生态系统和插件
所有主要游戏和数字内容创建(DCC)工具都支持Substance素材sbsar格式。 该格式从Substance 3D应用程序发布为。sbsar 文件。 SBSAR文件可以加载到支持Substance素材的DCC应用程序和游戏引擎中,通过Substance增效工具或本机集成。
有关如何使用这些材料的详细信息,请参阅:
如果您想尝试SBSAR文件,可以通过多种方式获得您自己的SBSAR材料:
- 可在3D社区资源网站上找到免费材料。
- 可下载的Substance材料作为Substance订阅的一部分通过Substance 3D Assets网站提供。
- 可以使用Substance 3D Designer和Substance 3D Sampler创建带有可公开参数的Substance材料。 (请务必查看我们的优化准则。 )
- Substance 3D连接器可用于在第一方应用程序和第三方应用程序之间无缝共享材料。 有关详细信息,请阅读我们的官方博客帖子。
NOTE
如果遇到Substance增效工具问题,您可以报告错误。
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