FX-Map
De manera similar al procesador de píxeles, depende de usted definir y crear las funciones que determinan el comportamiento y la salida de este nodo.
TIP
Echa un vistazo a la guía especializada para obtener más información sobre el proceso FX-Map.
IMPORTANT
Se recomienda estar muy familiarizado con todos los aspectos del software y no tener problemas para crear funciones matemáticas para los parámetros antes de intentar usar el nodo FX-Map.
Tenga en cuenta que, a diferencia de otros nodos, la mayoría del comportamiento de FX-Map no está determinado por los parámetros, sino más bien por la edición de las funciones FX-Map que contiene.
Modo de color Booleano
Alterna entre una imagen de salida en escala de grises y en color. El color será mucho más lento que la escala de grises.
Fondo Float/Float4
Define el color inicial del fondo en el que se deben componer los resultados.
Área de procesamiento Float4
Permite definir el rango de píxeles inicial para cada lado del FX-Map, lo que resulta en un efecto de estiramiento.
Región de mosaico Float4
Permite desplazar la distancia de mosaico del FX-Map.
Sacar fuera Booleano
Realiza una optimización mediante selección de patrones que se encuentran fuera del intervalo normal.
Rugosidad Flotante
Funciona como un multiplicador de profundidad y opacidad. Aplica un sesgo al proceso de fusión de mapa de divisas.
Opacidad global Flotante
Define la opacidad global de la salida del mapa de efectos.
Guía de FX-Map
Próximamente.
Conectores de entrada
Fondo Escala de grises/Color PRINCIPAL
Color de fondo de la imagen de salida.
Imagen de entrada # Escala de grises/Color
Ejemplos
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substance-3d-designer-help-guide