficos de Substance son dinámicos porque, a diferencia de los archivos de mapa de bits clásicos, el creador de un gráfico de Substance puede elegir exponer parámetros para proporcionar controles sobre los resultados generados por el gráfico.

Por ejemplo, es posible cambiar sobre la marcha la cantidad de dust en un objeto, el color de la camiseta de un equipo de fútbol o el patrón de un piso de piedra cortada. Tu imaginación es prácticamente el único límite.

Un paquete se puede publicar en un archivo de almacenamiento de Substance 3D (*.sbsar) compilado e independiente para que el gráfico que contiene se pueda usar en aplicaciones externas para las que existe una integración de Substance.

Los Substance pueden producir texturas 100% procedimientas, lo que resulta en tamaños de archivo de paquete muy ligeros.

Material de pared de ladrillo paramétrico

Ejemplo de material de pared de ladrillo hecho por Käy Vriend.
Los parámetros se pueden cambiar para controlar dinámicamente la apariencia del material.

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