像素處理器
與 FX-Map🔗 類似,它需要設定內部功能才能執行任何操作。Pixel 處理器與 FX-Map 的不同之處在於,它不專注於放置圖案,而是有多項功能控制圖案形狀與位置。 取而代之的是,每個像素都以一個函式並行執行,每個像素都不知道鄰近像素的計算結果。
Pixel 處理器類似 於 Value 處理器,僅使用單一值,且能提供比 Pixel 處理器更好的優化。
對於習慣在節點式編輯器中建立 著色器 函式的人來說,Pixel 處理器應該能提供熟悉的環境。
TIP
本文件的範例物質圖表🔗章節中,有一個帶註解的專案檔案展示了像素處理器節點的簡單使用方法。
價值處理器節點是學習 Substance 函數圖的良好起點。
另外要考慮,使用這類圖並執行數學運算是從這個節點取得任何東西的必要條件。
參數
彩色模式 布林值
在灰階和彩色輸出影像之間切換。
每個像素函數 浮動/漂浮4
輸入連接器
範例
即將推出。
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