上傳檔案
- 主題:
- 內容管理
建立對象:
- 使用者
您很可能擁有要與Adobe Experience Manager Guides搭配使用的現有DITA內容存放庫。 對於這類現有內容,您可以使用下列任何一種方法,將內容大量上傳至Adobe Experience Manager存放庫。
Assets Console使用者介面
若要使用Adobe Experience Manager as a Cloud Service Console使用者介面新增數位資產至Assets Assets,請在您的案頭上選取所需的資產,並在Adobe Experience Manager使用者介面\(網頁瀏覽器\)上拖曳至目的地資料夾。 上傳資產時,請確定檔案名稱不包含任何不支援或禁止使用的字元。
如需詳細資訊,請檢視Adobe Experience Manager檔案中的檔案名稱處理與禁止使用的字元區段。
Adobe Experience manager 桌面應用程式
如果您是創意專業人員,且想要管理本機案頭上的資產,請使用Adobe Experience Manager案頭應用程式。 您可以使用案頭應用程式開啟及編輯這些資產。 您也可以維護版本,並與其他使用者共用檔案。 如需詳細資訊,請檢視Adobe Experience Manager案頭應用程式。
資產大量擷取器
如果您有大規模移轉和偶爾的大量擷取,請使用資產大量擷取器來上傳您的內容。 使用此工具,您可以從支援的資料存放區(例如Azure或S3)上傳大量內容。 如需詳細資訊,請檢視資產大量擷取。
使用FrameMaker進行大量上傳
Adobe FrameMaker隨附強大的Adobe Experience Manager聯結器,可讓您輕鬆將現有DITA和其他FrameMaker檔案\(.book和.fm\)上傳到Adobe Experience Manager。 您可以使用各種檔案上傳功能,例如上傳單一檔案、上傳具有或不具有相依性的完整資料夾\(如內容參照、交叉參照和圖形\)。
如需在FrameMaker中使用大量上傳功能的詳細資訊,請檢視FrameMaker使用手冊中的 建立CRX資料夾及上傳檔案 區段。
上傳內容時的錯誤處理
如果上傳一或多個檔案失敗,會在上傳程式結束時顯示提示,其中包含上傳失敗的檔案清單,如下面的程式碼片段所示。

如需各種檔案上傳案例如何運作的詳細資訊,請檢視管理檔案和資料夾。
如果您使用Adobe Experience Manager案頭應用程式或資產大量擷取器等工具,則對重複檔案執行的動作會由Adobe Experience Manager伺服器中的設定控制。 請連絡您的系統管理員以瞭解此設定。
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