Textursatz
Substance 3D Painter erstellt automatisch einen neuen Textursatz, sobald eine Materialien-ID auf einem importierten Mesh gefunden wird (es sei denn, ein Projekt verwendet den Workflow für die UV-Kachel).
Es wird erwartet, dass jede Material-ID eindeutige UVs (oder logische Überschneidungen für gespiegelte Geometrie) aufweist.
Weitere Informationen zu den Textursatz-Eigenschaften und -Manipulationen finden Sie unter:
recommendation-more-help
substance-3d-painter-help-guide