프로젝트 관리 - 모범 사례 체크리스트 managing-projects-best-practices-checklist
AEM(Adobe Experience Manager)을 구현하는 프로젝트를 관리하려면 프로젝트를 구현하기 전과 프로젝트를 구현하는 동안 발생할 수 있는 문제와 프로젝트 구현 과정에서 내려야 하는 (관련) 결정을 파악할 수 있도록 계획하고 이해하는 과정이 필요합니다.
사용자에게 도움이 되는 모범 사례는 다음과 같이 구성됩니다.
프로젝트 하트비트 대시보드 project-heartbeat-dashboard
프로젝트 하트비트 워크시트는 프로젝트의 중요한 지표에 대한 그래픽 개요를 제공합니다.
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단계 품질
- 프로젝트 전체의 필수 문서 및 결과물 품질을 나타냅니다.
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단계 상태
- 프로젝트에 대한 상위 수준의 상태 지표로, 위험에 처해 있을 수 있는 영역을 강조 표시하는 데 유용합니다.
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단계 완성도
- 프로젝트 진행 중 어느 시점에서든 프로젝트가 단계별로 이미 얼마나 완료되었는지를 나타냅니다.
역할별 상태 status-by-role
역할별 상태 워크시트에는 상태, **품질, 완성도를 단계 및 페르소나 별로 자세히 분석한 내용이 표시됩니다.
단계 및 마일스톤 phases-and-milestones
프로젝트 계획은 구체적인 (상위 수준) 단계로 나뉩니다.
각 단계에는 고유한 마일스톤이 있습니다. 각 페르소나(또는 역할)에 대해 관련 마일스톤이 나열되어 있으며 정의된 결과물을 만드는 데 필요한 문서도 함께 포함되어 있습니다.
준비 preparation
프로젝트 준비는 전체 프로젝트의 기초를 형성합니다. 다음 항목에 대한 명확한 목표 및 기대치와 함께 주요 요구 사항을 정의하십시오.
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사업적 근거
- 프로젝트를 수행하는 근본적인 이유와 타당성입니다.
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범위 및 일정
- 기본 범위와 대략적인 일정을 제공하여 필요한 사항과 프로젝트를 완료해야 하는 예상 기간을 정의해야 합니다. 상황을 명확히 하는 데 도움이 된다면 범위에 포함되지 않은 항목도 정의할 수 있습니다.
프로젝트를 준비하고 계획하며 실행하고 솔루션을 구현하는 방식은 운영에 수반되는 제한 사항에 따라 영향을 받습니다. 예를 들어 고정된 예산, 고정된 타임라인, 콘텐츠 양, 요구되는 품질이 있습니다.
항상 그렇듯이 어떤 요소를 조정하면 다른 요소에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 시간은 줄이면서 동일한 품질 수준을 요구한다면 가격은 오르고 처리할 수 있는 콘텐츠 양도 줄어들 것입니다. 예산은 종종 중요한 요소이므로 이러한 관계를 간과할 수 없습니다.
네 가지 요소:
마일스톤 milestones
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유효성 검사
이 단계에서는 프로젝트 목표의 유효성을 검사하고 해당 목표를 확인해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
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무엇을 달성하거나 제공하고 싶습니까?
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누가 이점을 얻습니까?
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범위가 어떻게 됩니까?
- 상황을 명확히 하는 데 도움이 된다면 범위에 포함되지 않은 항목도 정의할 수 있습니다.
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성공을 어떻게 정의하십니까?
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성공을 어떻게 측정하십니까?
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사업적, 기술적 요구 사항은 무엇입니까?
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교체해야 할 이전 시스템이 있습니까? 그렇다면 마이그레이션해야 할 데이터가 있습니까?
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누가 참여합니까?
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진행 상황을 어떻게 측정하십니까?
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프로젝트 기간 동안 얼마나 자주 진행 상황을 검토하십니까?
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예산
프로젝트를 시작하기 전에 구현하는 데 드는 비용을 신뢰할 수 있고 현실적인 방법으로 추정해야 합니다.
- 유효성 검사 마일스톤의 정보를 추정 기준으로 사용합니다.
- 현실적으로 추정합니다.
- 고객이 따라야 할 모든 고객 지침, 프로세스 또는 제한 사항을 고려하고 존중합니다.
- 나중에 예산을 검토하거나 세부 조정해야 할 경우를 대비하여 비상 대책과 검토 프로세스를 고려합니다.
- 비용은 구매, 리소스 사용, 수수료 등 다양한 형태로 발생한다는 점을 기억합니다.
계획 수립 planning
프로젝트 계획 수립은 준비 과정을 통합합니다. 이 단계에서는 목표와 기대치를 구체적인 작업으로 구성되고 명확한 커뮤니케이션을 기반으로 하며 진행 상황을 측정하기 위한 엄격한 검토 작업이 포함된 명확한 로드맵으로 전환해야 합니다.
마일스톤 milestones-1
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인수인계
명확한 인수인계를 거치면 프로젝트 내에서 해당 페르소나/그룹이 각자의 책임을 인식하게 됩니다.
해당 페르소나/그룹이 로드맵, 범위, 목표, 요구 사항, KPI를 포함한 모든 관련 측면을 완전히 이해할 수 있도록 전체 세부 정보를 제공하거나 생성해야 합니다.
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위험 평가
예상치 못한 문제가 발생하지 않도록 하려면 위험 평가를 사용하여 잠재적 위험과 그 영향 및 발생 가능성을 식별하고 정량화합니다.
이 위험 평가는 프로젝트 수명 주기 초기에 수행하여 취약점을 식별하고 평가해야 합니다. 평가 결과를 바탕으로 이해 당사자에게 모든 요구 사항을 구현할 수 있는지 여부와 필요한 경우 적절한 조치를 취하고 추적할 수 있도록 계획할 수 있는지 여부를 보고할 수 있습니다.
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커뮤니케이션
모든 프로젝트의 성공을 위해서는 항상 커뮤니케이션이 중요합니다. 모든 사람이 다음과 같은 방식으로 프로젝트에 참여할 수 있도록 명확하고 효율적으로 커뮤니케이션합니다.
- 동일한 기본 목표를 달성하기 위해 노력합니다.
- 동일한 정보 기반을 사용합니다.
- 동일한 채널을 활용합니다.
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개시
개시 회의는 프로젝트가 시작된다는 사실을 알리는 데 사용되며, 다음과 같은 좋은 기회를 제공합니다.
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관심 있는 모든 당사자(또는 최소한 그룹 대표자)를 초대합니다.
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프로젝트에 대한 주요 사실을 제시합니다.
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질문에 답변합니다.
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모든 사람이 동일한 지식 기반을 갖추도록 합니다.
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프로젝트에 참여할 모든 사람의 참여 의지를 이끌어내되 노력으로 얻어야 합니다.
- 프로젝트 초기부터 주요 참여자(잠재 작성자 포함)를 참여시키면 프로젝트에 대한 참여 의지를 이끌어낼 가능성이 높아집니다.
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개발 준비 development-preparation
개발 계획 수립은 필요한 지식을 갖춘 팀이 견고한 설계를 기반으로 프로젝트를 구축하는 데 중요합니다.
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개발 팀 구성 및 교육 완료
모든 프로젝트를 시작하기 전에 개발 팀이 적절하게 구성되어 있고 모든 팀원이 해당 작업에 필요한 교육을 받았는지 확인해야 합니다.
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콘텐츠 아키텍처
콘텐츠 아키텍처는 향후 콘텐츠 아키텍처를 정의하고 설명하며 다음을 포함합니다.
- 콘텐츠 트리(자산 포함)
- 기본 구조(캠페인 등 포함)
- 다중 사이트 및 다국어 구조(MSM, 번역 등)
- 지원 콘텐츠(태그 및 태그 지정 개념 포함)
- 캐싱 및 콘텐츠 재사용 전략
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시스템 아키텍처
시스템 아키텍처는 시스템의 개념적 관점을 정의하며 기타 정보와 함께 다음을 포함합니다.
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모든 필수 환경에 적합한 시스템 구조
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하위 시스템
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서드파티 시스템
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인터페이스, 하드웨어, 소프트웨어 및 인간 상호 작용
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각 환경에 필요한 서버(기술 요구 사항 및 하드웨어 크기 조정 지침 참조)
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각 환경에 필요한 프로세스(예: 배포 및 유지 관리 요구 사항)
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유지 관리 활동(데이터 저장소 GC, TarPM 최적화 등)
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Dispatcher 캐싱
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클러스터링 게시/작성자 공유
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클라이언트측 성능(JS minify, concat, css sprites, 총 http 요청 수 등)
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애플리케이션 아키텍처
애플리케이션 아키텍처는 제안된 애플리케이션의 동작을 정의하고 설명합니다.
이 아키텍처는 다음 사항에 중점을 두고 있습니다.
- 아키텍처 간 상호 작용 및 아키텍처가 사용자와 상호 작용하는 방식
- 애플리케이션의 내부 구조가 아니라 애플리케이션에서 소비하고 생성하는 데이터
정의에는 다음 내용이 포함되어야 합니다.
- 프로젝트의 기본 코드 구조
- 코드 아티팩트(번들, 패키지 등)
- 템플릿/구성 요소의 분류 및 관계
- 필요한 사용자 정의에 대한 높은 수준의 세부 정보(특정 오버레이는 나중에 제공됨)
- 솔루션에 필요한 워크플로 설계(예: 콘텐츠 만들기, 승인, 게시, 변환, 가져오기, 내보내기)
- MSM, Commerce, 서드파티 통합과 같은 복잡한 모듈에 대한 특별 고려 사항
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시스템 통합
시스템 통합을 위해서는 다음을 계획하고 구현해야 합니다.
- 모든 하위 시스템과 솔루션 통합이 일관된 단일 시스템으로 작동하도록 결합하는 방법
- 서드파티 시스템의 통합 방식과 오프라인/온라인, 클라이언트측/브라우저측, 서드파티 시스템이 다운될 때의 장애 조치와 같은 특별 고려 사항
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테스트 개념
개발을 시작하기 전에 프로젝트의 모든 테스트 요구 사항에 대한 심층적이고 포괄적인 개념을 수립해야 합니다.
여기에는 기타 사항과 함께 다음이 포함되어야 합니다.
- 수행할 모든 테스트의 세부 정보
- 해당 테스트에 필요한 모든 콘텐츠 준비
- 사용할 모든 테스트 도구에 대한 정보
- 테스트에 참여할 사람에 대한 상위 수준 표시(특히 QA 팀 외부 그룹)
- 테스트 자동화의 세부 정보(예: Selenium 또는 AEM 개발자 모드)
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경험 디자인
경험 디자인(XD)은 솔루션에 대한 사용자 경험을 설계하는 것을 말합니다.
사용자 경험은 웹 사이트 작성자와 최종 사용자 모두를 위해 분석되고 개발되어야 합니다.
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지원 설정
개발에 앞서 배포, 릴리스, 테스트, 문제 보고에 필요한 모든 지원 프로세스를 마련해야 합니다.
Adobe 지원 포털도 참조하십시오.
운영 계획 및 운영 operations-planning-and-operations
마찬가지로 프로젝트 수명 주기의 모든 단계에서 필요한 환경을 확보하기 위해 운영 계획을 적절하게 수립해야 합니다. 이를 유지 관리하기 위한 적절한 프로세스도 필요합니다.
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권한
솔루션을 사용할 모든 사용자/그룹에 대한 역할 및 권한 개념을 계획하고 구현해야 합니다.
예:
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각 역할(즉, 그룹)에 대한
read
/write
액세스 정의가 포함된 역할 목록 -
게시 환경에 영향을 미치는 권한 사용의 정의(예:
replicate
) -
최소 권한이 있는 사용자의 경우 워크플로를 정의해야 합니다.
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editor
그룹의 사용자는admin
권한이 없어야 하며administrators
그룹에 포함되어서도 안 됩니다.
자세한 내용은 사용자 관리 및 보안을 참조하십시오.
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모니터링 및 유지 관리
모니터링 및 유지 관리는 솔루션이 실행된 후 원활하게 작동하도록 보장하는 데 중요한 요소입니다. 이렇게 하려면 다음을 정의해야 합니다.
- 모니터링이 필요한 대상
- 정기 유지 관리 작업과 특수 유지 관리 작업
자세한 내용은 모니터링 및 유지 관리도 참조하십시오.
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마이그레이션
이전 시스템의 모든 콘텐츠는 마이그레이션을 위해 검토하고 유효성을 검사해야 합니다.
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복구 계획
복구 계획을 마련해야 합니다. 비상 상황에서는 AEM의 프로덕션 사용을 보장하기 위해 복구 계획을 사용할 수 있어야 합니다. 여기에는 백업, 복원, 장애 조치 등과 같은 상황이 포함되어야 합니다.
개발 development
개발은 단순한 코딩 외에도 다양한 역량이 요구되는 중요한 단계입니다.
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개발 환경
다음을 포함하여 개발 환경을 계획하고 문서화합니다.
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아키텍처
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일반적인 환경은 다음으로 구성됩니다.
- 문제 추적 시스템(예: Jira)
- IDE(예: Eclipse)
- 빌드 관리 도구(예: Maven)
- 지속적인 통합을 위한 도구(예: Jenkins)
- 버전 제어 도구(예: GIT/SVN)
- 빌드 아티팩트 저장소 관리자(Archiva/Nexus)
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서드파티 소프트웨어 통합/종속성
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배포 주기
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테스트 시스템
다음을 포함하여 테스트 환경을 계획하고 문서화합니다.
- 아키텍처
- 개발 빌드에 대한 종속성(야간 빌드 포함)
- 서드파티 소프트웨어 통합/종속성 테스트의 가능성 또는 제한 사항
- 테스트 도구
- 자동화된 테스트 전략
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프로덕션 시스템
다음을 포함하여 프로덕션 환경을 계획하고 문서화합니다.
- 아키텍처
- 배포 주기
- 서드파티 소프트웨어 통합/종속성
- 보안 설정
- 프로덕션 설정에서 Tough Day 테스트를 실행하여 검증된 기준 성능
- 성능 테스트 요구 사항(품질 보증 모범 사례 참조)
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통합
다음을 포함하여 시스템 및 솔루션 통합의 모든 측면을 계획하고 문서화하며 테스트합니다.
- 자동화된 테스트 전략
- 개발 단계에서 테스트 단계, 프로덕션 단계로 애플리케이션을 이동하는 자동화된 프로세스
- 프로덕션 단계에서 테스트 및 개발 단계로 콘텐츠를 이동하는 자동화된 프로세스
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마이그레이션
다음을 포함하여 콘텐츠 마이그레이션의 모든 측면을 계획하고 문서화하며 테스트합니다.
- 콘텐츠 아키텍처
- 마이그레이션 전략
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커뮤니케이션
필요한 경우 모든 팀원과 프로젝트 페르소나가 최신 정보를 유지하도록 합니다.
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설명서
다음을 포함하여 솔루션을 전체적으로 문서화합니다.
- 운영 매뉴얼
- 업그레이드에 영향을 줄 수 있는 모든 사용자 정의
- 릴리스 정보
성능 및 테스트 performance-and-testing
새 애플리케이션이 출시되면 기능과 성능 모두에 대해 엄격한 테스트를 거쳐야 합니다.
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최종 사용자 수용 테스트
UAT(사용자 수용 테스트)는 다음을 보장하는 데 중요합니다.
- 솔루션이 사용자/고객 요구 사항을 충족합니다.
- 고객/사용자가 솔루션(기능, 설계, 성능)을 수용합니다.
고객 인수인계를 위한 공식 체크리스트가 있어야 하며, 이상적으로는 해당 체크리스트를 자동화하여 스냅샷을 기반으로 매일 야간에 실행해야 합니다. 결과는 프로젝트 관리자와 개발 팀에 전송되어야 합니다.
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성능 및 부하 테스트
성능 및 부하 테스트는 솔루션이 평균 부하와 최대 부하에서 필요한 성능 수준을 충족하는지 확인하는 데 사용됩니다.
성능 테스트에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
note note NOTE 이 프로세스는 AEM을 정상적으로 사용하는 동안에도 계속되어야 하지만, 이 초기 단계가 가장 중요합니다.
롤아웃 rollout
새로운 애플리케이션을 롤아웃하려면 원활한 Go-Live를 보장하기 위해 신중하게 계획해야 합니다. 여기에는 높은 수준의 보안을 확인하고, 모든 잠재 사용자를 교육하고, 시험 실행을 여러 차례 실시하여 모든 문제가 처리되었는지 확인하는 작업이 포함됩니다.
마일스톤 milestones-6
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준비
준비와 계획 수립은 원활한 롤아웃을 보장합니다.
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교육
관련된 모든 직원이 교육을 받았는지 확인합니다.
교육 과정 카탈로그에서 Adobe Experience Manager를 참조하십시오.
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관리자 교육 완료
솔루션 관리자가 다음 사항을 충족했는지 확인합니다.
- 교육을 받았습니다.
- 적절한 교육 자료를 받았습니다.
- 적절한 설명서를 받았습니다.
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사용자 교육 완료
작성자가 다음 사항을 충족했는지 확인합니다.
- 교육을 받았습니다.
- 적절한 교육 자료를 받았습니다.
- 적절한 설명서(예: 사용 안내서)를 받았습니다.
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침투 테스트
침투 테스트는 컴퓨터 시스템에 대한 공격을 시뮬레이션하여 잠재적인 보안 취약점을 식별합니다.
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침투/보안 테스트
솔루션의 보안을 보장하려면 광범위한 보안 테스트와 함께 특정 침투 테스트를 수행합니다.
자세한 내용은 보안 체크리스트를 참조하십시오.
Go-Live go-live
Go-Live가 최대한 원활하게 진행되도록 합니다. 즉, 마지막 단계에서는 깔끔한 실행을 계획해야 합니다.
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준비
준비와 계획 수립은 원활한 Go-Live를 보장합니다.
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보안
내부 및 외부 사용자와 해당 콘텐츠 모두에 대한 솔루션 보안을 확인합니다.
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대체
실행하기 전에 대체에 필요한 모든 시스템, 절차 및 메커니즘이 제대로 갖춰져 있는지 확인합니다.
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지원
지원 서비스가 제대로 갖춰져 있고 준비가 되어 있는지 확인합니다.
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전환
프로덕션 환경과 사용자로의 전환을 계획하고 실행합니다.
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롤아웃
스모크 테스트를 준비하고 실행합니다.
페르소나 persona
체크리스트는 페르소나별로 설계됩니다. 페르소나는 프로젝트 수명 주기에서 중요한 역할을 수행하는 직무입니다.
특정 작업에 참여하는 다른 페르소나도 있습니다.
프로젝트 스폰서 project-sponsor
프로젝트 스폰서는 다음과 같습니다.
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프로젝트에 대한 비즈니스 사례를 제공하거나 제시할 책임이 있습니다.
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다음을 포함하여 프로젝트 범위를 형성하고 정의하는 데 중요한 역할을 합니다.
- 성공 정의 및 기준
- 주요 KPI
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클라이언트 로드맵을 기반으로 주요 마일스톤을 제공합니다.
프로젝트 관리자 project-manager
프로젝트 관리자는 다음과 같습니다.
- 프로젝트 스폰서가 제공한 요구 사항(예: 범위, KPI, 성공 기준 및 정의)에 따라 프로젝트를 전반적으로 제공하는 역할을 담당합니다.
- 예산을 정의하고 해당 예산에 따라 프로젝트에 필요한 리소스를 조달할 책임이 있습니다.
- 프로젝트에 참여하는 모든 페르소나를 위한 주요 커뮤니케이션 지점입니다.
아키텍트 architect
솔루션 아키텍트는 다음과 같습니다.
- 솔루션과 시스템의 상위 수준 설계를 담당합니다.
- AEM 구현 전략을 정의하는 데 도움을 줍니다. 예를 들어 클러스터링된 설치 구현 여부, 콜드 스탠바이 구현 여부, CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 필요 시점의 결정을 도와줍니다.
- 클라이언트 요구 사항에 따라 AEM 솔루션 아키텍처도 정의합니다. 여기에는 사용자 역할(관련 권한 포함)에 대한 개념, 템플릿과 구성 요소 간의 관계, 다중 사이트 관리를 사용할 시기가 포함될 수 있습니다.
비즈니스 분석가 business-analyst
비즈니스 분석가는 다음과 같습니다.
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주로 상위 수준 요구 사항을 수집하고 분석한 후 해당 요구 사항을 사양으로 변환하는 역할을 담당합니다.
- 프로젝트 관리자가 개발 계획을 수립할 때 사용할 수 있도록 해줍니다.
- 개발 팀이 설계 및 개발 중에 작업할 수 있도록 해줍니다.
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고객과 긴밀히 협력하여 요구 사항을 분석합니다. 해당 요구 사항을 다음과 비교합니다.
- 성공 정의
- 성공 기준
- KPI(비즈니스 기반 및 성과 기반)
개발 책임자 development-lead
개발 책임자는 다음과 같습니다.
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프로젝트의 기술적 제공을 담당합니다.
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고객 요구 사항을 준수하는 개발 방법론을 선택할 책임이 있습니다.
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개발 전략을 수립합니다.
- 개발 전략이 비즈니스 및 성능 KPI와 일치하도록 보장합니다.
- 성공 기준 및 정의를 고려합니다.
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AEM 개발 전략 수립 시 특히 아키텍트와 긴밀히 협력하여 템플릿과 구성 요소 간의 관계, 서드파티 애플리케이션의 통합 전략, 특수 기능과 같은 측면을 정의합니다.
품질 책임자 quality-lead
품질 책임자는 다음과 같습니다.
- 제공 품질을 담당하고 있으며 고객이 정의한 성공 기준과 KPI를 충족하도록 보장합니다.
- 품질 지표를 정의하고 모든 이해 당사자와 협력하며 테스트 계획을 수립하고 실행을 보장합니다.
- 보고서를 만들어서 프로젝트 이해 당사자에게 전달합니다.
시스템 엔지니어 system-engineer
시스템 엔지니어는 다음과 같습니다.
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프로젝트 인프라를 감독하는 역할을 담당합니다.
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다음에 대한 책임이 있습니다.
- 내부 개발 및 테스트 환경 설정
- 해당 시스템을 고객 시스템과 일치시키는 작업
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하드웨어 권장 사항을 제공하고 다양한 구현을 모니터링하며 Go-Live 전후에 운영 지원을 제공합니다.
보안 책임자 security-lead
보안 책임자는 다음과 같습니다.
- 솔루션의 전반적인 보안 개념을 담당하며 해당 개념이 클라이언트의 모든 요구 사항과 정책에 부합하도록 보장합니다.
- 하드웨어 기반 보안 개념(예: 영역 및 방화벽)에 대한 보안 개념, 보안 운영 및 권장 사항을 제공합니다.
기타 페르소나 other-persona
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이해 당사자
- 프로젝트 성공에 이해관계(지분)가 있는 사람(주로 사업체 관계자)입니다. 예산에 기여하는 경우가 많습니다.
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법무 담당자
- 계약을 협상할 때 법률 자문이 필요합니다.
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트레이너
- 프로젝트 규모와 특성에 따라 전문 트레이너를 활용하여 관련 그룹을 대상으로 교육 세션을 개발하고 제공할 수 있습니다.
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기술 문서 작성자
- 프로젝트 규모와 특성에 따라 전문 기술 문서 작성자를 활용하여 특정 그룹을 위한 지침과 매뉴얼을 작성할 수 있습니다. 예를 들어 시스템 관리자를 위한 유지 관리 매뉴얼 또는 작성자를 위한 사용 안내서가 있습니다.
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시스템 관리자
- 지속적인 시스템 운영을 담당합니다.
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작성자 및 최종 사용자
- 시스템을 사용하여 웹 사이트 콘텐츠를 만들고 유지 관리하는 사람입니다.
필수 문서 및 결과물 required-documents-and-deliverables
체크리스트에는 각 마일스톤에 대한 필수 문서 및 결과물 이 포함됩니다.
- 필수 문서와 결과물 사이에는 1:1 관계가 없습니다. 예를 들어 필수 문서 그룹이 단일 결과물로 나타날 수 있습니다.
- 한 페르소나의 결과물은 동일한 마일스톤 동안 다른 페르소나에게 필수 문서가 될 수 있습니다.
필수 문서 required-documents
필수 문서 는 해당 페르소나가 결과물을 만들 때 필요합니다.
각 필수 문서 에 대해 페르소나는 다음을 표시해야 합니다.
- Y/N: 필수 문서를 받았는지 여부
- 1~3: 받은 필수 문서의 품질 표시
결과물 deliverables
마일스톤마다 해당 페르소나는 특정 문서를 제공할 책임이 있으며 특정 마일스톤에 대한 책임을 이행합니다.
각 결과물 에 대해 페르소나는 다음을 표시해야 합니다.
- Y/N: 결과물을 완료했는지 여부
결과물은 종종 현재 또는 향후 마일스톤에 대한 필수 문서 로 사용됩니다.
관련 모범 사례 related-best-practices
배포, 관리, 개발, 작성에 대한 모범 사례는 다음을 참조하십시오.
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AEM 프로젝트 관리와 관련된 기타 모범 사례 및 지침:
주요 설명서 영역 key-documentation-areas
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AEM 설명서
또한 AEM 설명서의 다음 섹션은 특히 중요합니다. (단, 아래 목록이 전부는 아닙니다.) -
관련 설명서
- Adobe Experience Cloud - Adobe Experience Cloud 계획 수립