Ökosystem und Zusatzmodule

Das Substance-Material-Basisformat ​ wird von allen gängigen Game- und DCC-Tools (Digital Content Creation) unterstützt. Das Format wird in Substance 3D-Anwendungen als sbsar-Datei veröffentlicht. SBSAR-Dateien können über ein Substance-Plugin oder eine native Integration in DCC-Anwendungen und Game-Engine geladen werden, die Substance-Material unterstützen.

Weitere Informationen zur Verwendung dieser Material finden Sie unter:

Wenn Sie mit SBSAR-Dateien experimentieren möchten, gibt es viele Möglichkeiten, eigene SBSAR-Materialien zu erhalten:

NOTE
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