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Auto-Target總覽

Adobe Target中的Auto-Target個活動使用進階機器學習來從多個高效能、行銷人員定義的體驗中加以選取,以個人化內容並促進轉換。 Auto-Target會根據個別客戶設定檔與具有類似設定檔之先前訪客的行為,提供每位訪客量身打造的最佳體驗。

NOTE
  • Auto-Target是Target Premium解決方案的一部分。 若無 Target Standard 授權,Target Premium 不提供此功能。如需此授權提供之進階功能的詳細資訊,請參閱 Target Premium

  • Analytics for Target (A4T)支援Auto-Target個活動。 如需詳細資訊,請參閱自動分配和自動鎖定目標活動的A4T支援

使用自動鎖定目標的真實成功案例 success

一家主要服裝零售商最近使用具有十個產品類別型體驗(加上隨機控制項)的Auto-Target活動為每位訪客提供正確內容。 "Add to Cart"已選為主要最佳化量度。 目標體驗的平均提升度為29.09%。 建立Auto-Target模型後,活動已設為90%個人化體驗。

在短短十天內,就實現了超過$1,700,000的提升度。

請繼續閱讀,瞭解如何使用Auto-Target來提高組織的提升度和收入。

總覽 section_972257739A2648AFA7E7556B693079C9

使用三步驟引導式工作流程建立A/B活動時,請在​ Targeting ​頁面上選擇​ Auto-Target for personalized experiences ​選項(步驟2)。

個人化體驗選項的自動鎖定目標

A/B活動流程中的Auto-Target選項可讓您只要按一下即可駕馭機器學習,以根據市場行銷人員定義的一組體驗進行個人化。 相較於傳統的A/B測試或Auto Allocate,Auto-Target旨在決定要顯示給每個訪客的體驗,讓最佳化發揮到極致。 不同於A/B活動的目標是找出單一獲勝者,Auto-Target會自動為特定訪客決定最佳體驗。 最佳體驗是根據訪客的設定檔和其他內容相關資訊,以提供高度個人化的體驗。

類似於Automated Personalization,Auto-Target使用隨機森林演演算法 (一種主流的資料科學整體方法)來決定要顯示給訪客的最佳體驗。 因為Auto-Target可以適應訪客行為的變化,所以它可以持續執行以提供提升度。 此方法有時稱為「隨時待命」模式。

不同於A/B活動對特定訪客採用固定的體驗配置,Auto-Target會隨著每次造訪來最佳化指定的業務目標。 如同在Auto Personalization中,Auto-Target預設會保留一部分活動流量作為控制組以測量提升度。 在活動中會提供隨機體驗給控制組中的訪客。

考量事項

使用Auto-Target時,請謹記以下重要考量:

  • 您無法將特定活動從Auto-Target切換至Automated Personalization,反之亦然。

  • 您無法從Manual流量分配(傳統A/B Test)切換至Auto-Target,反之亦然,因為活動已儲存為草稿。

  • 我們建立了一個模型,用來識別個人化策略相對於隨機提供流量的效能,以及將所有流量傳送至整體成功體驗的效能。 此模型僅考量預設環境中的點選和轉換。

    系統會為每個模型群組(AP)或體驗(AT)建立第二組模型的流量。 對於這些模型中的每一個,都會考量所有環境的點選和轉換。

    無論環境為何,請求都以相同的模式提供,但多個流量應來自預設環境,以確保識別的整體成功體驗與真實世界行為一致。

  • 使用最少兩個體驗。

術語 section_A309B7E0B258467789A5CACDC1D923F3

討論Auto-Target時,下列字詞相當實用:

術語
定義
多臂吃角子老虎機
最佳化的多臂吃角子老虎機方法可平衡探索學習和該學習的利用。
隨機森林
隨機森林是先進的機器學習方法。在資料科學方面,這是一種整體分類或回歸方法,會根據訪客和造訪屬性建構許多決策樹。 在Target內,隨機森林用於決定每個特定訪客的預期轉換可能性最高(或每次造訪收入最高)的體驗。
Thompson取樣
Thompson取樣的目標是決定哪些體驗是最佳的整體(非個人化),同時儘量減少尋找該體驗的「成本」。 Thompson取樣一律會挑選獲勝者,即使兩個體驗之間沒有統計差異。

Auto-Target的運作方式 section_77240E2DEB7D4CD89F52BE0A85E20136

請前往下列連結,以進一步瞭解Auto-Target和Automated Personalization的資料與演演算法:

術語
詳細資料
隨機森林演算法
Target在Auto-Target和Automated Personalization中使用的主要個人化演演算法是隨機森林。 整體方法(例如隨機森林)會使用多種學習演演算法,以獲得比從任何組成學習演演算法都更好的預測效能。 Automated Personalization和Auto-Target活動中的隨機森林演演算法是一種分類或回歸方法,可在訓練時建構許多決策樹來運作。
正在上傳 Target的Personalization演演算法的資料
有幾種方式可以輸入Auto-Target和Automated Personalization模型的資料。
Target的Personalization演演算法的資料收集
Target的個人化演演算法會自動收集各種資料。

決定流量分配 section_AB3656F71D2D4C67A55A24B38092958F

視活動的目標而定,您可能在控制體驗與個人化體驗之間選擇不同的流量分配。最佳作法是在活動上線之前就決定此目標。

Custom Allocation下拉式清單可讓您從下列選項中選擇:

  • Evaluate Personalization Algorithm
  • Maximize Personalization Traffic
  • Custom Allocation

分配目標下拉式清單

活動目標
建議的流量分配
取捨
評估個人化演算法 (50/50): 如果您的目標是要測試演算法,請在控制與鎖定的演算法之間使用訪客的 50/50 百分比分割。此分割可提供提升度更準確的預估。建議搭配使用「隨機體驗」作為控制。
50% 控制/ 50% 個人化體驗分割
  • 使控制與個人化之間的提升度達到最高準確性
  • 擁有個人化體驗的訪客相對較少
最大化Personalization流量(90/10):如果您的目標是要建立「一律開啟」的活動,請將10%的訪客放入控制,以確保有足夠的資料供演演算法隨著時間繼續學習。 這裡的取捨是以更大比例的流量交換個人化,因此在確切的提升度方面較不精確。 無論您的目標為何,這是使用特定體驗作為控制時的建議流量分割。
最佳作法是採用 10% - 30% 控制/ 70% - 90% 個人化體驗分割
  • 將具有個人化體驗的訪客人數最大化
  • 將提升度最大化
  • 活動的提升度較不準確
自訂分配
視需要手動分割百分比。
  • 您可能未達到理想的結果。如果不確定,請採用前述任一選項的建議。

若要調整Control百分比,請按一下Allocation欄中的圖示。 您無法將控制組降到 10% 以下。

變更自動鎖定目標流量分配

您可以選取特定體驗以用來作為控制,或者也可以使用隨機體驗選項。

何時應選擇Auto-Target而非Automated Personalization? section_BBC4871C87944DD7A8B925811A30C633

在幾種情況下,您可能會偏好使用Auto-Target而非Automated Personalization:

  • 如果您想要定義整個體驗,而非自動合併以形成體驗的個別選件。
  • 如果您想使用Auto Personalization不支援的完整Visual Experience Composer (VEC)功能集:自訂程式碼編輯器、多個體驗對象等等。
  • 如果您想對不同體驗中的頁面進行結構性變更。例如,如果您想重新排列首頁上的元素,Auto-Target比Automated Personalization更適合使用。

Auto-Target與Automated Personalization有何共同點? section_2A601F482F9A44E38D4B694668711319

演演算法會針對每次造訪的有利結果最佳化。

  • 演演算法會預測訪客的轉換傾向(或轉換的估計收入),以提供最佳體驗。
  • 訪客符合在現有工作階段結束後取得新體驗的資格(除非訪客是在控制組中,在這種情況下,訪客在首次造訪時指派的體驗在後續造訪中會維持不變)。
  • 在工作階段中,預測不會變更,以維持視覺一致性。

演演算法會因應訪客行為的變化而改變。

  • 多臂吃角子老虎機可確保模型一律「花費」少量流量,在整個活動學習期間持續學習,並防止過度利用先前學習的趨勢。
  • 基礎模型每24小時會使用最新的訪客行為資料重建一次,以確保Target一律會利用訪客偏好設定的不斷變化進行探索。
  • 如果演算法無法為個人決定勝出體驗,則會自動切換為顯示整體表現最佳的體驗,同時仍繼續尋找個人化獲勝者。採用 Thompson 取樣可找出表現最佳的體驗。

演演算法會持續針對單一目標量度最佳化。

  • 此量度可以是轉換型或收入型(更具體地說Revenue per Visit)。

Target會自動收集關於訪客的資訊以建置個人化模型。

Target會自動使用所有Adobe Experience Cloud個共用對象來建置個人化模型。

  • 您不需要做任何特定的動作將對象新增至模型。如需將 Experience Cloud Audiences 用於 Target 的相關資訊,請參閱 Experience Cloud 對象

行銷人員可以上傳離線資料、傾向分數或其他自訂資料,以建立個人化模型。

Auto-Target與Automated Personalization有何不同? section_BA4D83BE40F14A96BE7CBC7C7CF2A8FB

Auto-Target建立個人化模型所需的流量通常少於Automated Personalization。

雖然Auto-Target或Auto Personalization模型建置所需的每個體驗​ 流量 ​相同,但Automated Personalization活動中的體驗通常比Auto-Target活動中的體驗更多。

例如,如果您的Auto Personalization活動中有兩個位置,且已為各個位置建立兩個選件,則活動中總共會包含四個(2 = 4)體驗(沒有排除專案)。 使用Auto-Target,您可以將體驗1設為包含位置1的選件1和位置2的選件2,將體驗2設為包含位置1的選件1和位置2的選件2。 因為Auto-Target可讓您選擇在一個體驗中進行多次變更,所以您可以減少活動中的體驗總數。

對於Auto-Target,可以使用簡易的經驗法則來瞭解流量需求:

  • 當Conversion是您的成功量度時: 1,000次造訪,每個體驗每天至少有50次轉換,此外,活動必須至少有7,000次造訪和350次轉換。
  • 當Revenue per Visit是您的成功量度時: 1,000次造訪,每個體驗每天至少有50次轉換,此外,每個體驗必須有至少1,000次轉換。 RPV 通常需要更多資料才能建置模型,原因是造訪收入相較於轉換率一般會存在較高的資料變數。

Auto-Target具有完整的設定功能。

  • 因為Auto-Target內嵌於A/B活動工作流程中,Auto-Target可享用更成熟且完整的Visual Experience Composer (VEC)。 您也可以將QA連結與Auto-Target搭配使用。

Auto-Target提供廣泛的線上測試架構。

  • 多臂吃角子是大型線上測試架構的一部分,可讓Adobe位資料科學家和研究人員瞭解其在真實世界狀況中持續改善的好處。
  • 未來,此測試平台將允許我們向資料精通的客戶開啟Adobe機器學習平台,以便他們能夠引進自己的模型來擴充Target模型。

報告與Auto-Target section_42EE7F5E65E84F89A872FE9921917F76

如需詳細資訊,請參閱報告和自動鎖定目標

訓練影片: 瞭解自動鎖定目標活動

此影片說明如何設定Auto-Target A/B活動。

完成此訓練之後,您應該能夠:

  • 定義Auto-Target測試
  • 比較Auto-Target與Automated Personalization
  • 建立Auto-Target活動
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