串流媒體量度概觀
Streaming Media Analytics中的量度是由媒體後端運算的事件導向計數和持續時間。 媒體播放器會傳送工作階段開始、播放、Ping和廣告開始等事件;媒體後端會處理這些事件,並完成工作階段關閉呼叫上的量度值。
量度的計算方式
串流媒體量度遵循四種主要計算模式:
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事件觸發的旗標:設定合格事件第一次到達工作階段時。 主要內容的
play事件設定內容開始旗標;adStart事件設定廣告開始。 此旗標會在關閉呼叫時針對每個工作階段報告一次,而非針對每個事件。 -
累積期間:在特定播放狀態作用中時加總Ping事件之間的間隔。 主要內容播放時會累積內容逗留時間;廣告播放時會累積廣告逗留時間。 Adobe建議主要內容的Ping間隔為10秒,廣告期間為1秒,因此「逗留時間」量度的精細度必須與實施的Ping間隔相同。
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事件計數:追蹤工作階段內的總發生次數。 品品質度,例如緩衝事件、位元速率變更、錯誤事件和暫停事件會計算每次發生,而不只是第一次發生。
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受影響的資料流:如果對應的事件在工作階段期間的任何時間發生,則工作階段層級旗標會設為1,無論發生多少次。 使用這些量度來測量觸及率,同時使用事件計數量度來測量嚴重性。 例如,您可以使用緩衝影響的資料流來決定所有播放工作階段中受緩衝影響的工作階段比例。
依報告系統的可用性
報告系統
量度如何到達
Adobe Analytics
Customer Journey Analytics
xdm.mediaReporting.sessionDetails和相關節點中的XDM欄位,源自任何包含串流媒體資料的資料集。 您必須使用資料檢視元件設定中的所需設定來建立每個量度。資料摘要
量度在
event_list和post_event_list欄中顯示為事件ID。 每個摘要檔案都包含一個events.csv檔案,其中包含所有量度(包括串流媒體量度)的查詢。recommendation-more-help
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