Las texturas repetibles incluyen materiales interiores y exteriores, como tejidos (tanto de ropa como de tapicería), revestimientos de pared a pared, tapicerías, materiales de contraparte, texturas de granos de madera, materiales de tejados y laterales y cualquier otra textura genérica.
Se pueden aplicar texturas repetibles a objetos planos, de línea de flujo, de boceto, planos, de pared y de gabinete. Cuando se aplica a un objeto no texturable, el objeto se pinta con color=
(o bgc=
if color=
no se ha especificado).
Un material se considera una textura si incluye una src=
que especifica una imagen y si se produce en un MSS que no sea calco o borde de muro.
Cuando se procesa, la textura se alinea con el objeto al hacer coincidir la variable anchor=
punto del material de textura con el punto de origen de textura del objeto (tal como se crea en la viñeta).
Atributo |
Descripción |
Predeterminado |
---|---|---|
Imagen de textura repetible; obligatorio |
Ninguno. |
|
Resolución de textura |
atributo:Resolution | |
Punto de alineación de textura |
Esquina superior izquierda. |
|
Modo de repetición |
0 (repetición recta). |
|
Enfoque |
0 (sin nitidez). |
Además de estos atributos básicos, las texturas repetibles admiten los siguientes atributos de propósito especial para aplicaciones avanzadas:
Atributo |
Descripción |
Predeterminado |
---|---|---|
Color y grosor de la banda; útil para materiales de cerámica/piedra |
Grupo ya presente en la imagen |
|
Modo de alineación (entre objetos); utilizado para aplicaciones de tapicería |
Coincidente central |
|
Ángulo de rotación de la textura; no es compatible con objetos de pared |
0 (sin rotación) |