在Dynamic Media中使用3D資產 working-with-three-d-assets-dm
Dynamic Media可讓您上傳、管理、檢視及傳遞3D資產,盡享沈浸式體驗。
- 一鍵式發佈(使用工具列上的 快速Publish)來產生URL。
- 透過由Adobe Dimension提供支援的高品質互動式Dimensional檢視器預設集,針對3D資產提供最佳化支援。
- 3D Media WCM元件可讓您輕鬆將3D資產新增至Adobe Experience Manager Sites頁面。
在Dynamic Media中使用3D資產無需額外設定。
三維鞋子的詳細資訊頁面。
Dynamic Media支援的3D格式 supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media支援下列3D格式。
另請參閱支援的3D格式。
快速入門:Dynamic Media中的3D資產 quick-start-three-d
下列逐步工作流程說明可協助您在Dynamic Media - Scene7模式中快速上手並執行3D資產。
在Dynamic Media中使用3D資產之前,請確定Experience Manager管理員已在Dynamic Media - Scene7模式下啟用並設定Dynamic MediaCloud Service。
請參閱「設定Dynamic Media - Scene7模式」中的設定Dynamic MediaCloud Service和疑難排解Dynamic Media - Scene7模式。
-
上傳3D資產
-
管理3D資產
-
組織和搜尋3D資產
-
檢視三維資產
-
使用3D資產中繼資料
-
-
Publish 3D資產
關於檢視和與3D資產互動 viewing-three-d-assets
本節說明如何以兩種不同的方式檢視3D資產並與其互動:從資產詳細資訊頁面內以及從Experience Manager Sites的3D媒體元件內。
互動式3D檢視器包含一系列互動式相機控制項,可供您環繞、縮放和平移3D資產。
在「資產詳細資訊」頁面檢視中開啟3D資產所需的時間取決於多個因素。 這些因素包括:
- 伺服器的頻寬。
- 伺服器的延遲
- 影像的複雜性。
此外,使用者端電腦的功能(例如工作站、筆記型電腦或行動觸控裝置)也是您以互動方式操作相機時也必須考量的重要因素。 功能相當強大的系統,搭配良好的繪圖功能,可讓互動式3D觀賞體驗更順暢、更理想。
從資產詳細資訊頁面檢視3D資產並與其互動 viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
另請參閱使用軟體介面預覽資產。
若要從資產詳細資訊頁面檢視3D資產並與其互動:
-
請確定您已將3D資產上傳至Experience Manager。
-
從Experience Manager,在 導覽 頁面,前往 Assets > 檔案。
-
在頁面的右上角,從 檢視 下拉式清單中,選取 卡片檢視。
-
導覽至您要檢視的3D資產。
-
選取3D資產的卡片。
-
在3D資產的詳細資訊檢視頁面上,執行下列任一項作業:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 檢視 說明 滑鼠動作 觸控熒幕動作 轉動相機 使檢視畫面在 3D 場景和物件周圍環繞 按一下左鍵+拖曳。 單指按下+拖曳。 平移相機 向左、向右、向上或向下平移檢視。 按一下滑鼠右鍵+拖曳。 雙指按下+拖曳。 縮放相機 在3D場景中移入和移出區域。 滾輪。 兩指捏合。 重新將相機置中 將相機重新置中至3D場景中物件上的某個點。 按兩下。 連按兩下。 重設 在頁面的右下角附近,選取「重設」圖示,將檢視目標點恢復到3D資產的中心。 重設也會將相機移到更近或更遠的位置,以合理的檢視大小完整顯示資產。 全熒幕模式 若要進入全熒幕模式,請在頁面的右下角選取「全熒幕」圖示。 -
在頁面的右上角,選取 關閉 以返回Assets頁面。
在3D媒體元件中檢視及與3D資產互動 interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
當網頁處於 編輯 模式時,無法與3D資產互動。 若要讓資產互動,您可以使用 預覽 功能在頁面編輯器中檢視網頁,以完整存取3D媒體元件的功能。
另請參閱使用軟體介面預覽資產。
若要檢視3D媒體元件中的3D資產並與其互動:
-
當網頁處於 編輯 模式時,請執行下列任一項動作:
- 在頁面的右上角附近,選取 預覽 以進入 預覽 模式。
- 從瀏覽器中的頁面URL刪除
/editor.html
。
顯示3D媒體元件 內的3D資產
以 預覽 模式顯示的完全互動式3D資產。 -
在 預覽 模式中時,請執行下列任一項動作:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 檢視 說明 滑鼠動作 觸控熒幕動作 轉動相機 使檢視畫面在 3D 場景和物件周圍環繞 按一下左鍵+拖曳。 單指按下+拖曳。 平移相機 向左、向右、向上或向下平移檢視。 按一下滑鼠右鍵+拖曳。 雙指按下+拖曳。 縮放相機 在3D場景中移入和移出區域。 滾輪。 兩指捏合。 重新將相機置中 將相機重新置中至3D場景中物件上的某個點。 按兩下。 連按兩下。 重設 在頁面的右下角附近,選取「重設」圖示,將檢視目標點恢復到3D資產的中心。 重設也會將相機移到更近或更遠的位置,以合理的檢視大小完整顯示資產。 全熒幕模式 若要進入全熒幕模式,請在頁面的右下角選取「全熒幕」圖示。
關於使用3D媒體元件 working-with-three-d-media-component
Dynamic Media內含Dynamic Media 3D Media元件,您可以在Adobe Experience Manager Sites中使用,透過互動方式在網頁上檢視3D模型。
將3D媒體元件新增至頁面範本 adding-three-d-media-component-to-page-template
-
導覽至 工具 > 一般 > 範本。
-
導覽至您要啟用3D元件的頁面範本,然後選取範本。
-
選取「編輯」以開啟範本。
-
在頁面的右上角,在下拉式功能表中選取 結構 模式(如果尚未啟用)。
-
在 配置容器 區域中選取空白區域,以便您選取它並開啟其相關的工具列。
-
在工具列中選取 原則 圖示以開啟 原則編輯器。
-
在 屬性 區段的 允許的元件 標籤下,捲動至 Dynamic Media,然後展開清單並檢查 3D媒體。
-
選取 完成 以儲存變更並關閉 原則編輯器。
現在,您可以在使用這個範本的所有頁面上放置Dynamic Media 3D媒體元件。
在網頁上新增3D媒體元件 adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
如果您使用Experience Manager作為網頁內容管理系統,您可以透過3D媒體元件將3D資產新增至網頁。
另請參閱在頁面上新增Dynamic Media資產。
若要在網頁上新增3D媒體元件:
-
開啟Experience Manager Sites並選取您要新增Dynamic Media 3D Media元件的網頁。
-
選取 編輯 (鉛筆)圖示,讓您可以在頁面編輯器中開啟頁面。 請確定在頁面右上角附近選取 編輯 模式。
-
在工具列上,選取「側面板」圖示以切換或「開啟」面板的顯示。
-
在側面板中,選取加號圖示以開啟 元件 清單。
-
將 3D Media 元件從 元件 清單拖曳到頁面上您要顯示3D檢視器的位置。
您現在已準備好指派3D資產給元件。
請參閱將3D資產指派給3D媒體元件。
可選 — 設定3D媒體元件 configuring-the-three-d-component
-
在Experience Manager Sites頁面編輯器中,選取您先前新增至頁面的 3D Media Viewer 元件。
-
選取 組態 圖示(扳手),以便開啟元件組態對話方塊。
-
在「3D媒體」對話方塊的「檢視器預設集」下拉式清單中,選取「維度」,將「維度」檢視器預設集指派給元件。
-
在右上角,選取核取記號以儲存變更。
將3D資產指派給3D媒體元件 assigning-a-three-d-asset-to-the-component
將3D媒體元件新增至網頁後,即可為其指派3D資產。
請參閱將3D媒體元件新增至網頁。
若要將3D資產指派給3D媒體元件:
-
在Experience Manager Sites頁面編輯器中,選取 Assets 圖示以在側面板中開啟 Assets。
-
在下拉式清單中,選取 3D 以僅顯示3D資產檔案型別。
-
在側面板中,搜尋或捲動至您要在編輯的頁面上檢視的3D資產。
-
從Assets側面板拖曳3D資產,並將其拖曳至您先前新增至頁面的 3D Media 元件。
Publish靜態Dynamic Media 3D資產 publishing-three-d-assets
Dynamic Media接受各種在Dynamic Media中支援的3D檔案格式為 靜態內容。 靜態內容表示您可以上傳和發佈3D資產,但不支援與3D資產相關聯的 變數影像 或影像重新調整。 這是因為Dynamic Media Imaging Server無法辨識3D格式。 因此,在Dynamic Media中發佈3D資產後,您就可以立即複製URL。 3D資產的URL會遵循一般的Dynamic Media URL結構。 不過,與Dynamic Media中的傳統影像資產不同,您無法編輯資產URL中的任何引數。
另請參閱取得靜態資產的URL。
在 卡片檢視 中,資產名稱正下方及其日期和時間左側會顯示一個小型全球圖示,以指出資產已發佈。 在「清 單檢視」中,「已發佈」 欄會指出已發佈或未發佈的資產。
如果您使用Experience Manager做為WCM,請使用此發佈方法直接在網頁上新增Dynamic Media 3D資產。
另請參閱Publish頁面。
若要發佈靜態Dynamic Media 3D資產:
-
開啟3D資產(GLB、OBJ或STL檔案格式),以便您可以在資產詳細資訊頁面中檢視它。
-
在工具列上,選取 快速Publish。
-
選取 關閉 以結束對話方塊並返回資產詳細資訊頁面。
-
從3D資產檔案名稱左側的下拉式清單中,選取 轉譯。
-
選取 原始。 發佈(或「啟動」)3D資產時,如果符合下列所有3D資產條件,URL 按鈕會出現在頁面左下角附近:
- 3D資產是支援的格式(GLB、OBJ、STL和USDZ)。
- 3D資產已擷取至Dynamic Media Image Production System (IPS)。
- 3D資產隨即發佈。
-
選取 URL,以便顯示3D資產的直接生產URL,以供您在網頁上複製和使用。
使用維度檢視器發佈Dynamic Media 3D資產的替代方法 alternate-publish-methods
如果您 不 使用Experience Manager作為您的WCM,請使用下列兩種方法來發佈Dynamic Media 3D資產。
-
URL — 如果您使用協力廠商網頁內容管理系統,而且想要使用維度檢視器將Dynamic Media 3D資產連結至您的網頁,請使用 URL。
-
內嵌 — 當您想要使用維度檢視器檢視內嵌在網頁上的Dynamic Media 3D資產時,請使用 內嵌。 您可將內嵌代碼複製到剪貼簿,以便貼到網頁中。內嵌 對話方塊中不允許編輯程式碼。