什么是Substance 3D文件?
Substance 3D文件(*.sbs),也称为包,是资源(如Substance图形)的容器,这些资源是可导出以在许多纹理中使用的应用程序的动态生成器。
图形是动态的,因为与传统位图文件不同,Substance图形的创建者可以选择公开参数,以便对图形生成的结果进行控制。
例如,可以动态更改物体上的Dust量、足球队球衣的颜色或石头地板的图案。 想象力几乎是唯一限制。
包可以 发布 到已编译的自包含Substance 3D存档文件 (*.sbsar),这样,它包含的图形便可以在存在Substance集成的外部应用程序中使用。
图形可以生成 100%程序化 的纹理,从而导致包文件大小非常小。
由Kay Vriend制作的砖块墙材料示例。
可以更改参数以动态控制材料的外观。
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