Directrices de optimización

Cuanto más complejos sean los materiales del Substance, más potencia de procesamiento se necesitará para procesarlos. Por lo tanto, los materiales de Substance deben encontrar un equilibrio entre la complejidad y la velocidad de procesamiento. Esto es especialmente importante si se usarán en aplicaciones gráficas en tiempo real, como juegos.

Al crear sus propios materiales de Substance personalizados, asegúrese de comprobar las siguientes directrices de optimización.

Directrices de optimización para Substance Designer

Una advertencia importante que debe tener en cuenta son los nodos que tienen una resolución absoluta de 4K o superior.

WARNING
Preste atención a la configuración de resolución y de resolución relativa a la principal.
Los valores altos afectarán seriamente al rendimiento, por lo que debe tener en cuenta la probabilidad de uso del material y si puede reducir el tamaño de los datos involucrados.
El motor de CPU Substance puede computar a 4K, pero es muy lento y puede hacer que una integración se bloquee o posiblemente se produzca un bloqueo.

En el ejemplo siguiente, el tamaño de salida de un nodo Tile Sampler se establece en Absolute 4096. Hace que varios nodos aguas abajo calculen a 4K antes de que se reduzcan para la resolución de salida final de 2048.

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