검사 목록 - 추가 참조

이 페이지에서는 프로젝트 관리 - 우수 사례 검사 목록에 의해 적용되는 문서 및 원칙을 상세히 설명하고 보완하기 위한 세부 정보를 제공합니다.

AEM - 무엇을 사용할 예정입니까?

주의

이 하위 섹션의 목록은 완벽하지는 않지만, 소개로 작성되었습니다.

AEM 내의 기능

AEM을 구현할 때(특히 처음) AEM🔗의 기능 및 워크플로우를 검토하여 필요한 영역을 확인해야 합니다.

사용할 AEM의 기능과 디자인에 미치는 영향을 고려해 보십시오.예:

또한 AEM의 다양한 버전에서 릴리스 노트를 확인하여 새로운 기능이 언제 추가되었는지 확인하십시오.

통합

AEM은 다른 Adobe 제품 및/또는 타사 서비스와 통합할 수 있습니다. 따라서 원하는 대로 성능과 기능을 향상시킬 수 있습니다.

자세한 내용은 솔루션 통합을 참조하십시오.

마이그레이션 또는 업그레이드?

다음 중 하나를 선택해야 하는 경우가 가장 중요합니다.

  • 기존 설치를 업그레이드합니다.
  • 컨텐츠를 현재 시스템에서 신규 설치로 마이그레이션합니다.

이전 버전에서 현재 버전으로 이동할 때에는 다음 두 가지 옵션이 있습니다.

  • 패키지 관리자를 사용하여 이전 시스템에서 새 시스템으로 모든 컨텐츠 및 응용 프로그램 코드를 내보냅니다.
  • 🔗 이전 시스템을 즉시 업그레이드합니다. 대부분의 경우 이 옵션이 권장됩니다.

기본 접지 규칙

어떤 프로젝트에서도 마찬가지로, 가능한 한 빨리 기본 원칙을 세우는 것이 중요하다. 이러한 쿠키에는 다음이 포함됩니다.

노트

이러한 포인트는 일반적이며, 우수 사례 검사 목록은 AEM과 관련된 세부 사항을 처리합니다.

  • 역할

    이러한 정보는 명확히 정의되어야 하며 프로젝트에 관련된 모든 사람에게 알려져야 합니다. 또한 다음을 강조 표시하는 것이 좋습니다.

    • 의사 결정권자
    • 연락처
  • 책임

    • 각 역할에 대해 프로젝트와 관련된 책임에 대한 명확한 정의를 통해 혼동을 방지할 수 있습니다.
  • 참여

    가능한 한 빨리 이해관계자를 참여시켜 프로젝트 이해관계자​가 되도록 유도하여 프로젝트 성공에 대한 헌신을 높일 수 있습니다.

    • 고객 측면에는 작성자가 포함되어 있으며, 작성자는 매일 시스템과 작업해야 합니다.
    • 프로젝트 팀 내에 품질 보증을 담당하는 사람도 포함됩니다. 고객의 요구 사항을 더 잘 이해할수록 테스트를 계획할 수 있습니다.
  • 통신 경로

    • 이러한 내용을 과도하게 형식화해서는 안 되지만, 특정 정의는 주요 사람에게 항상 정보를 제공하고 따라서 최신 정보를 유지할 수 있도록 해야 합니다. 외부 당사자와의 소통에 특별한 관심을 기울여야 한다.
  • 프로세스

    정의할 프로세스는 개별 프로젝트에 따라 다릅니다. 다음 사항을 고려하여 이러한 간단한 작업을 다시 시도하십시오.

    • 타사와 상호 작용할 프로세스(및 통신 경로) 정의예: 디자인 에이전시 및 기타 소프트웨어 공급업체
    • 고객은 종종 고유한 프로젝트 관리 및 보고 절차 및 도구를 갖게 됩니다.
  • 추적 도구

    버그, 작업 및 프로젝트의 다른 측면에 대한 정보를 추적하는 데 사용할 수 있는 많은 도구가 있습니다. 자세한 내용은 잠재적 도구 개요를 참조하십시오.

    • 여기에서 주목해야 할 핵심 사항은 정보의 한 복사본만 유지하고 정보를 공유하여 사용 중인 도구에 대한 액세스(따라서)하는 것입니다. 이를 통해 유지 관리가 용이하고 불일치를 방지할 수 있습니다.
  • 범위

    다양한 수준에서 프로젝트에 의해 다루어야 하는 사항을 명확히 정의합니다.

    • 개별 릴리스(반복 릴리스 프로세스가 사용되는 경우 고객에게 제공되는지 내부 테스트 팀에 제공되는지 여부에 상관없이)입니다.
    • AEM 프로젝트.
    • 전체 프로젝트;타사 소프트웨어, 테스트에 미치는 영향, 조직 문제 및 기타 여러 가지 사항을 포함합니다.
    • 특정 측면에서는 프로젝트 범위 내에 이 아닌​를 지정하는 데에도 유용할 수 있습니다. 이것은 필수적인 문제로 제한되어야 하지만, 혼동 및 잘못된 가정을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 보고

    보고할 정보, 어떤 형태, 얼마나 자주, 누구에게 대해 명확히 정의하십시오.

  • 용어

    • 사용할 약어 및/또는 고객별 용어를 정의합니다.
  • 가정

    • 발생할 가정을 정의합니다.

이 정보는 프로젝트 안내서 내에 정의할 수 있습니다.Wiki를 사용하면 진행 중인 변경 사항이 효율적으로 처리되도록 할 수도 있습니다. 이러한 속성이 정의될 때마다, 주요 요소는 다음과 같습니다.

  • 정보를 정의하고 유지 관리합니다
  • 관련된 모든 사람들에게 정보가 명확하게 전달된다. 표준 프로젝트 관리 방식이지만 명확한 역할 정의와 양호한 커뮤니케이션이 프로젝트를 수행 또는 중단시킬 만큼 자주 반복될 수는 없습니다.
  • 추적 중인 정보는 한 버전만 유지됩니다.예를 들어 버그 추적, 문제 추적 등이 있습니다.

주요 성능 지표 및 Target 지표

조직에서는 주요 성과 지표(KPI)를 사용하여 목표에 도달하는 동안 성과를 평가합니다. 이러한 지표는 구체적인 목표가 얼마나 효과적으로 충족되는지를 보여주는 데 사용할 수 있는 측정 가능한 가치입니다.

이러한 지표는 다음과 같습니다.

  • 비즈니스:

    • 주요 비즈니스 목표를 측정하는 데 사용됩니다.
    • 비즈니스/시나리오에 적합한 KPI를 정의, 측정 방법, 사용 방법 및 누구에 따라 정확하게 선택하는 것이 중요합니다.
  • 공연:

    • 시스템의 성능을 측정하는 방법을 정의합니다.
    • 페이지 로드 시간, 서버 응답 시간 및 데이터베이스 쿼리 성능이 일부 예제에 해당됩니다.

일부 지표(전부는 아님)는 사용자가 식별하고 정의하는 대상 지표를 기반으로 할 수 있습니다.

Target 지표

지표는 웹 사이트의 품질에 대한 수량 측정을 정의하는 데 사용됩니다. 기본적으로 달성하려는 성능 목표에 대한 정의이며 KPI(주요 성과 지표)를 정의하는 데 사용할 수 있습니다.

많은 지표를 정의할 수 있지만, 자주 정의하는 지표는 성능 및 동시성에 대한 목표를 다룹니다. 특히, 정량화가 어려울 수 있고 종종 감성 평가를 받기 쉽습니다.

  • "우리 웹 사이트는 너무 느리게​오늘" - 언제 느리게​가 적합합니까?

  • "내 동료가 로그인하면 모두 모두 정지​로 분쇄됩니다." - 시스템에서 지원할 수 있는 동시 사용자 수는 몇 명입니까?

  • "검색할 때 시스템 이 halt "(으)로 분쇄됩니다. 어떤 종류의 검색 요청이 시스템에 영향을 줍니까?

  • "파일을 다운로드하는 데 페이지​가 소요됨" - 허용되는 다운로드 시간(일반적인 네트워크 조건에서)은 얼마입니까?

Target 지표는 프로젝트를 시작할 때 다음과 같이 정의됩니다.

  • 제공할 웹 사이트의 예상 차원을 나타냅니다
  • 달성하려는 최소 품질을 나타냅니다.
  • 이러한 요소가 실제로 측정되는 방식을 정의합니다.
  • 주요 성능 지표의 기초로 사용됩니다.

타겟 지표를 정의할 때 항상 주의해야 하는 것처럼

  • 너무 높게 설정하면 완전히 불가능한 경우도 있습니다
  • 너무 낮은 변동을 설정하면 강조 표시되지 않을 수 있습니다
  • 반복적이고 일관되게 측정할 수 있도록 하기 위해
  • 측정되는 여러 요인들 간에 균형을 맞추다
  • 특정 지표는 테스트 환경과 관련되지만, 일부는 프로덕션 웹 사이트에 측정 및 재현성이 있어야 하는 실제 사례를 반영해야 합니다
  • 웹 사이트에 대한 해당 중요도에 따라 지표의 우선 순위를 지정합니다
  • 실제로 모니터링할 수 있는 세트로 지표 제한

프로젝트를 개발할 때 적절히 업데이트 및 조정할 수 있습니다. 프로젝트가 성공적으로 구현되면 설치 및 지속적인 작업을 위한 필수 서비스 수준을 모니터링/관리하는 데 도움이 되는 데 사용할 수 있습니다.

이러한 지표를 적절하게 사용하는 경우 유용한 도구를 제공할 수 있습니다.무책임하게 사용될 때 그들은 시간을 낭비할 수 있다. 늘 그렇듯이, 여러분은 여러분이 무엇을 측정하고 있는지, 어떻게 측정하고 있는지 그리고 그 이유를 이해할 필요가 있습니다.

노트

이 섹션은 고려될 기본 원칙과 문제들을 다룰 것입니다. 각 설치마다 다르므로 측정할 실제 값은 달라집니다.

모든 것은 프로젝트 디자인에 있습니다

측정할 모든 지표는 어떤 식으로 프로젝트의 디자인에 영향을 받습니다. 반대로, 많은 문제들은 디자인 변화에 의해 가장 잘 해결될 것이다.

따라서 디자인을 결정하기 전에 대상 지표를 정의해야 합니다. 이를 통해 이러한 요소를 기반으로 디자인을 최적화할 수 있습니다. 프로젝트가 개발되면 기본 디자인 원칙을 변경하기가 어려울 것입니다.

웹 사이트의 구조를 만들 때 AEM 웹 사이트에 대해 권장되는 구조를 따르십시오. 다음 문제 및/또는 원칙을 이해하는지 확인하십시오.

  • 웹 사이트 컨텐츠를 구성하는 방법
  • 템플릿 및 구성 요소 작동 방식.
  • 캐싱이 작동하는 방식.
  • 개인화된 컨텐츠의 영향.
  • 검색 기능 작동 방식.
  • CSS 및 관련 기술을 사용하여 작고 중복되지 않는 HTML 코드를 만드는 방법.

디자인이 지침을 따르지 않는다고 생각되거나, 일부 의미를 잘 모르는 경우 프로그래밍 단계를 시작하거나 콘텐츠를 채우기 전에 이러한 문제를 명확히 하십시오.

인프라

인프라를 정의하거나 평가하려면 다음과 같은 대상 값을 정의하는 데 도움이 됩니다.

  • 방문자/일평균과 피크 모두
  • 히트/일평균과 피크 모두
  • 사용 가능한 웹 페이지 수
  • 웹 컨텐츠 볼륨

사용자의 상황 및 웹 사이트의 전략적 중요도에 따라 인프라 평가 및 선택에 도움이 됩니다.

  • 서버 수
  • AEM 인스턴스 수(작성자 및 게시)

공연

평가할 수 있는 몇 가지 성능 요소가 있습니다.

  • 개별 페이지에 대한 응답 시간 을 고려하여 다음을 고려합니다.

    • 작성 환경의 응답 시간
    • 게시 환경의 응답 시간
  • 검색 요청에 대한 응답 시간

이 섹션은 성능 최적화와 함께 읽을 수 있으며, 실제로 성능을 측정하는 기술 세부 사항을 확장합니다.

개별 페이지에 대한 응답 시간

주요 문제는 웹 사이트가 방문자 요청에 응답하는 시간입니다.

이 값은 각 요청에 대해 다르지만 평균 타겟 값을 정의할 수 있습니다. 이 값이 달성 가능하고 유지 관리할 수 있는 것으로 확인되면 웹 사이트의 성능을 모니터링하고 잠재적 문제의 개발을 나타내는 데 사용할 수 있습니다

작성 및 게시 환경의 다른 대상

타깃팅할 응답 시간은 대상 대상을 반영하는 작성자 및 게시 환경에서 다릅니다.

  • 작성 환경

    이 환경은 컨텐츠 입력 및 업데이트 작성자가 사용하므로 다음을 수행해야 합니다.

    • 콘텐츠 페이지를 업데이트할 때 높은 수의 요청을 생성하는 소수의 사용자를 대상으로 하며, 해당 페이지의 개별 요소를 제공합니다
    • 최대한 빨리 컨텐츠를 웹 사이트로 가져올 수 있도록 생산성을 극대화하십시오
  • 게시 환경

    이 환경에는 사용자가 사용할 수 있는 컨텐츠가 포함되어 있습니다.

    • 속도는 여전히 중요하지만, 작성 환경보다 속도가 느리는 경우도 종종 있습니다

    • 추가 성능 향상 메커니즘이 적용되는 경우가 많습니다.

      • 컨텐츠가 캐시됩니다
      • 로드 밸런싱이 적용됨

대상 응답 시간 설정

그렇다면 달성 가능한(평균) 응답 시간을 어떻게 결정할 수 있습니까? 이것은 종종 경험의 문제입니다.

  • 웹 사이트에서 과거 경험
  • AEM을 사용한 경험
  • 평균 응답 시간을 초과하는 복잡한 페이지 인식(가능한 경우 개별적으로 최적화되어야 함)

그러나(제어된 상황에서는) 다음 지침을 적용할 수 있습니다.

  • 페이지 요청의 70%가 100ms 이내에 응답해야 합니다.
  • 페이지 요청의 25%는 100ms-300ms 이내에 응답해야 합니다.
  • 페이지 요청의 4%는 300ms-500ms 이내에 응답해야 합니다.
  • 페이지 요청의 1%는 500ms-1000ms 이내에 응답해야 합니다.
  • 어떤 페이지도 1초보다 느리게 응답해야 하지 않습니다.

위의 숫자는 다음 조건을 가정합니다.

  • 게시 시 측정(작성 환경 및/또는 CFC 오버헤드 없음)
  • 서버에서 측정됨(네트워크 오버헤드 없음)
  • 캐시되지 않음(AEM 출력 캐시 없음, Dispatcher 캐시 없음)
  • 종속성이 많은 복잡한 항목(HTML, JS, PDF, …)에 대해서만 발생합니다.
  • 시스템에 다른 로드 없음

응답 시간을 모니터링하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 메커니즘이 있습니다.

  • AEM request.log를 사용하여 응답 시간 모니터링

    성능 분석을 위한 좋은 시작점은 요청 로그입니다. 다른 정보 중에서 이 정보를 사용하여 개별 요청의 응답 시간을 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 성능 최적화 를 참조하십시오.

  • HTML 주석을 사용하여 응답 시간 모니터링

    HTML 주석을 사용하여 각 페이지의 소스 내에 응답 시간 정보를 포함할 수 있습니다.

    </body> </html>v <-- Page took 58 milliseconds to be rendered by the server --> Response times for search requests

검색 요청

검색 요청은 두 측면에서 웹 사이트에 상당한 영향을 줄 수 있습니다.

  • 실제 검색의 응답 시간

    • 빠른 검색 기능은 웹 사이트의 품질 목표입니다
  • 일반 성능에 미치는 영향

    • 검색 함수는 컨텐츠의 섹션이나 특별히 추출된 인덱스를 스캔해야 하므로 최적화되지 않은 경우 전체 시스템의 성능에 영향을 줄 수 있습니다

검색 요청에 대한 타겟을 설정하는 것은 다음과 같은 경우에 따라 경험의 문제입니다.

  • AEM 경험
  • 다른 목표에 비해 검색 사용 빈도에 대한 평가
  • 지속성 관리자
  • 검색 색인
  • 검색 기능의 복잡성검색 용어 1개만 입력할 수 있는 기본 검색 기능은 고급 검색보다 빠르게 AND/OR/NOT을 사용하여 복잡한 검색 문을 작성할 수 있습니다.

프로젝트 처음부터 이러한 계획을 계획하고 통합해야 합니다. 모니터링할 수 있는 메커니즘은 다음과 같습니다.

  • AEM request.log를 사용하여 검색 응답 시간 모니터링

    request.log를 사용하여 검색 요청에 대한 응답 시간을 모니터링할 수 있습니다.자세한 내용은 성능 최적화 를 참조하십시오.

  • 검색 응답 시간을 측정하기 위한 프로그램 메커니즘

    검색 요청 및 해당 성능에 대해 수집하는 정보를 사용자 지정하려면 프로젝트 소스 코드에 정보 수집을 포함하는 것이 좋습니다.자세한 내용은 성능 최적화 를 참조하십시오.

동시 실행

웹 사이트는 작성자와 게시 환경 모두에서 많은 사용자/방문자가 사용할 수 있게 됩니다. 테스트 시 사용한 것보다 숫자가 많기도 하지만 변화무쌍하고 예측하기도 어렵습니다. 성능에 부정적인 영향을 주지 않고 평균 동시 사용자/방문자 수를 위해 웹 사이트를 설계해야 합니다. 다시 request.log을 사용하여 동시성 테스트를 수행할 수 있습니다.자세한 내용은 성능 최적화 를 참조하십시오.

동시 사용자 수에 대한 Target은 환경 유형에 따라 달라집니다.

  • 작성 환경

    • 일반적으로 동시 사용자 수를 정확하게 예측할 수 있습니다. 모두 동시에 활성화되지는 않지만, 총 몇 명의 작성자가 있는지 알 수 있습니다.
  • 게시 환경

    • 이것은 예측하기 더 어렵기 때문에 목표 값을 선택해야 합니다. 이는 새 웹 사이트에 대한 현실적인 기대와 함께 현재 웹 사이트의 경험을 기반으로 해야 합니다.
    • 특별 이벤트(예: 새롭고 매우 인기 있는 컨텐츠를 게시할 때)는 기대치를 초과할 수 있으며 심지어 기능(특정 이벤트에 대한 티켓이 판매에 제공될 때 언론에 가끔 보고됨)도 초과할 수 있습니다.

용량 및 볼륨

관련 지표를 논의하기 전에 용어의 빠른 정의를 참조하십시오.

  • 볼륨

    • 시스템에서 처리 및 전달되는 출력의 양입니다.
  • 용량

    • 볼륨을 전달하는 시스템의 기능입니다.
    • 각 단계에서 용량 및 볼륨은 아래 표에 표시된 대로 다르게 측정됩니다. 최상의 성능을 위해 각 단계에서 용량이 볼륨과 일치하는지, 용량과 볼륨이 모든 단계에서 공유되는지 확인하십시오. 예를 들어, 모든 요청에 대해 서버에서 탐색하는 대신 클라이언트 컴퓨터에서 탐색을 계산하거나 캐시에 저장할 수 있습니다.
  • 용량 및 볼륨

    대상 / 위치 용량 볼륨
    클라이언트 사용자 컴퓨터의 계산 능력. 페이지 레이아웃의 복잡성입니다.
    네트워크 네트워크 대역폭. 페이지 크기(코드, 이미지 등)입니다.
    Dispatcher 캐시 웹 서버의 서버 메모리(주 메모리 및 하드 드라이브). 웹 서버(주 메모리 및 하드 드라이브). 캐시된 페이지의 수 및 크기입니다.
    출력 캐시 AEM 서버의 서버 메모리(주 메모리 및 하드 드라이브). 출력 캐시의 페이지 수 및 크기, 페이지당 종속성 수입니다. 디스패처 캐시가 이 볼륨을 낮춥니다.
    웹 서버 웹 서버의 계산 능력. 요청 금액입니다. 캐싱은 이 볼륨을 낮춥니다.
    템플릿 웹 서버의 계산 능력. 템플릿의 복잡성.
    저장소 저장소의 성능입니다. 저장소에서 로드된 페이지 수입니다.

기타 지표

앞의 섹션에서는 정의할 기본 지표에 대해 자세히 설명합니다.

특정 요구 사항에 따라 격리하거나 위의 분류를 고려하여 추가 지표를 정의하는 것이 유용할 수 있습니다.

그러나 웹 사이트의 모든 측면을 측정하고 정의하려고 하지 않고, 쉽고 안정적으로 작동하는 작은 정확한 코어 지표 세트를 사용하는 것이 좋습니다. 그 자체로 웹 사이트가 사용자에게 전달되는 즉시 변화하고 발전하기 시작합니다.

보안

보안은 중요하고 점점 더 많은 도전이다. 이 은(는) 프로젝트의 가장 이른 단계에서 고려 및 계획되어야 합니다.

보안 검사 목록에서는 배포 시 AEM 설치가 안전한지 확인하는 데 수행해야 하는 단계에 대해 자세히 설명합니다. 다른 보안 측면은 보안(개발 시)사용자 관리 및 보안에서 다룹니다.

병렬 및 반복 작업

노트

다음을 수행합니다.

  • AEM 프로젝트의 첫 번째 구현과 관련된 개요를 제공합니다.
  • 요약 개요특정 단계/이정표/작업에 대해서는 프로젝트 검사 목록을 참조하십시오.
  • 어떤 시간이든 이론적이죠.

표준 AEM 프로젝트를 새로 구현하려면 다음과 같은 작업을 고려해야 합니다.

  • 판매 프로세스에서 핸드오버입니다.
  • 고객 애플리케이션 구현(개발).
  • 고객 사이트에서 인프라(및 관련 프로세스)의 설치 및 구성(인프라)
  • 컨텐츠(Content)를 만들거나 마이그레이션합니다.
  • 작업으로 핸드오버(유지 관리/지원).
  • 후속 릴리스.

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모든 측면에서 반복적인 접근 방식을 사용하는 것이 좋습니다.

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노트

프로젝트 시작을 Soft Launch(가용성 감소, 여러 반복) 및 Hard Launch(전체 가용성 - 라이브)로 분할하여 프로덕션 환경의 현실적인 조건에서 조정, 최적화 및 사용자 교육을 수행할 수 있습니다.

노트

프로젝트의 수명 주기 동안 수행(또는 평가)해야 하는 작업의 예는 프로젝트 검사 목록을 참조하십시오.

각 카테고리에 대한 일부 포인트는 다음과 같습니다.

  • 개발

    • 먼저 기본 아키텍처를 정의합니다.

    • 개발에 여러 반복(단거리) 사용:

      • 첫 번째 스프린트는 첫 번째 전체 개발 주기와 같습니다.
      • 첫 번째 스프린트는 테스트 환경에 첫 번째 배포를 생성합니다.
      • 모든 스프린트에는 충분한 결과가 있다.
      • 각 스프린트는 고객 사인오프를 받습니다(피드백이 있는 구조화된 테스트의 최소).
    • 프로젝트 중에 사용 가능한 AEM 버전 업데이트에 대한 이벤트를 계획합니다.

    • 인쇄 기간 동안 테스트 및 최적화를 계획합니다.

    • 안정화 및 최적화 단계 계획

    • 추가 릴리스에 대해 계획할 항목 로그를 만듭니다.

    • 파트너 참여 및 핸드오버 계획

  • 인프라

    • 먼저 기본 아키텍처를 정의합니다.

      • 성능 요구 사항을 정의합니다.
      • 성능 목표를 정의합니다(즉, 기대를 명확하게 정의).
      • 하드웨어 및 인프라 아키텍처 정의크기 조정을 포함합니다.
      • 배포를 정의합니다.
    • 여러 반복 사용첫 번째 스프린트 및 초기 구성의 경우:

      • 개발 환경.
      • 개발 프로세스.
      • 테스트 환경.
      • 배포 프로세스(구성 관리 포함)
    • 여러 로드 테스트를 계획합니다.

    • 인쇄 기간 동안 테스트 및 최적화를 계획합니다.

    • 안정화 및 최적화 단계를 계획합니다.

    • 가능한 한 빨리 프로덕션 환경에 배포합니다(작업 팀이 경험을 얻기 위해 시스템을 설정하도록 함).

    • 가능한 한 빨리 명명된 사용자를 사용하고 정의된 역할을 사용하십시오.

    • 교육 계획(예: 관리자 교육).

    • 작업에 대한 핸드오버 계획.

  • 컨텐트

    • 기본 아키텍처:
      • 컨텐츠 계층 구조를 제어합니다.
      • 컨텐츠 개념을 정의하는 데 도움이 됩니다.
      • MSM 사용 및 레이아웃을 정의합니다.
      • 역할, 그룹, 워크플로우 및 권한을 정의합니다.
    • 오프라인 페이지 만들기가 유용한지 여부를 고려하십시오.
    • 첫 번째 페이지 및 컨텐츠를 미리 만들 계획(테스트 및 피드백에서 사용).
    • 기존 컨텐츠 마이그레이션을 계획합니다.
    • 리팩터링 후 "스프린트 내 마이그레이션"을 계획합니다.
    • "컨텐츠 번다운"(go-live 컨텐츠에 대한 사이트 맵)을 계획합니다.

시간 및 작업 예상

그런 다음 결과 작업 목록에 따라 (높은 수준) 작업 정의에 대한 초기 예상 시간과 노력을 수행할 수 있습니다. 여기에는 누가 (고객 또는 파트너)이 무엇을 하고 언제 무엇을 할 것인지에 대한 표시가 포함되어야 합니다.

다음 목록에는 표준 근사 및 관련 작업의 상호 관계, 따라서 비용이 표시됩니다.

주의

이 수치는 초기 추정치에만 사용할 수 있다. 숙련된 AEM 개발자는 세부 분석을 수행해야 합니다.

단계 작업
개발 각 구성 요소 노드에 대한 대략적인 추정 2~4시간은 모든 개발 요구 사항을 다룹니다.
개발자 테스트 개발 15%
후속 작업 개발 10%
설명서 개발 15%
JavaDoc 설명서 개발 10%
버그 수정 개발 15%
프로젝트 관리 지속적인 프로젝트 관리 및 거버넌스에 대한 프로젝트 비용의 20%

그런 다음 사용 가능한 자원 또는 필요한 자원을 최종 기한 및 비용에 연결할 수 있습니다.

참조 아키텍처

AEM 아키텍처에 대한 템플릿 솔루션을 제공하기 위해 참조 아키텍처가 제공됩니다. 참조 아키텍처는 확장, 안정성 및 보안 등 엔터프라이즈 시스템에 공통적으로 발생하는 문제를 해결합니다.

다음 사이트 지표를 정의해야 합니다.

분류 정의
인터넷 사이트 수
인트라넷 사이트 수
코드 베이스의 수(예: 인터넷과 인트라넷이 다른 경우)
개별 페이지 수
사이트 방문 횟수/일
페이지 보기 수/일
데이터 전송 / 요일의 볼륨(GB)
동시 사용자 수(폐쇄된 사용자 그룹)
동시 방문자 수(게시)
동시 작성자 수
등록된 작성자 수
페이지 활성화/작업일 수
배포 중 페이지 활성화 수

잠재적 도구 개요

다음 목록은 사용할 수 있는 도구를 알려줍니다. 이것은 광범위한 추천 목록이 아니라 소개로 작성되었으며, 사용자가 선호하는 다른 도구의 사용을 막지 말아야 합니다.

제품 설명
AEM

AEM 자체는 애플리케이션을 모니터링, 테스트, 조사 및 디버깅하는 데 도움이 되는 다양한 메커니즘을 제공합니다.다음을 포함합니다.

셀레늄 Seleniumis 오픈 소스 테스트 도구입니다. 테스트는 브라우저에서 직접 실행됩니다. 사용자가 작동하는 방식을 에뮬레이션합니다.
Microsoft Project 일반적으로 사용되는 프로젝트 관리 도구입니다.
지라 Jiraris 는 소프트웨어 버그의 세부 사항을 추적하고 관리하기 위한 오픈 소스 도구입니다. 워크플로우는 필요에 따라 버그 세부 사항에 적용할 수 있습니다.
Git 수정 제어 소프트웨어를 지정합니다.
Eclipse

Eclipse는 다양한 프로젝트로 구성된 오픈 소스 IDE입니다. 이들은 라이프사이클에서 소프트웨어를 구축, 배포 및 관리할 수 있는 확장 가능한 프레임워크, 도구 및 런타임으로 구성된 개방형 개발 플랫폼을 구축하는 데 중점을 두고 있습니다.

자세한 내용은 Eclipse를 사용하여 AEM 프로젝트를 개발하는 방법 을 참조하십시오.

IntelliJ

포괄적인 기능을 제공하는 전문(따라서 라이센스 비용에 대한 부담) IDE입니다.

자세한 내용은 IntelliJ IDEA를 사용하여 AEM 프로젝트를 개발하는 방법 을 참조하십시오.

Maven Maven은 프로젝트의 빌드 프로세스(소프트웨어 및 설명서)를 관리할 수 있는 소프트웨어 프로젝트 관리 및 이해 도구입니다.

추가 읽기

또한 다음 섹션은 특별히 관심이 있습니다.

우수 사례

Adobe은 모든 단계 및 대상에 대한 추가 우수 사례를 제공합니다.

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