变量
变量是 存储值 以便稍后获取(获取)和/或修改值(设置)的一种方法。
Get节点实质上就是获取一个动态变量,然后从Get节点的输出返回该变量以便在函数中使用。 这些Get节点形成在图形参数和参数函数中定义的输入参数之间的链接。
每次使用Get节点时,必须从下拉菜单中选择一个可用值。 获取节点将获取相应类型的值。 这意味着,您只能在Get节点的菜单中看到有效选项,而不能选取无效选项。 如果变量不可用,则表示存在类型不匹配
存在多个“系统”变量:不能自行声明的预定义的特殊变量。 这些变量非常重要,对于下面的节点,会列出可用的系统变量。
当参数为公开时,它包括对其应用一个参数函数,该函数仅包含正确类型的Get节点。
获取
“获取”节点存在一些需要注意的限制:
- 它们已键入,因此需要确保变量包含与节点类型相同的值。 “控制台”中报告类型不匹配。
- 它们不检查当前作用域中是否存在变量。 控制台中报告未找到的变量。
- 在使用控制流节点(如“序列”)的复杂函数中,请注意设置并获取变量的顺序。 当Designer检测到“设置之前”的情况时,会在控制台中报告该情况。
获取节点
获取浮点
获取浮点 2
获取浮点 3
获取浮点 4
获取整数
获取整数 2
获取整数 3
获取整数 4
获取布尔
获取字符串