Materiali

Image Rendering applica materiali a gruppi o oggetti in vignette.

Un materiale è costituito da un insieme di attributes. Alcuni attributi sono necessari per alcuni materiali, altri sono facoltativi e alcuni vengono ignorati se presenti. Molti attributi hanno valori predefiniti. Non tutti i materiali possono essere applicati a tutti gli oggetti (ad esempio, un materiale mobile non può essere applicato a un divano).

Gli attributi che si verificano all'interno di un segmento di specifica del materiale (MSS) ma non sono elencati sopra o nelle specifiche tabelle del materiale riportate di seguito vengono ignorati dal server.

Nella tabella seguente sono elencati gli attributi di base dei materiali. IR supporta attributi aggiuntivi per il controllo effetti di rendering avanzati.

Salvo diversa indicazione, tutti gli attributi del materiale sono facoltativi, con valori predefiniti appropriati.

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