在Dynamic Media中使用3D资源 working-with-three-d-assets-dm

Dynamic Media允许您上传、管理、查看和交付3D资源作为沉浸式体验。

  • 一键发布(使用工具栏上的​ 快速Publish)可生成URL。
  • 优化支持使用由Adobe Dimension提供支持的高质量交互式Dimensional查看器预设查看3D资源。
  • 通过3D媒体WCM组件,您可以轻松将3D资产添加到Adobe Experience Manager Sites页面。

在Dynamic Media中使用3D资源无需额外安装。

3d 中的鞋

Dynamic Media支持的3D格式 supported-three-d-file-formats-in-dm

Dynamic Media支持以下3D文件格式。

另请参阅Experience Manager Assets支持的3D格式

3D文件扩展名
文件格式
MIME类型
注释
GLB
二进制GL传输
model/gltf-binary
将材料和纹理作为单个资产包含在内。
对象
WaveFront 3D对象文件
application/x-tgif
STL
立体成形
application/vnd.ms-pki.stl
USDZ
通用场景描述Zip存档
model/vnd.usdz+zip
仅支持摄取;不可查看或交互。 USDZ是一种专有的3D格式,可由Safari或iOS以本机方式查看。

资产详细信息页面上的3D Media WCM组件和3D预览与最新版本的Chrome (97.x)不兼容。 要处理3D资产,请使用Firefox或Safari,或者使用早期版本的Chrome (96.x)。

快速入门:Dynamic Media中的3D资源 quick-start-three-d

以下分步工作流描述旨在帮助您在Dynamic Media中快速启动和运行3D资源。

在Dynamic Media中使用3D资源之前,请确保您的Experience Manager管理员已启用并配置了Dynamic MediaCloud Service。

请参阅配置Dynamic MediaCloud Service

关于查看和与3D资产交互 viewing-three-d-assets

本节将介绍如何通过两种不同的方式查看3D资源并与之交互:在资源详细信息页面中查看,以及在Sites的3D媒体组件中查看3D资源并与之交互。

交互式3D查看器包括一组交互式相机控件等,可让您环绕、缩放和平移3D资产。

在“资产详细信息”页面视图中打开3D资产所需的时间取决于多个因素。 这些因素包括:

  • 到服务器的带宽。
  • 服务器的延迟
  • 图像的复杂性。

此外,当以交互方式操作摄像头时,客户端计算机的功能(如工作站、笔记本或移动触控设备)也非常重要。 功能相当强大、图形功能良好的系统可使交互式3D观看体验更加流畅和更加有利。

TIP
您可以在查看器预设编辑器中打开维查看器预设,以练习导航3D资产,而无需首先上传任何3D文件。 维查看器预设提供了一个内置的3D资产供您与交互。
请参阅管理查看器预设

从资源详细信息页面查看并与3D资源交互 viewing-three-d-assets-from-asset-details-page

另请参阅使用软件界面预览资源。

要从资产详细信息页面查看和交互3D资产:

  1. 确保您已将3D资产上传到Experience Manager。

    查看上传3D资源以在Dynamic Media中使用

  2. 从Experience Manager,在​ 导航 ​页面上,选择​ Assets >文件

  3. 在页面的右上角附近,从​ 视图 ​下拉列表中选择​ 卡片视图

  4. 导航到要查看的3D资产。

  5. 要在详细信息页面中打开资产,请选择3D资产的卡。

  6. 在3D资产的“详细信息”页面上,执行以下任一操作:

    table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4
    查看 描述 鼠标操作 触摸屏操作
    转动相机 围绕 3D 场景和对象旋转视图。 左键单击+拖动。 单指按下+拖动。
    平移相机 向左、向右、向上或向下平移视图。 右键单击+拖动。 双指按下+拖动。
    缩放相机 在3D场景中移入和移出区域。 滚轮。 两指捏合。
    重新居中相机 将相机重新居中到3D场景中对象上的某个点。 双击。 双击。
    重置 在页面的右下角附近,选择“重置”图标以将视图目标点恢复到3D资产的中心。 重置还会将相机靠近或远离其他位置,以便以合理的观看大小完整地显示资产。
    全屏模式 要进入全屏模式,请选择页面右下角的全屏图标。
  7. 在页面的右上角,选择​ 关闭 ​以返回Assets页面。

在3D媒体组件中查看3D资产并与之交互 interacting-with-asset-inside-three-d-media-component

当网页处于​ 编辑 ​模式时,无法与3D资产进行交互。 要使资产具有交互性,您可以使用​ 预览 ​功能在页面编辑器中查看网页,从而完全访问3D媒体组件的功能。

IMPORTANT
只有在将3D媒体组件添加到网页并为其分配了3D资产后,您才能完成此任务。 请参阅将3D媒体组件添加到网页将3D资产分配给3D媒体组件

另请参阅使用软件界面预览资源。

要在3D媒体组件中查看和交互3D资产:

  1. 当网页处于​ 编辑 ​模式时,请执行下列任一操作:

    • 在页面的右上角附近,单击​ 预览 ​以进入​ 预览 ​模式。
    • 从浏览器中的页面URL中删除/editor.html

    3D资产显示在3D媒体组件内
    以​ 预览 ​模式显示的完全交互式3D资产。

  2. 在​ 预览 ​模式下,执行以下任一操作:

    table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4
    查看 描述 鼠标操作 触摸屏操作
    转动相机 围绕 3D 场景和对象旋转视图。 左键单击+拖动。 单指按下+拖动。
    平移相机 向左、向右、向上或向下平移视图。 右键单击+拖动。 双指按下+拖动。
    缩放相机 在3D场景中移入和移出区域。 滚轮。 两指捏合。
    重新居中相机 将相机重新居中到3D场景中对象上的某个点。 双击。 双击。
    重置 在页面的右下角附近,选择“重置”图标以将视图目标点恢复到3D资产的中心。 重置还会将相机靠近或远离其他位置,以便以合理的观看大小完整地显示资产。
    全屏模式 要进入全屏模式,请选择页面右下角的全屏图标。

关于使用3D媒体组件 working-with-three-d-media-component

Dynamic Media包含一个Dynamic Media 3D Media组件,您可以在Experience Manager Sites中使用它来启用在网页上交互查看3D模型的功能。

将3D媒体组件添加到页面模板 adding-three-d-media-component-to-page-template

  1. 导航到​ 工具 > 常规 > 模板

  2. 导航到要在其中启用3D组件的页面模板,然后选择该模板。

  3. 要打开模板,请选择​ 编辑

  4. 在页面的右上角附近,在下拉菜单中选择​ 结构 ​模式(如果尚未处于活动状态)。

    3d-media-component-structure

  5. 要选择空白区域并打开其关联的工具栏,请在​ 布局容器 ​区域中选择空白区域。

  6. 在工具栏上,选择​ 策略 ​图标以打开​ 策略编辑器

  7. 在​ 属性 ​部分的​ 允许的组件 ​选项卡下,滚动到​ Dynamic Media,然后展开列表并检查​ 3D媒体

  8. 选择​ 完成 ​以保存更改并关闭​ 策略编辑器

    现在,您可以将Dynamic Media 3D媒体组件放在使用此模板的所有页面上。

将3D媒体组件添加到网页 adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page

如果您将Experience Manager用作Web内容管理系统,则可以通过3D媒体组件将3D资产添加到网页。

另请参阅将Dynamic Media资源添加到页面

  1. 打开Experience Manager Sites并选择要将Dynamic Media 3D Media组件添加到其中的网页。

  2. 要在页面编辑器中打开页面,请选择​ 编辑 (铅笔)图标。 确保在页面右上角附近选择​ 编辑 ​模式。

    3d-media-component-add

  3. 在工具栏上,选择侧面板图标以切换或“打开”面板的显示。

  4. 在侧面板中,选择加号图标以打开​ 组件 ​列表。

    3d-media-component-drag-drop

  5. 将​ 3D媒体 ​组件从​ 组件 ​列表拖到页面上要显示3D查看器的位置。

现在,您可以为该组件分配3D资产了。

请参阅将3D资产分配给3D媒体组件

可选 — 配置3D媒体组件 configuring-the-three-d-component

  1. 在Experience Manager Sites页面编辑器中,选择您之前添加到页面的​ 3D媒体查看器 ​组件。

  2. 要打开组件配置对话框,请选择​ 配置 ​图标(扳手)。

    3d-media-component-config

  3. 在“3D媒体”对话框中,从“查看器预设”下拉列表中选择​ 维度 ​以将维度查看器预设分配给组件。

    3d-media-component-edit-config

  4. 选择右上角的复选标记以保存更改。

将3D资产分配给3D媒体组件 assigning-a-three-d-asset-to-the-component

将3D媒体组件添加到网页后,即可为其分配3D资产。

请参阅将3D媒体组件添加到网页🔗

  1. 在Experience Manager Sites页面编辑器中,单击​ Assets ​图标以打开侧面板中的​ Assets

  2. 在下拉列表中,选择​ 3D ​以仅显示3D资源文件类型。

  3. 在侧面板中,搜索或滚动到要在编辑的页面上查看的3D资产。

  4. 将3D资源从Assets侧面板拖放到您之前添加到页面的​ 3D Media ​组件上。

    将3d资产分配给3d媒体组件

NOTE
当网页处于Experience Manager Sites 编辑 ​模式时,3D媒体组件会显示3D资产,但无法与资产交互。 要使资产具有交互性,您可以使用​ 预览 ​功能在页面编辑器中查看网页,从而完全访问3D媒体组件的功能。

Publish静态Dynamic Media 3D资源 publishing-three-d-assets

Dynamic Media接受在Dynamic Media中作为​ 静态内容 ​支持的各种3D文件格式。 静态内容表示您可以上传和发布3D资产,但不支持与该3D资产关联的​ 动态 ​图像或重新调整图像。 原因是Dynamic Media Imaging Server无法识别3D格式。 因此,在Dynamic Media中发布3D资源后,您可以立即复制一个URL。 3D资源的URL遵循常规的Dynamic Media URL结构。 但是,与Dynamic Media中的传统图像资源不同,您无法编辑资源URL中的任何参数。

另请参阅获取静态资源的URL

在​ 卡片视图 ​中,资产名称的正下方及其日期和时间的左侧会显示一个小地球图标,指示资产已发布。 在​ 列表视图 ​中,已发布 ​列显示已发布的资产和未发布的资产。

如果您将Experience Manager用作WCM,请使用此发布方法直接在网页上添加Dynamic Media 3D资产。

另请参阅Publish Dynamic Media资源

另请参阅Publish页面

要发布静态Dynamic Media 3D资源:

  1. 打开3D资产(GLB、OBJ或STL文件格式)。

  2. 在详细信息页面的工具栏上,选择​ 快速Publish

    3d-asset-quick-publish

  3. 选择​ 关闭 ​以退出对话框并返回到资源详细信息页面。

  4. 从3D资产文件名左侧的下拉列表中,选择​ 呈现版本

    3d-asset-renditions

  5. 选择​ 原始。 发布(或“激活”)3D资产时,如果满足以下所有3D资产条件,则页面左下角附近将显示​ URL ​按钮:

    • 3D资产是受支持的格式(GLB、OBJ、STL和USDZ)。
    • 已将3D资源摄取到Dynamic Media Image Production System (IPS)。
    • 发布3D资产。

    3d-asset-url

  6. 要显示可在网页上复制和使用的3D资产的直接生产URL,请选择​ URL

使用维度查看器发布Dynamic Media 3D资源的备用方法 alternate-publish-methods

如果您​ ​使用Experience Manager作为WCM,请使用以下两种方法发布Dynamic Media 3D资源。

  • URL — 如果您使用的是第三方Web内容管理系统,并且希望使用维度查看器将Dynamic Media 3D资源链接到您的网页,请使用​ URL

    查看将URL链接到您的Web应用程序

  • 嵌入 — 当您想要使用维度查看器查看嵌入到网页上的Dynamic Media 3D资源时,请使用​ 嵌入。 将嵌入代码复制到剪贴板,以便将其粘贴到网页中。 不允许在​ 嵌入 ​对话框中编辑代码。

    请参阅将Dynamic Media视频、图像查看器或维度查看器嵌入网页

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