物質圖

Substance 圖 是 Substance 3D Designer 中主要建立的圖形類型。 它們的目的是產生 並處理不受固定解析度、顏色或形狀限制的二維影像資料 。 它們是極具多功能性的影像處理與生成工具,而非靜態預設結果。

結果可以是簡單的黑白圖案、只在其他圖片上運行且不會自動產生內容的濾鏡,甚至是擁有多個通道的完整程序化素材。

Substance 圖是支援最廣泛的圖類型,可以匯出並用於各種不同的工作流程。

範例

以下是一些常見的使用案例範例。

簡單的形狀

Substance 圖中的簡單形狀 Substance 圖 {width="512px"}

貼紙的遮罩形狀是透過產生一段文字 和 一個圓盤形狀, 從圓盤中提取邊緣 ,最後 將它們混合在一起 ,然後設定為最終 輸出。

帶有數字或邊緣厚度的文字可以外部曝光,使圖表更具動態性。

調整濾波器

Substance 圖 {width="512px"}

濾波圖會將法線貼圖作為 輸入 (並有自訂預覽), 將其轉換為曲率 ,然後 調整對比 度,產生一個凸邊遮罩作為最終 輸出。

直方圖中設定的對比值可以被曝光,這使得這個濾波器與動態輸入槽結合使用時,既簡單又實用。

完整內容

Substance 圖表 {width="512px"}

更複雜的圖表則結合了兩種基底材質。 一個基底材質 保持簡單,另一個則用一些自訂輸入來增加趣味。 遮罩用來判斷兩種材料中哪一種在被設定為最終 輸出前出現的位置。

本範例利用 連結建立模式 來簡化使用多條連結。

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