Krav prerequisites

Innan du börjar fördjupa dig i detaljerna kring implementeringen av ett AEM Screens-projekt rekommenderar vi att du följer specifika självstudiekurser och läsmaterial.

AEM (Adobe Experience Manager) learning-aem

Innan du börjar arbeta med ett projekt för digital signering med AEM Screens måste du ha kunskaper om Adobe Experience Manager (AEM) innan du börjar arbeta med ett AEM Screens-projekt.

Se följande självstudiekurser och resurser så att du kan lära dig Adobe Experience Manager 6.5:

  • Adobe Experience Manager Komma igång: Upptäck Komma igång-artiklar och videokurser för Adobe Experience Manager.

  • AEM 6.5 Tutorials och videoklipp: En samling självstudiekurser och videoklipp som visar både nya och uppdaterade funktioner för AEM Sites, Assets, Forms, Screens och Foundation i och med AEM 6.5.

  • Steg 1 för författare: I det här avsnittet finns en översikt över de huvudåtgärder som du kan använda när du börjar skapa innehåll med Adobe Experience Manager (AEM).

  • AEM Core Concepts: En översikt över de centrala begreppen för hur AEM är strukturerat och hur du utvecklar ovanpå det, inklusive förståelse av JCR, Sling, OSGi, Dispatcher, arbetsflöden och MSM.

Lär dig produktfunktioner och personligheter i AEM Screens product-features

Om du vill lära dig grunderna i ett AEM Screens-projekt kan du läsa resurserna nedan:

  • AEM Screens användarhandbok: Innehåller detaljerad dokumentation om funktioner och funktioner för olika profiler som används i ett AEM Screens-projekt.

  • AEM Screens Implementation Essentials: Tillhandahåller en guidad självstudiekurs som framhäver de viktigaste aspekterna av en AEM Screens-implementering.

  • Videofilmer om nätverksgrunder för digitala signaturer: Innehåller grundläggande videor som sätter fokus på nyckelelement om maskinvara för ljud-video och digitala signaturer. Det finns också videor om signeringsnätverk och hur man arbetar med Audio-Video-integratörer.

    • Del 1: Projektroller och ansvarsområden: Visar del 1 i en 5-delsserie som utformats för att hjälpa teammedlemmarna att förstå roller, ansvarsområden och tidslinjer bättre. Dessa saker krävs under försäljnings- och projektlivscykeln för ett digitalt signeringsprojekt. Omfattar Projektroller och ansvar för Adobe, AEM implementerare och ljud- och videointegratörer på en hög nivå.
    • Del 2: Saker som räknas som projekt omfång: omfattar del 2 i en 5-delsserie som är utformad för att hjälpa teammedlemmar att förstå försäljningsaspekterna bättre för utveckling av framgångsrika AEM Screens-distributioner. Täcker element som måste identifieras vid projektidentifiering tillsammans med synpunkter från berörda parter för att utvärdera projektet och förbereda en lämplig design.
    • Del 3: Testning, POC:er, piloter & Rollouts: Visar del 3 i en 5-delsserie som utformats för att hjälpa gruppmedlemmarna att förstå nyckeltermerna bättre. Dessa villkor är viktiga för att säkerställa att en lyckad lösning utvecklas före utrullningen. Omfattar åtgärder som rör testning och validering av maskinvarulabbprestanda, konceptkorrektur (kallas även POC) och pilotprogram.
    • Del 4: Projekthantering och distribution: Visar del 4 i en 5-delsserie som är utformad för projekthantering och förberedelse av driftsättning. Det definierar också viktiga faktorer som Audio-Video Integrator ansvarar för när det gäller projekthantering och förberedelse av driftsättning. Omfattar förproduktion av projekt, initiering av projekt och projektutveckling.
    • Del 5: Supportöverväganden: Visar den avslutande delen i en 5-delsserie som är utformad för att hjälpa teammedlemmar att lära sig hur maskinvaru-, programvaru- och anslutningsproblem hanteras. I den här fasen undersöks kostnadsberäkningar och ramverk för support på plats. Det förklarar också hur SLA-parametrar, driftsbudgetar och överlämningar från NOC hanteras.
recommendation-more-help
c90cc542-45c5-47bf-bda6-72a43c3bba05