在Experience Manager Assets中管理发布 manage-publication-in-aem
作为Adobe Experience Manager Assets管理员,您可以将包含资源的资源和文件夹从创作实例发布到Experience Manager Assets、Dynamic Media和Brand Portal。 此外,您还可以计划在稍后的日期或时间发布资产或文件夹。 发布后,用户可以访问资产,并进一步将资产分发给其他用户。 默认情况下,您可以将资源和文件夹发布到Experience Manager Assets。 但是,您可以将Experience Manager Assets配置为启用发布到Dynamic Media和Brand Portal。
您可以使用Experience Manager Assets界面中提供的 快速Publish 或 管理发布 选项,在资源或文件夹级别发布或取消发布资源。 如果您对Experience Manager Assets中的原始资源或文件夹进行后续修改,则在从Experience Manager Assets重新发布之前,这些更改不会反映在发布实例中。 它可确保进行中的更改在发布实例中不可用。 发布实例中只有管理员发布的已批准更改可用。
使用Quick Publish的Publish资源 quick-publish
通过快速发布,可立即将内容发布到所选目标。 从Experience Manager Assets控制台中,导航到父文件夹,然后选择要发布的所有资源或文件夹。 在工具栏中单击 快速Publish 选项,然后从下拉列表中选择要发布资源的目标。
使用管理发布管理Publish资源 manage-publication
管理发布允许您向所选目标发布内容或从中取消发布内容,🔗将内容从DAM存储库添加到发布列表,包含文件夹设置以发布所选文件夹的内容并应用筛选器,以及将发布安排安排在以后的日期或时间。
从Experience Manager Assets控制台中,导航到父文件夹,然后选择要发布的所有资源或文件夹。 单击工具栏中的 管理发布 选项。 如果您未在您的Experience Manager Assets实例中配置Dynamic Media和Brand Portal,则只能将资源和文件夹发布到Experience Manager Assets。
以下选项在管理发布界面中可用:
-
操作
Publish
: Publish资源和文件夹到所选目标Unpublish
:从目标取消发布资源和文件夹
-
目标
Publish
: Publish资源和文件夹到Experience Manager Assets (AEM
)Dynamic Media
: Publish资源到Dynamic MediaBrand Portal
:Publish资源和文件夹到Brand Portal
-
计划
Now
:立即Publish资源Later
:基于Activation
日期或时间的Publish资源
若要继续,请单击 下一步。 根据选择,范围 选项卡反映不同的选项。 添加内容 和 包含文件夹设置 的选项仅可用于将资产和文件夹发布到Experience Manager Assets (Destination: Publish
)。
添加内容 add-content
发布到Experience Manager Assets允许您进一步向发布列表添加更多内容(资产和文件夹)。 您可以在dam存储库中将更多资源或文件夹添加到列表中。 单击“添加内容”按钮可添加更多内容。
您可以从一个文件夹添加多个资源,也可以一次添加多个文件夹。 但是,您无法一次从多个文件夹添加资源。
包括文件夹设置 include-folder-settings
默认情况下,将文件夹发布到Experience Manager Assets会发布所有资产、子文件夹及其引用。
要筛选要发布的文件夹内容,请单击 包含文件夹设置:
-
Include folder contents
- 启用:发布选定文件夹的所有资源、子文件夹(包括子文件夹的所有资源)和引用。
- 已禁用:仅发布选定的文件夹(空)和引用。 所选文件夹的资产未发布。
-
Include folder contents
和Include only immediate folder contents
如果同时选择了这两个选项,则会发布选定文件夹、子文件夹(空)和引用的所有资产。 子文件夹的资产未发布。
应用筛选器后,单击 确定,然后单击 Publish。 单击“发布”按钮时,将显示确认消息Resource(s) have been scheduled for publication
。 选定的资源和(或)文件夹将发布到基于计划程序(Now
或Later
)的已定义目标。 登录到发布实例,验证是否已成功发布资产和(或)文件夹。
在上图中,您可以看到 Publish Target 属性的不同值。 让我们回顾您选择发布到Experience Manager Assets (Destination: Publish
)的事实。 那么,它为何显示只有一个文件夹和一个资产发布到AEM
,而另外两个资产同时发布到AEM
和Dynamic Media
?
在这里,您必须了解文件夹属性的角色。 文件夹的 Dynamic Media发布模式 属性在发布过程中扮演着重要角色。 要查看文件夹的属性,请选择一个文件夹,然后单击工具栏中的 属性。 有关资产,请参阅其父文件夹的属性。
下表说明发布如何根据定义的 目标 和 Dynamic Media Publish模式 进行:
AEM
AEM
和 Dynamic Media
AEM
和 Dynamic Media
Dynamic Media
None
None
Selective Publish
)并选择Dynamic Media目标,则Publish Target属性将反映None
。现在,让我们将上述使用案例中的 目标 更改为 Dynamic Media 并验证结果。 这样一来,只将Selective Publish
文件夹的资产发布到Dynamic Media。 Immediate
和Upon Activation
文件夹的资产未发布,并反映了None
。
AEM
。稍后Publish资源 publish-assets-later
要计划在稍后的日期或时间发布资产的工作流,请执行以下操作:
-
从Experience Manager Assets控制台中,导航到父文件夹,然后选择计划发布的所有资源或文件夹。
-
单击工具栏中的 管理发布 选项。
-
单击 操作 中的 Publish,然后选择要发布内容的 目标。
-
在 计划 中选择 稍后。
-
选择 激活日期 并指定日期和时间。 单击 下一步。
-
在 范围 选项卡中,添加内容(如有必要)。 单击 下一步。
-
在 工作流 选项卡中,指定工作流标题。 单击 稍后发布。
登录到目标实例以验证已发布的资源(取决于计划的日期或时间)。
Publish资源到Dynamic Media publish-assets-to-dynamic-media
仅将资源发布到Dynamic Media。 但是,发布行为因文件夹属性而异。 文件夹可以将 Dynamic Media Publish模式 配置为选择性发布,这可能为以下任一情况:
Selective Publish
Immediate
Upon Activation
Immediate 和 On Activation 模式的发布过程一致,但 选择性Publish 有所不同。 请参阅在Dynamic Media中配置文件夹级别的选择性发布。 在文件夹中配置选择性发布后,可以执行以下任一操作:
Publish资源到Brand Portal publish-assets-to-brand-portal
您可以将资源、文件夹和收藏集发布到Experience Manager Assets Brand Portal实例。
要求发布 request-publication
Request Publication
选项有助于先验证Assets的工作流,然后再在AEM Assets环境中发布它们。 AEM为各种用户提供不同级别的权限。 您可能是正在上传资产的 参与者,但在验证上传之前无法发布这些资产。 此外,作为 管理员,您可以管理以读取和写入Assets的工作流。
请求发布选项适用于以下用户:
-
参与者: 如果您是可以参与AEM Assets的用户,则您对AEM Assets工作流的访问权限有限。 已为您隐藏
Manage publication
按钮。 作为参与者,您只能通过添加Assets进行投稿,但无法发布它们或拥有工作流的读取访问权限。 -
工作流用户: 此用户无法发布资产,但具有工作流的读取权限。 作为工作流用户,您可以:
- 请求发布
- 查看
Manage publication
按钮 - 计划工作流并查看选项
schedule now
和schedule later
-
管理员: 作为管理员类型的用户,您可以管理Assets的整体工作流步骤。
Manage publication
按钮对您可见。 如果选择目标publish
,您可以稍后为工作流步骤计划资产。
限制和提示 limitations-and-tips
Manage publication
可供至少具有工作流读取权限的用户使用。- 未发布空文件夹。
- 如果发布正在处理的资源,则仅发布原始内容。 缺少节目。 等待处理完成,然后在处理完成后发布或重新发布资产。
- 取消发布复杂资产时,请仅取消发布资产。 避免取消发布引用,因为它们可能会被其他已发布的资产引用。