Textursatz

Substance 3D Painter erstellt automatisch einen neuen Textursatz, sobald eine Materialien-ID auf einem importierten Mesh gefunden wird (es sei denn, ein Projekt verwendet den Workflow für die UV-Kachel).

Es wird erwartet, dass jede Material-ID eindeutige UVs (oder logische Überschneidungen für gespiegelte Geometrie) aufweist.

Weitere Informationen zu den Textursatz-Eigenschaften und -Manipulationen finden Sie unter:

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