Constante

Los nodos constantes son una forma de crear un valor estático para utilizarlo dentro de los gráficos de Substance.

Puede encontrar estos nodos en la sección Valores > Constantes de la biblioteca.
Todos incluyen un nodo Procesador de valor simple que genera el valor.

Nodos constantes en la biblioteca
constantes-library.png

Nodo Flotante constante

Enteros

Los enteros constantes generan números enteros y tienen un paso de 1.

Se pueden convertir en Flotante, lo que se recomienda hacer al realizar cualquier operación más compleja que las adiciones, las resta y las comparaciones simples.

Icono de tipo entero

Entero

Un entero tiene un solo componente. Resulta útil como índice para realizar selecciones, como:

  • seleccionar una opción presentada al usuario como un menú desplegable (consulte ‘Lista desplegable’ en esta página).
  • seleccionando la entrada de un nodo Multi switch.
note important
IMPORTANT
Los enteros negativos en las funciones de parámetro no se admiten. Consulte esta página en la sección "Problemas técnicos" para obtener una solución alternativa.
Integer2 type icon

Entero2

Un nodo Integer2 genera un vector entero estático de 2 componentes con componentes (X, Y).

Un caso de uso común de Integer2 es establecer los tamaños de cuadrícula X e Y, como en el nodo Tile Generator.

Integer3 type icon

Entero3

Un nodo Integer3 genera un vector entero estático de 3 componentes con componentes (X, Y, Z).

Icono de tipo entero4

Entero4

Un nodo Integer4 genera un vector entero estático de 4 componentes con componentes (X, Y, Z, W).

Flotantes

Los valores de Flotante constante generan números fraccionarios, es decir, admiten valores después del signo decimal y se pueden ajustar en pasos menores que 1. (Valor predeterminado: 0,01)

Los valores flotantes se pueden convertir a enteros, pero se redondearán hacia arriba o hacia abajo al entero más cercano, lo que significa que se pierden los datos y la precisión.

Icono de tipo flotante

Flotador

Un Flotante tiene un solo componente y se utiliza muy a menudo para cualquier valor individual que requiera precisión.

Icono de tipo Float2

Float2

Un nodo Flotante2 genera un vector de 2 componentes con componentes (X, Y).

Flotante2 se suele usar para coordenadas de muestreo, transformaciones de desplazamiento y manipulación general de vectores 2D.

Icono de tipo Float3

Float3

Un nodo Flotante3 genera un vector de 3 componentes (X, Y, Z).

Flotante3 se usa principalmente para trabajar con objetos 3D y coordenadas de escala 3D, como en nodos 3D SDF, y como una forma más sencilla de almacenar colores de RGB, es decir, sin Alpha.

Icono de tipo flotante4

Float4

Un Flotante4 genera un vector de 4 componentes (X, Y, Z, W).

Flotante4 es la forma preferida de almacenar y establecer información de color donde los valores XYZW se asignan a RGBA, como en el nodo de Color uniforme.

No numérico

Icono de tipo booleano

Booleano

Un valor booleano es el tipo de datos más simple que existe, ya que sólo conoce dos estados: true o false.

Este tipo es bastante común cuando se trabaja con parámetros de alternancia y condiciones If/Else.
Los booleanos son una manera simple y eficiente de controlar el flujo de una función o gráfico, por ejemplo, usando un nodo de conmutador.

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