XMP (Extensible Metadata Platform) är den metadatastandard som används av Experience Manager Assets för all metadatahantering. XMP har ett standardformat för att skapa, bearbeta och utbyta metadata för en mängd olika program.
Förutom universell metadatakodning som kan bäddas in i alla filformat har XMP innehållsmodell och är stöds av Adobe och andra företag, så att användare av XMP i kombination med Assets har en kraftfull plattform att bygga vidare på.
Assets stöder XMP metadatastandard. XMP är en standard för bearbetning och lagring av standardiserade och egna metadata i digitala resurser. XMP är en standard som gör att flera program kan arbeta effektivt med metadata.
Produktionsproffs kan t.ex. använda det inbyggda XMP-stödet i Adobe-program för att skicka information till flera filformat. The Assets databasen extraherar XMP metadata och använder den för att hantera innehållets livscykel och ger möjlighet att skapa automatiserade arbetsflöden.
XMP standardiserar hur metadata definieras, skapas och bearbetas genom att tillhandahålla en datamodell, en lagringsmodell och scheman. Alla dessa begrepp beskrivs i detta avsnitt.
Alla äldre metadata från EXIF, ID3 eller Microsoft Office översätts automatiskt till XMP, som kan utökas för att stödja kundspecifika metadatamatchningar, som produktkataloger.
Metadata i XMP består av en uppsättning egenskaper. Dessa egenskaper är alltid kopplade till en specifik enhet som kallas resurs. Egenskaperna är alltså"om" resursen. När det gäller XMP är resursen alltid resursen.
XMP definierar en metadatamodell som kan användas med alla definierade metadataobjekt. XMP definierar också särskilda scheman för grundläggande egenskaper som är användbara för att logga en resurs historik genom olika bearbetningssteg – från fotografering, skanning och textredigering via fotoredigeringssteg (som beskärning eller färgjustering) till den slutliga bilden. Med XMP kan alla program och enheter längs vägen lägga till egen information i en digital resurs, som sedan sparas i den slutliga digitala filen.
XMP serialiseras och lagras oftast med en underuppsättning av W3C Resource Description Framework (RDF), som i sin tur uttrycks i XML.
XMP har följande fördelar jämfört med andra kodningsstandarder och -scheman:
XMP är utformad för att vara utökningsbar, så att du kan lägga till anpassade typer av metadata i XMP. EXIF har däremot inte det, utan en fast lista över egenskaper som inte kan utökas.
XMP tillåter vanligtvis inte att binära datatyper bäddas in. Om du vill ha binära data i XMP, t.ex. miniatyrbilder, måste de kodas i ett XML-anpassat format, t.ex. Base64
.
Namnutrymmen och scheman
Ett XMP är en uppsättning egenskapsnamn i ett vanligt XML-namnutrymme som innehåller datatypen och beskrivande information. Ett XMP-schema identifieras av dess XML-namnområdes-URI. Om du använder namnutrymmen förhindras konflikter mellan egenskaper i olika scheman som har samma namn men en annan betydelse.
Till exempel Skapare i två oberoende utformade scheman kan betyda den person som skapade resursen eller det kan betyda programmet som skapade resursen (till exempel Adobe Photoshop).
XMP egenskaper och värden
XMP kan innehålla egenskaper från ett eller flera av scheman. En vanlig delmängd som används av många Adobe-program kan till exempel vara följande:
dc:title
, dc:creator
, dc:subject
, dc:format
, dc:rights
xmp:CreateDate
, xmp:CreatorTool
, xmp:ModifyDate
, xmp:metadataDate
xmpRights:WebStatement
, xmpRights:Marked
xmpMM:DocumentID
Språkalternativ
XMP ger dig möjlighet att lägga till en xml:lang
egenskapen till textegenskaper för att ange textens språk.
Den här XMP återskrivningsfunktionen i Adobe Experience Manager Assets återger metadataändringarna i återgivningarna av den ursprungliga resursen.
När du ändrar metadata för en resurs från Assets När du överför resursen lagras ändringarna först i metadatanoden i resurshierarkin. Med återskrivningsfunktionen kan du sprida metadataändringarna till alla eller vissa återgivningar av resursen. Funktionen skriver bara tillbaka de metadataegenskaper som använder jcr
namespace, d.v.s. en egenskap med namnet dc:title
skrivs tillbaka men egenskapen heter mytitle
inte.
Tänk dig ett scenario där du ändrar Title egenskap för tillgången i namnet Classic Leather
till Nylon
.
I detta fall Assets sparar ändringarna i Title -egenskapen i dc:title
parameter för resursens metadata som lagras i resurshierarkin.
Återskrivningsfunktionen är inte aktiverad som standard i Assets. Se hur man aktivera metadatatillbakaskrivning. MSM för digitala resurser fungerar inte när återkoppling av metadata är aktiverat. Vid tillbakaskrivning avbryts arvet.
DAM Metadata Writeback arbetsflödet används för att skriva tillbaka metadata för en resurs. Om du vill aktivera tillbakaskrivning följer du någon av följande tre metoder:
DAM MetaData Writeback
arbetsflöde.Så här använder du Launcher:
Som administratör får du åtkomst Tools > Workflow > Launchers.
Välj Launcher som Workflow kolumn visas DAM MetaData Writeback. Klicka på Properties i verktygsfältet.
Välj Activate på Launcher Properties sida. Klicka på Save & Close.
Om du bara vill tillämpa arbetsflödet på en resurs manuellt en gång använder du DAM Metadata Writeback arbetsflöde från den vänstra listen.
Om du vill använda arbetsflödet på alla överförda resurser lägger du till arbetsflödet i en efterbearbetningsprofil.
Se även