Las texturas repetibles incluyen materiales interiores y exteriores, como telas (tanto prendas de vestir como tapicerías), revestimientos de suelos de pared a pared, papeles pintados, materiales de encimera, texturas de grano de madera, materiales para techos y revestimientos, y cualquier otra textura genérica.
Las texturas repetibles pueden aplicarse a objetos planos, de línea de flujo, de esbozo, planos, de pared y de armario. Cuando se aplica a un objeto no texturable, el objeto se pinta con color=
(o bgc=
if color=
no especificado).
Un material se considera una textura si incluye una src=
que especifica una imagen y si se produce en un SMS que no sea un borde de pared o calcomanía.
Al procesar, la textura se alinea con el objeto haciendo coincidir el anchor=
punto del material de textura con el punto de origen de la textura del objeto (tal como se crea en la viñeta).
Atributo |
Descripción |
Predeterminado |
---|---|---|
Imagen de textura repetible; obligatorio |
Ninguno. |
|
Resolución de textura |
attribute::Resolution | |
Punto de alineación de textura |
Esquina superior izquierda. |
|
Modo de repetición |
0 (repetición recta). |
|
Enfoque |
0 (sin enfoque). |
Además de estos atributos básicos, las texturas repetibles admiten los siguientes atributos de propósito especial para aplicaciones avanzadas:
Atributo |
Descripción |
Predeterminado |
---|---|---|
Color y grosor de la lechada; útil para materiales de cerámica / piedra |
Grupo ya presente en la imagen |
|
Modo de alineación (entre objetos); se utiliza para aplicaciones de tapicería |
Centrado-coincidente |
|
Ángulo de rotación de textura; no admitido por objetos de pared |
0 (sin rotación) |