環境變數

本頁列出可用來覆寫應用程式預設行為的環境變數。

變數
說明
版本
內容_PAINTER_LICENSE
價值:直接連接到授權檔案本身的路徑。允許 覆蓋授權檔案的預設位置。 舉例來說:如果授權檔案在 H:/allegorithmic/licenses/substance_painter.key,變數資料應該是​ 「H:/allegorithmic/licenses/substance_painter.key」。 ​注意: 對於 3.x(2017.x)之前的版本,請使用 SUBSTANCE_PAINTER_2_LICENSE。
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阿勒_LICENSE_IDLE_DELAY
值:7200 指定多使用者配置時釋放授權席位的秒數。 預設是2小時(7200秒)。
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ALG_PAINTER_SKIP_CHECK_FOR_UPDATES
值 :0 或 1(1 = 停用更新檢查)允許在應用程式啟動時跳過更新檢查。 關閉「What’s new」面板。
  1. 2.2
實質_PAINTER_SVT_HARDWARE_ACCELERATION
值:0 或 1(1 = 啟用)使用 GPU 上的稀疏功能。 如果 GPU 或作業系統不支援,該設定將被忽略。 關於相容硬體配置,請參閱文件:稀疏虛擬貼圖此變數覆蓋設定視窗中🔗可用的參數。
  1. 3
內容_PAINTER_TEMP_LOCATION
值:直接路徑至資料夾定義 Substance Painter 應該寫入暫存檔案(包括 SVT 快取)的位置。此變數覆蓋設定視窗中🔗可用的參數。
  1. 3
內容_PAINTER_PREVIEWS_MEMORY_BUDGET
值:500 定義應用程式可用來載入並暫時儲存資產視窗預覽的記憶體(記憶體)量。 當預算達到上限時,舊預覽會被卸載。 這個值只控制資產視窗中預覽的顯示。數值以兆位元組為單位定義。 預設值是 500MB。
  1. 2
內容_PAINTER_PLUGINS_PATH
額外 Python 外掛的位置。
6.1
PYTHONPATH
額外的 Python 模組,以配合應用程式的 Python 整合來載入。 更多資訊請參見 「載入外部 Python 模組」。
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OCIO
路徑指向 一個 config.ocio 檔案,用來驅動 OpenColorIO 的色彩管理 設定。 注意: 此環境變數優先於 PAINTER_ACE_CONFIG 變數。
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畫家_ACE_CONFIG
一個 json 檔案的路徑,用來驅動 Adobe ACE 的色彩管理 設定。
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內容_DISABLE_SPECIFIC_FEATURES

在應用程式中停用多項功能:

  • 外部資源連結(說明、網頁、範例等)
  • 關閉更新檢查
  • 停用使用統計資料的傳送
  • 關閉匯出至物質分享
  • 關閉歡迎與新內容面板
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ALG_PAINTER_DEBUG_FPS
在視窗內顯示該視窗每秒渲染的幀數計數器。
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實質_PAINTER_VRAM_BUDGET
指定 Painter 能使用多少 GPU 記憶體。 這定義了以 MB 表示的全球預算。 例如,若要定義 4GB 的限制,請使用值 4000。命令列參數也可用來執行相同動作。 請參見 命令列。
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