Was ist eine Substance 3D-Datei?
Eine Substance 3D-Datei (*.sbs), auch als Paket bezeichnet, ist ein Container für Ressourcen wie Substance-Graf, bei denen es sich um dynamische Generatoren von Texturen handelt, die exportiert und in vielen Anwendungen verwendet werden können.
Substance-Graf sind dynamisch, da der Ersteller eines Substance-Grafen im Gegensatz zu einer klassischen Bitmapdatei die Option hat, Parameter legen, um die vom Graf generierten Ergebnisse zu steuern.
So ist es beispielsweise möglich, die Dust eines Objekts, die Trikotfarbe einer Fußballmannschaft oder das Muster eines abgeschnittenen Steinbodens spontan zu ändern. Deiner Fantasie sind dabei so gut wie keine Grenzen gesetzt.
Ein Paket kann veröffentlicht in einer kompilierten, eigenständigen Substance 3D-Archivdatei (*.sbsar) sein, sodass der darin enthaltene Graf dann in externen Anwendungen verwendet werden kann, für die eine Substance-Integration vorhanden ist.
Substance-Graf können Texturen erzeugen, die 100% prozedural sind, was zu sehr geringen Paketdateigrößen führt.
Beispiel eines Materials aus Ziegel von Käy Vriend.
Die Parameter können geändert werden, um die Darstellung des Materials dynamisch zu steuern.