Recursos

Los recursos son el contenido de los paquetes de Substance 3D Designer. Se utilizan para crear, generar y previsualizar datos de texturas y materiales. Los recursos se pueden dividir en dos categorías principales: Recursos gráficos y recursos que no son gráficos. El método utilizado para crear o importar recursos difiere según los tipos, puede leer la página dedicada sobre Vinculación, importación y nuevos recursos para comprenderlo mejor.

Recursos de gráficos

Los recursos de gráficos son los recursos principales creados dentro de Designer. Cada uno tiene sus propias áreas dedicadas en la documentación. Existen tres tipos principales:

RECURSOS NO GRÁFICOS

Los recursos que no son gráficos suelen ser recursos auxiliares que se utilizan como datos adicionales en gráficos o para ayudar a visualizar los resultados de gráficos. Existen los siguientes tipos, cada uno tiene una subpágina en esta sección de los documentos:

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