Materiali

Image Rendering applica materiali a gruppi o oggetti in vignette.

Un materiale è costituito da un set di attributi. Alcuni attributi sono necessari per alcuni materiali, altri sono facoltativi e alcuni vengono ignorati se presenti. Molti attributi hanno valori predefiniti. Non tutti i materiali possono essere applicati a tutti gli oggetti (ad es. un materiale per armadietti non può essere applicato a un divano).

Tutti gli attributi che si verificano all'interno di un segmento di specifica del materiale (MSS) ma non sono elencati sopra né nelle specifiche tabelle del materiale riportate di seguito vengono ignorati dal server.

Nella tabella seguente sono elencati gli attributi di base dei materiali. Gli infrarossi supportano attributi aggiuntivi per il controllo degli effetti di rendering avanzati a1/>.

Salvo diversa indicazione, tutti gli attributi del materiale sono facoltativi, con valori predefiniti appropriati.

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