Recursos
Los recursos son el contenido de los paquetes de Substance 3D Designer. Se utilizan para crear, generar y previsualizar datos de texturas y materiales. Los recursos se pueden dividir en dos categorías principales: Recursos gráficos y recursos que no son gráficos. El método utilizado para crear o importar recursos difiere según los tipos, puede leer la página dedicada sobre Vinculación, importación y nuevos recursos para comprenderlo mejor.
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