Skapa och hantera kanaler

En kanal visar en innehållssekvens (bilder och videoklipp) och visar även en webbplats eller ett enkelsidigt program.

På den här sidan visas hur du skapar och hanterar kanaler för AEM Screens.

Krav:

Skapa en ny kanal

När du har skapat ditt projekt för AEM Screens följer du stegen nedan för att skapa en ny kanal för ditt projekt:

  1. Klicka på länken Adobe Experience Manager (längst upp till vänster) och sedan på Skärmar. Du kan även navigera direkt till https://localhost:4502/screens.html/content/screens.

  2. Navigera till ditt skärmsprojekt och välj Kanaler mapp.

  3. Klicka Skapa i åtgärdsfältet.

    demochannel

  4. Välj Sekvenskanal mall från Skapa guide och klicka Nästa.

    demochannel

  5. Ange titeln som ScreensChannel och klicka Skapa.

    demochannel

  6. En sekvenskanal har nu lagts till i din Kanaler mapp.

Kanaltyper

Följande mallalternativ är tillgängliga när du använder guiden, till exempel:

Mallalternativ Beskrivning
Mappen Kanaler Gör att du kan skapa en mapp för lagring av kanalsamlingar.
Sekvenskanal Gör att du kan skapa en kanal som spelar upp komponenterna sekventiellt (en i taget i ett bildspel).
Programkanal Gör att du kan visa ditt anpassade webbprogram i skärmspelaren.
1x1 Delad skärmkanal Gör att komponenten kan visas i en enda zon.
1x2 Delad skärmkanal Gör att resurserna kan visas i två zoner (delas vågrätt).
2X1 Delad skärmkanal Gör att resurserna kan visas i två zoner (lodrätt uppdelade).
2x2 Delad skärmkanal Gör det möjligt att visa resurserna i fyra zoner (dela vågrätt och lodrätt i en matris).
2 till 3 kanaler för delad skärm Gör att resurserna kan visas i två zoner (delas vågrätt) där en av zonerna är större än den andra.
Vänster eller höger L-streckkanal för delad skärm Innehållsförfattare kan visa olika typer av resurser i zoner med lämplig storlek.
OBSERVERA

Kanalerna för delad skärm delar upp visningen i flera zoner så att du kan spela upp flera upplevelser samtidigt, sida vid sida. Upplevelserna kan antingen vara statiska resurser/text eller inbäddade sekvenser.

VIKTIGT

När du har skapat och lagt till innehåll i kanalen är nästa steg att skapa en plats följt av att skapa en skärm. Dessutom måste du tilldela den kanalen till en skärm. Läs mer i resurserna nedan i slutet av avsnittet.

Arbeta med kanaler

Du kan redigera, visa egenskaper och kontrollpanel, kopiera, förhandsgranska och ta bort en kanal.

screen_shot_2019-07-24at103723am

Lägga till/redigera innehåll i en kanal

Följ stegen nedan om du vill lägga till eller redigera innehåll i en kanal:

  1. Markera kanalen som du vill redigera (se bilden ovan).
  2. Klicka Redigera i åtgärdsfältets övre vänstra hörn för att redigera kanalegenskaperna. Redigeraren öppnas och du kan lägga till resurser/komponenter i kanalen som du vill publicera.
OBSERVERA

Du kan lägga till komponenter i kanalen. Se Lägga till komponenter i en kanal för mer information.

demochannel1

Överföra videoklipp till kanalen

Följ stegen nedan för att överföra videoklipp till din kanal:

  1. Markera kanalen där du vill överföra videon.
  2. Klicka Redigera i åtgärdsfältet för att öppna redigeraren.
  3. Välj Videor under Resurser och dra och släpp önskade videoklipp.
OBSERVERA

Om du får problem med att överföra videoklipp i din kanal kan du läsa Felsöka videoklipp.

Visningsegenskaper

Följ stegen nedan om du vill visa eller redigera egenskaper för en kanal:

  1. Klicka på den kanal som du vill redigera.
  2. Klicka Egenskaper i åtgärdsfältet för att visa/redigera kanalegenskaperna. På följande flikar kan du ändra alternativen.

egenskaper

Visa instrumentpanel

Följ stegen nedan för att visa kontrollpanelen för en kanal:

  1. Markera kanalen som du vill redigera.
  2. Klicka Kontrollpanel från åtgärdsfältet för att visa kontrollpanelen. The KANALINFORMATION,TILLDELADE VISNINGAR och VÄNTANDE START öppnas enligt bilden nedan:

kontrollpanel

Kanalinformation

Panelen Kanalinformation beskriver kanalegenskaperna tillsammans med förhandsvisningen av kanalen. Dessutom innehåller det information om huruvida kanalen är offline eller online.

Klicka på knappen () från KANALINFORMATION åtgärdsfältet om du vill visa egenskaper, redigera innehållet eller uppdatera cache-minnet (offlineinnehåll) för kanalen.

screen_shot_2017-12-20at82048am

Visa manifestet

Du kan visa manifestet från kanalkontrollpanelen.

VIKTIGT

Det här alternativet är endast tillgängligt med AEM 6.4 Feature Pack 8 eller AEM 6.5 Feature Pack 4.

Följ de här stegen för att aktivera det här alternativet från kanalkontrollpanelen:

  1. Ange att kanalen ska vara offline
    1. Markera kanalen och välj Egenskaper i åtgärdsfältet
    2. Navigera till Kanal och se till att du avmarkerar Utvecklarläge (tvinga kanaler att vara online) option
    3. Klicka Spara och stäng
  2. Uppdatera offlineinnehåll
    1. Markera kanalen och välj Kontrollpanel i åtgärdsfältet
    2. Navigera till KANALINFORMATION panel och klicka
    3. Klicka Uppdatera offlineinnehåll

Du borde se Visa manifest från KANALINFORMATION i panelen Kanal.

image1

Online- och offlinekanaler

OBSERVERA

När du skapar en kanal är den som standard offline.

När du skapar en kanal kan den antingen definieras som en online- eller offlinekanal.

An Onlinekanal, visar det uppdaterade innehållet i realtidsmiljön medan en Offlinekanal, visar det cachelagrade innehållet.

Följ stegen nedan för att göra kanalen online:

  1. Navigera till kanalen som TestProject —> Kanaler —> TestChannel.

    Markera kanalen.

    screen_shot_2019-08-01at31406pm

    Klicka Kontrollpanel från åtgärdsfältet för att visa spelarens status. The KANALINFORMATION ger information om huruvida kanalen är online eller offline.

    screen_shot_2019-08-01at31458pm

  2. Klicka Egenskaper i åtgärdsfältet och navigera till Kanal enligt nedan:

    screen_shot_2019-08-01at31542pm

  3. Kontrollera Utvecklare läge (tvinga kanalen att vara online) för att göra kanalen online.

    Klicka Spara och stäng för att spara ditt alternativ.

    screen_shot_2019-08-01at31658pm

    Navigera tillbaka till kanalkontrollpanelen och nu till KANALINFORMATION visas spelarens onlinestatus.

    screen_shot_2019-08-01at31821pm

OBSERVERA

Om du vill konfigurera din kanal igen som offline avmarkerar du alternativet för utvecklarläge i dialogrutan Egenskaper -fliken (som i steg 3) och sedan från KANALINFORMATION klicka på panelen Uppdatera offlineinnehåll, vilket visas i figuren nedan.

dashboard2

Automatiska eller manuella uppdateringar från enhetskontrollpanelen

I följande tabell sammanfattas de händelser som är associerade med de automatiska och manuella uppdateringarna från kontrollpanelen för enheter.

Händelse Automatisk uppdatering av enhet Manuell uppdatering av enhet
Ändring i onlinekanal Innehåll uppdateras automatiskt

Innehåll uppdaterat på "Enhet: Push Config"

Eller

Innehåll uppdaterat den Enhet: Starta om

Ändring i offlinekanal, men kanalen "push-innehåll" aktiveras INTE (inget offlinepaket återskapas) Ingen innehållsuppdatering Ingen innehållsuppdatering
Ändringen i offlinekanalen och kanalen "push-innehåll" aktiveras (nytt offlinepaket) Innehåll uppdateras automatiskt

Innehåll uppdaterat den Enhet: Push-konfiguration

Eller

Innehåll uppdaterat den Enhet: Starta om

Ändringar i konfiguration

  • Visning (tvingad kanal)
  • Enhet
  • Kanaltilldelningar (ny kanal, borttagen kanal)
  • Kanaltilldelning (roll, händelse, planering)
Konfigurationen uppdateras automatiskt

Konfigurationen uppdaterades den Enhet: Push-konfiguration

Eller

Konfigurationen uppdaterades den Enhet: Starta om

Tilldelade bildskärmar

Den tilldelade visningspanelen visar den visning som är associerad med kanalen. Den innehåller en ögonblicksbild av den tilldelade visningen tillsammans med upplösningen.

De associerade skärmarna visas i listan Tilldelade bildskärmar enligt nedan:

chlimage_1-27

OBSERVERA

Mer information om hur du skapar en visning på en plats finns i:

Klicka dessutom på visningen i TILLDELADE VISNINGAR för att visa visningsinformationen enligt nedan:

chlimage_1-28

Nästa steg

Nästa steg när du har skapat en kanal och lagt till/redigerat innehåll i din kanal är att lära dig hur du skapar en plats och visar. Tilldela sedan en kanal till den visningen.

Se följande resurser för nästa steg:

På denna sida