Dispersión de forma v2 en máscara

Salpicadura de forma v2 para enmascarar el icono

En: Generador > Patrón

Descripción

Calcula una máscara a partir de una selección de formas generadas por el nodo Shape splatter v2.

Las opciones disponibles incluyen la selección aleatoria, así como la selección de rangos de formas mediante un identificador único o un ID de material o ID de patrón*.

El nodo Shape splatter v2 preenmascara las formas a partir de su fusión de height con el height de fondo.
Tanto el fondo como las formas no seleccionadas son negro puro. (Es decir, un valor de 0)

*: Uno de los valores recuperados de la entrada Shape splatter UVW es el identificador de material o el identificador de patrón, según el tipo de forma utilizado en el nodo Shape splatter v2:
- SDF/primitive: Id. de material
- Entrada/Atlas de cuadrícula de patrón: Id. de patrón, es decir, el índice del patrón en la lista/atlas.

INFO
Este nodo requiere datos de entrada generados por el nodo Shape splatter v2.
Otros nodos de la familia Shape splatter v2:
TIP
La muestra de material 'Rusty bolt' está disponible para comenzar con los nodos Shape splatter v2.
Para obtener más información sobre conceptos y flujos de trabajo que implican Funciones SDF, vaya a la página dedicada: Trabajando con Funciones SDF

Entradas

Splatter UVW Color
R - Componente U de las UV de las formas.
G - Componente V de las UV de las formas.
B - height de las formas. (W)
A - Datos empaquetados:
- Parte entera: El identificador único de las formas. (Id.)
- Parte fraccional: Depende del tipo de forma: Id. de material si SDF/primitivo, id. de patrón* si entrada/atlas de cuadrícula de patrón.

*: El id. de patrón es el índice de la forma en la lista/atlas.

Salidas

Salida
La máscara calculada de las formas seleccionadas.

Parámetros

Salida Entero
Los valores utilizados para las formas seleccionadas en la máscara de salida.

- Máscara binaria: Todas las formas seleccionadas usan un valor de 1.
- Id. de forma (entero): Las formas seleccionadas usan su identificador único. (Id.)
- Id. de material (entero): Las formas seleccionadas usan su Id. de material.
- Id. de forma (normalizado): Las formas seleccionadas usan su identificador (Id.) único asignado al intervalo [0, 1] desde el Id. seleccionado más bajo hasta el más alto.
- Id. de material (normalizado): Las formas seleccionadas usan su Id. de material asignado al intervalo [0, 1] desde el Id. de material seleccionado más bajo hasta el más alto.
Intervalo de inicio del identificador de forma Entero
El identificador exclusivo de forma (ID) utilizado como inicio del intervalo de selección. (Incluido)
Intervalo final de Id. de forma Entero
Identificador único de forma (ID) utilizado como final del intervalo de selección. (Incluido)
Desplazamiento de Id. de forma Entero
Desplaza los identificadores únicos de las formas según el valor especificado, en el contexto del intervalo de selección.

Esto facilita el desplazamiento de la selección actual por el valor especificado sin tener que ajustar manualmente los límites inicial y final.
Combinación de máscara de id. de material/patrón Entero
Se especificó el operador lógico utilizado para combinar la selección por identificador único (ID) con la selección por ID de material/ID de patrón.

- Ninguno: Omitir el ID de material/ID de patrón completamente para la selección.
- Y: Las formas seleccionadas deben incluirse en los intervalos ID de material e ID de material/ID de patrón. (Incluye menos formas)
- O: Las formas seleccionadas deben incluirse en los intervalos ID. o ID. de material/ID. de patrón. (Incluye más formas)
Intervalo de inicio de material/ID de patrón Entero
El ID de material o el ID de patrón* utilizado como inicio del intervalo de selección. (Incluido)

*: Consulte la descripción del nodo para obtener más información.
Intervalo final de material/ID de patrón Entero
El ID de material o el ID de patrón* utilizado como final del intervalo de selección. (Incluido)

*: Consulte la descripción del nodo para obtener más información.
Máscara aleatoria de formas Flotante
Un factor para el enmascaramiento aleatorio de formas, donde 1 significa que todas las formas están enmascaradas.
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