Carousel Banners carousel-banners

Carousel-banners gör det möjligt för marknadsförare att öka konverteringsgraden genom att enkelt skapa interaktivt roterande marknadsföringsmaterial och leverera det till alla skärmar.

Det kan vara tidskrävande att skapa och ändra innehåll i reklambanners, vilket begränsar möjligheten att snabbt publicera nytt innehåll eller göra det mer riktat. Med Carousel Banners kan du snabbt skapa eller ändra roterande banderoller och lägga till interaktivitet som hotspot-länkar till produktdetaljer eller relaterade resurser. Ni kan leverera dem till alla skärmar och snabbare få ut nytt marknadsföringsmaterial.

Carousel Banners har angetts av en banderoll med ordet CAROUSELSET:

chlimage_1-438

På din webbplats kan en karusellbanderoll se ut så här:

chlimage_1-439

Här kan du navigera bland bilderna genom att välja siffror. Dessutom roteras bildrutorna automatiskt baserat på ett tidsintervall som du kan anpassa. Bilder i en karusellbanderoll har stöd för både aktiveringspunkter och bildscheman. Användarna kan antingen välja eller gå till en hyperlänk eller öppna ett snabbvyfönster.

I det här exemplet har en användare markerat ett bildschema och öppnat fönstret Quickview för handskar:

chlimage_1-440

Titta på en genomgång av hur karusellbanners skapas (varaktighet: 10 minuter och 33 sekunder). Du får också lära dig hur du förhandsgranskar, redigerar och levererar karusellbanderoller.

NOTE
Icke-administrativa användare måste läggas till i gruppen dam-users för att kunna skapa eller redigera Carousel-banners. Om du har problem med att skapa eller redigera kontaktar du systemadministratören som kan lägga till dig i gruppen dam-users.

Så här kommer du igång snabbt:

  1. Identifiera hotspot- och bildschemavariabler (endast för kunder som använder Adobe Experience Manager Assets + Dynamic Media)

    Börja med att identifiera dynamiska variabler som används i den befintliga snabbvyimplementeringen. Om du gör det blir det lättare att ange aktiveringspunkter och data för bildscheman korrekt när du skapar en Carousel-banderoll i Experience Manager Assets.

  2. Valfritt: Skapa en visningsförinställning för en karuselluppsättning om det behövs.

    Om du är administratör kan du anpassa karusellens beteende och utseende genom att skapa en egen förinställning för Carousel-visningsprogrammet. Den största fördelen är att du kan återanvända den här anpassade visningsförinställningen för flera bildspel. Man kan dock anpassa karusellens beteende och utseende direkt när man skapar karusellen. Detta är att föredra när du vill ha en specifik design för en viss karusell.

  3. Överför en bildbanderoll.

    Överför bildbanderoller som du vill göra interaktiva.

  4. Skapa en Carousel-uppsättning.

    I Carousels-uppsättningar navigerar användarna genom banderollbilder och väljer hotspot-områden eller bildscheman för att få tillgång till relevant innehåll.

    Om du vill skapa en Carousel-uppsättning i Assets väljer du Create och sedan Carousel Sets. Lägg till resurser i bildrutor och välj Save. Du kan också redigera karusellens utseende och beteende direkt i redigeraren.

  5. Lägg till aktiveringspunkter eller bildscheman i en bildbanderoll.

    Lägg till en eller flera hotspot-områden eller bildscheman i en bildbanderoll. Koppla sedan vart och ett till en åtgärd som en länk, en snabbvy eller ett Experience Fragment. När du har lagt till aktiveringspunkter eller bildscheman avslutar du den här uppgiften genom att publicera karuselluppsättningen. Med Publicering skapas den inbäddningskod som du kan använda för att kopiera och tillämpa på webbplatsens landningssida.

    Se (valfritt) Förhandsgranska Carousel Banners- valfritt. Om du vill kan du visa en representation av karuselluppsättningen och testa dess interaktivitet.

  6. Publish Carousel Banners.

    Du publicerar en Carousel-uppsättning på samma sätt som andra resurser. I Assets går du till Carousel-uppsättningen, markerar den och väljer Publish. När du publicerar en Carousel Set aktiveras URL:en och strängen Embed.

  7. Gör något av följande:

Om du måste redigera Carousel-uppsättningar läser du Redigera Carousel-uppsättningar. Dessutom kan du visa och redigera Carousel Set-egenskaper.

Identifiera variabler för hotspot och bildschema identifying-hotspot-and-image-map-variables

Börja med att identifiera dynamiska variabler som används i den befintliga snabbvyimplementeringen. Med den här metoden kan du ange aktiveringspunkter eller data för bildscheman korrekt när Carousel-uppsättningen skapas i Experience Manager Assets.

När du lägger till aktiveringspunkter eller bildscheman i en banderollbild tilldelar du en SKU (Stock Keeping Unit). Du kan också tilldela extra variabler till varje hotspot eller bildschema. Sådana variabler används senare för att matcha aktiveringspunkter eller bildscheman med snabbvyinnehållet.

Det är viktigt att kunna identifiera antalet och typen av variabler som ska kopplas till hotspot- eller bildschemadata. Varje hotspot eller bildschema som läggs till i en banderollbild måste innehålla tillräckligt med information för att entydigt identifiera produkten i det befintliga back-end-systemet. Se samtidigt till att varje hotspot eller bildschema inte innehåller mer data än nödvändigt. Orsaken är att det skulle göra inmatningsprocessen alltför komplex och pågående hotspot- eller bildschemahantering mer felbenägen.

Det finns olika sätt att identifiera en uppsättning variabler som ska användas för hotspot- eller bildschemaddata.

Ibland räcker det att rådfråga IT-specialister som är ansvariga för den befintliga Quickview-implementeringen. De vet troligtvis vilken minimiuppsättning data som krävs för att identifiera snabbvyn i systemet. Det är dock möjligt att helt enkelt analysera det befintliga beteendet för koden.

De flesta QuickView-implementeringar använder följande paradigm:

  • Användaren aktiverar ett element i användargränssnittet på webbplatsen. Välj till exempel en Quickview-knapp.
  • Webbplatsen skickar en Ajax-begäran till baksidan för att läsa in QuickView-data eller -innehåll vid behov.
  • Quickview-data översätts till innehållet som förberedelse för återgivning på webbsidan.
  • Slutligen återges sådant innehåll på skärmen visuellt i koden.

Då besöker man olika delar av den befintliga webbplatsen där QuickView-funktionen används. Starta sedan Quickview och hämta den Ajax-URL som webbsidan skickade för att läsa in QuickView-data eller -innehåll.

Normalt behöver du inte använda några specialverktyg för felsökning. Moderna webbläsare har webbinspektörer som klarar ett bra jobb. Nedan följer några exempel på webbläsare som innehåller webbinspektörer:

  • Om du vill visa alla utgående HTTP-begäranden i Google Chrome trycker du på F12 (Windows®) eller Command-Option-I (Mac) för att öppna panelen Utvecklarverktyg. Välj fliken Nätverk.
  • I Firefox kan du antingen aktivera Firebug-plugin genom att trycka på F12 (Windows®) eller Command-Option-I (Mac). Använd fliken Nätverk eller det inbyggda verktyget Granska och fliken Nätverk.

När nätverksövervakning är aktiverat i webbläsaren utlöser du snabbvyn på sidan.

Nu hittar du snabbvyns Ajax-URL i nätverksloggen och kopierar den inspelade URL:en för framtida analys. Vanligtvis skickas flera begäranden till servern när du utlöser snabbvyn. Vanligtvis är Quickview Ajax-URL en en av de första i listan. Den har antingen en komplex frågesträngsdel eller sökväg och dess MIME-svarstyp är antingen text/html, text/xml eller text/javascript.

Under den här processen är det viktigt att du besöker olika delar av webbplatsen, med olika produktkategorier och typer. Anledningen är att URL:er för snabbvyn har delar som är gemensamma för en viss webbplatskategori, men som bara ändras om du besöker ett annat område på webbplatsen.

I det enklaste fallet är den enda variabeldelen i snabbvyns URL produktens SKU. I det här fallet är SKU-värdet den enda datadel som du behöver för att lägga till aktiveringspunkter eller bildscheman i banderollbilden.

I komplexa fall har dock QuickView-webbadressen olika element förutom SKU:n. Vissa av dessa element omfattar kategori-ID, färgkod, storlekskod o.s.v. I sådana fall är varje element en separat variabel i hotspot- eller bildschemats datadefinition i karusellbanderollfunktionen.

Titta på följande exempel på QuickView-URL:er och deras resulterande hotspot- eller bildschemavariabler:

En SKU, hittades i frågesträngen.

De inspelade URL-adresserna för snabbvyn innehåller följande:

  • https://server/json?productId=866558&source=100

  • https://server/json?productId=1196184&source=100

  • https://server/json?productId=1081492&source=100

  • https://server/json?productId=1898294&source=100

Den enda variabeldelen i URL:en är värdet på frågesträngsparametern productId=, och det är tydligt ett SKU-värde. Därför behöver aktiveringspunkter och bildscheman bara SKU-fält med värden som 866558, 1196184, 1081492, 1898294.

En SKU, finns i URL-sökvägen.

De inspelade URL:erna för snabbvyn är bland annat följande:

  • https://server/product/6422350843

  • https://server/product/1607745002

  • https://server/product/0086724882

Variabeldelen finns i den sista delen av sökvägen och blir SKU-värdet för hotspot-områden/bildscheman:6422350843, 1607745002, 0086724882.

SKU och kategori-ID i frågesträngen.

De inspelade URL-adresserna för snabbvyn innehåller följande:

  • https://server/quickView/product/?category=1100004&prodId=305466

  • https://server/quickView/product/?category=1100004&prodId=310181

  • https://server/quickView/product/?category=1740148&prodId=308706

I det här fallet finns det två olika delar i URL:en. SKU:n lagras i parametern prodId och kategori-ID:t lagras i parametern category=.

Definitionerna av hotspot/bildschema är par. Det vill säga ett SKU-värde och en extra variabel som kallas categoryId. De resulterande paren är följande:

  • SKU är 305466 och categoryId är 1100004.

  • SKU är 310181 och categoryId är 1100004.

  • SKU är 308706 och categoryId är 1740148.

Överför bildbanderoller uploading-image-banners

Om du redan har överfört de bilder du vill använda går du vidare till nästa steg, Skapa Carousel-uppsättningar. De bilder som används i karusellen måste överföras när Dynamic Media har aktiverats.

Mer information om hur du överför bildbanderoller finns i Överför resurser.

NOTE
Icke-administrativa användare måste läggas till i gruppen dam-users för att kunna skapa eller redigera Carousel-banners. Om du har problem med att skapa eller redigera kontaktar du systemadministratören som kan lägga till dig i gruppen dam-users.

Så här skapar du Carousel-uppsättningar:

  1. I Assets navigerar du till den mapp där du vill skapa Carousel-uppsättningen och går till Create > Carousel Set.

  2. På Carousel Banner Editor-sidan väljer du Tap to open Asset Selector för att välja bilden för din första bild.

    Gör något av följande på Carousel Banner Editor-sidan:

    • I närheten av sidans övre vänstra hörn väljer du ikonen Add Slide.

    • Välj Tap to open Asset Selector i mitten av sidan.

    Välj det här alternativet om du vill välja resurser som ska ingå i Carousel-uppsättningen. Markerade resurser har en bockmarkeringsikon över sig. När du är klar väljer du Select i sidans övre högra hörn.

    Med resursväljaren kan du söka efter resurser genom att skriva ett nyckelord och välja Return. Du kan också använda filter för att förfina sökresultatet. Du kan filtrera efter sökväg, samling, filtyp och tagg. Markera filtret och välj sedan ikonen Filter i verktygsfältet. Ändra vyn genom att markera ikonen Visa och välja Column View, Card View eller List View.

    Mer information finns i Arbeta med väljare.

  3. Fortsätt med att lägga till bilder tills du har lagt till alla bilder som du vill rotera genom i Carousel-uppsättningen.

  4. (Valfritt) Gör något av följande:

    • Om det behövs kan du dra bildrutorna för att ändra ordning på bilderna i listan.

    • Om du vill ta bort en bild markerar du bilden och väljer sedan Delete Slide i verktygsfältet.

    • Om du vill använda en förinställning väljer du den förinställda listrutan längst upp till höger på sidan och väljer sedan en förinställning som ska användas på uppsättningen samtidigt.

    Om du vill ta bort en bildruta markerar du bildrutan. Välj Delete Slide i verktygsfältet. Om du vill flytta en bildruta markerar du ikonen för att ändra ordning och flyttar den till önskad plats.

  5. När du har lagt till bilderna i bildrutor kan du lägga till en aktiveringspunkt, ett bildschema eller båda delarna. Se Lägga till aktiveringspunkter eller bildscheman i en bildbanderoll.

  6. Du kan ändra den visuella designen och beteendet för karuselluppsättningar. Välj flikarna Behavior och Appearance om du vill justera hur karusellbanderollen visas eller hur specifika komponenter fungerar. Mer information om hur du använder visningsprogramredigeraren finns i Hantera visningsförinställningar.

    note note
    NOTE
    För Carousel-banners kan du justera följande:
    • Längd som en bild visas. Som standard visas varje bild i 9 sekunder.
    • Animering. Som standard tonas varje bildruteövergång ut. Du kan ändra det till en bildövergång.
    • Knapparnas format. Användarna kan rotera genom banners genom att markera varje punkt eller nummer. Du kan ändra var de angivna indikatorknapparna visas (och om de är numeriska eller prickade) och hur stora de är.
    • Ändra markeringsformatet för ett bildschema eller ikonen som används för aktiveringspunkter.
    • Innan du redigerar en visningsförinställning väljer du det format som du vill basera förinställningen på. Om du inte väljer ett format förlorar du alla ändringar när du börjar redigera visningsförinställningen om du ändrar till en annan förinställning.

    Du kan också förhandsgranska karusellbanderollens utseende. Se (valfritt) Förhandsgranska Carousel-banderoller.

  7. Välj Save när du är klar.

Lägga till aktiveringspunkter eller bildscheman i en bildbanderoll adding-hotspots-or-image-maps-to-an-image-banner

Du kan lägga till aktiveringspunkter eller bildscheman i en banderoll med hjälp av Carousel Set-redigeraren.

När du lägger till aktiveringspunkter eller bildscheman kan du definiera dem som en snabbvypopup-visning, som en hyperlänk eller som en upplevelsefragment.

Se Upplevelsefragment.

NOTE
Delningsverktygen för sociala medier i Carousel Banner stöds inte när du bäddar in visningsprogrammet i en Experience Fragment.
Du kan undvika det här problemet genom att använda eller skapa visningsförinställningar som inte har verktyg för delning av sociala medier. Med sådana visningsförinställningar kan du bädda in dem i Experience Fragments.

Kom ihåg att spara ditt arbete när du lägger till hotspot-områden eller bildscheman i en bild. Alternativen Ångra och Gör om, nära det övre högra hörnet på sidan, stöds under den aktuella skaps-/redigeringssessionen.

När du är klar med att skapa en karusellbanderoll kan du använda Förhandsgranska för att se hur karusellbanderollen ser ut för kunderna.

Se (valfritt) Förhandsgranska Carousel-banderoller.

NOTE
När du lägger till aktiveringspunkter i en bildbanderoll lagras aktiveringspunktsinformationen på samma metadataplats i förhållande till bildens plats. Denna punkt gäller oavsett om det är en interaktiv bild eller en Carousel-banderoll. Den här funktionen innebär att du enkelt kan återanvända samma bild tillsammans med dess definierade hotspot-data i båda visningsprogrammen.
Observera dock att Carousel Banners stöder bildscheman på bilder som även kan innehålla hotspot-områden, vilket en interaktiv bild inte gör. Tänk på detta om du tänker skapa en interaktiv bild eller Carousel Banner som använder samma bild. Överväg att skapa interaktiva bilder och Carousel Banners med separata kopior av samma bild istället.
NOTE
Om du redigerar interaktiva bilder med aktiveringspunkter och beskär bilden tas dina aktiveringspunkter bort.

Så här lägger du till aktiveringspunkter eller bildscheman i en bildbanderoll:

  1. Navigera från Assets till karuselluppsättningen som du vill göra interaktiv.

  2. Markera karuselluppsättningen och välj Edit. Carousel Viewer Editor öppnas.

  3. Markera den bildruta som du vill göra interaktiv.

  4. Välj Hotspot eller Image Map i sidans övre vänstra hörn.

  5. Gör något av följande:

    • För aktiveringspunkter: På bilden väljer du en plats där du vill att aktiveringspunkten ska visas.
    • För bildscheman: Skapa bildschemaområdet genom att dra från det övre vänstra hörnet till det nedre högra hörnet på bilden. Du kan justera storleken på bildschemat genom att dra i hörnen.

    Om det behövs drar du hotspot- eller bildschemat till en ny plats. Du kan också använda piltangenterna på tangentbordet för att styra positionen för ett markerat hotspot-område. Lägg till fler hotspot-områden eller bildscheman efter behov.

    Om du vill ta bort ett hotspot-område eller bildschema väljer du fliken Actions. Under rubriken Maps & Hotspots i listrutan Selected Type markerar du namnet på hotspot eller bildschema som du vill ta bort. Markera ikonen Trash bredvid menyn och välj sedan Delete.

  6. Skriv namnet på aktiveringspunkten eller bildschemat i textfältet Namn. Det här namnet visas också i listrutan Maps & Hotspot. Om du anger ett namn blir det enkelt att identifiera hotspot-området eller bildschemat om du vill ändra det i framtiden.

  7. Gör något av följande på fliken Actions:

    • Välj Quickview.

      • Om du är kund hos Experience Manager Sites väljer du produktväljarens ikon (förstoringsglas) för att öppna produktsidan. Om du vill gå tillbaka till Carousel Banner Editor väljer du den produkt du vill använda och markerar sedan bockmarkeringen i det övre högra hörnet på sidan.

      • Om du inte är Experience Manager Sites -kund:

        • Definiera variabler. Se Identifiera hotspot-variabler.

        • Ange sedan SKU-värdet manuellt. I textfältet SKU-värde skriver du produktens SKU (Stock Keeping Unit), som är en unik identifierare för varje separat produkt eller tjänst som du erbjuder. Det angivna SKU-värdet fyller automatiskt i variabeldelen av snabbvymallen. Systemet känner nu till att associera den markerade aktiveringspunkten med en viss SKU:s snabbvy.

        • (Valfritt) Om det finns andra variabler i snabbvyn som du måste använda för att identifiera en produkt ytterligare väljer du Add Generic Variable. Ange en extra variabel i textfältet. Till exempel är category=Mens en tillagd variabel.

        • Mer information finns i Arbeta med väljare.

    • Välj Hyperlink.

      • Om du är kund hos Experience Manager Sites väljer du ikonen Platsväljare (mapp) för att navigera till en URL.

        note note
        NOTE
        Den URL-baserade länkningsmetoden är inte möjlig om det interaktiva innehållet har länkar till relativa URL-adresser, särskilt länkar till Experience Manager Sites-sidor.
      • Om du är en fristående kund anger du den fullständiga URL-sökvägen till en länkad webbsida i href-textfältet.

    Var noga med att ange om länken ska öppnas på en ny webbläsarflik (rekommenderat standardvärde) eller på samma flik.

    Mer information finns i Arbeta med väljare.

    • Välj Experience Fragment.

      • Om du är Experience Manager Sites-kund väljer du sökikonen (förstoringsglas) för att öppna sidan Experience Fragment. Om du vill gå tillbaka till sidan för hantering av aktiveringspunkter väljer du det Experience Fragment som du vill använda och sedan väljer du Select i det övre högra hörnet på sidan.
        Se Upplevelsefragment.

      • Ange bredd och höjd för Experience Fragment så som det visas på banderollen.

        note note
        NOTE
        Delningsverktygen för sociala medier i Carousel Banner stöds inte när du bäddar in visningsprogrammet i en Experience Fragment.
        Om du vill kringgå den här punkten kan du använda eller skapa visningsförinställningar som inte har verktyg för delning av sociala medier. Med sådana visningsförinställningar kan du bädda in dem i Experience Fragments.

    experience_fragment-carouselbanner

    Du kan också förhandsgranska karusellbanderollens utseende. Se (valfritt) Förhandsgranska Carousel-banderoller.

  8. Välj Save.

  9. Publish karuselluppsättningen. Publicering skapar den inbäddningskod eller URL som du kan använda på din webbsida. Om du är Experience Manager Sites-kund lägger du till karuselluppsättningen direkt på din webbsida.

    Se Publish-resurser.

    Se Lägg till en Carousel-uppsättning på webbplatsens landningssida

NOTE
Icke-administrativa användare måste läggas till i gruppen dam-users för att kunna skapa eller redigera Carousel-banners. Om du har problem med att skapa eller redigera kontaktar du systemadministratören som kan lägga till dig i gruppen dam-users.

Du kan utföra olika redigeringsåtgärder på Carousel Sets, till exempel:

  • Lägg till bilder i en Carousel-uppsättning. Se även Arbeta med väljare.
  • Ändra ordning på bilderna i Carousel Set.
  • Ta bort resurser i Carousel Set.
  • Använd en visningsförinställning.
  • Ta bort Carousel Set.
  • Lägg till eller redigera hotspot-områden och bildscheman. Se även Arbeta med väljare.

Så här redigerar du Carousel-uppsättningar:

  1. Gör något av följande:

    • Håll pekaren över en Carousel Set-resurs och välj sedan Edit (pennikon).

    • Håll pekaren över en Carousel Set-resurs, välj Select (bockmarkeringsikon) och välj sedan Edit i verktygsfältet.

    • Välj en Carousel Set-resurs och välj sedan Edit (pennikon) i det övre vänstra hörnet på sidan.

  2. Om du vill redigera Carousel-uppsättningen gör du något av följande:

    • Om du vill lägga till en bildruta väljer du ikonen Add Slide. Navigera till den resurs som du vill lägga till i bildrutan och markera sedan bockmarkeringen.
    • Om du vill ändra ordning på bildrutorna drar du en bildruta till en ny plats (markera sorteringsikonen för att flytta objekt).
    • Om du vill lägga till ett hotspot- eller bildschema markerar du hotspot- eller bildschemaikonerna och läser Lägga till hotspot- eller bildscheman i en bildbanderoll.
    • Om du vill redigera karuselluppsättningens utseende eller beteende väljer du fliken Appearance eller fliken Behavior och anger sedan önskade alternativ.
    • Om du vill redigera aktiveringspunkter eller bildscheman markerar du ett hotspot-område eller bildschema på lämplig bildruta. Gör dina ändringar på fliken Actions.
    • Om du vill ta bort en bildruta markerar du den och väljer sedan Delete Slide i verktygsfältet.
    • Om du vill använda en förinställning väljer du listrutan Preset längst upp till höger på sidan och väljer sedan en visningsförinställning.
    • Om du vill ta bort en hel Carousel-uppsättning går du till Carousel-uppsättningen, markerar den och väljer sedan Delete.
    note note
    NOTE
    Om du redigerar interaktiva bilder med aktiveringspunkter och beskär bilden tas dina aktiveringspunkter bort.

Du kan använda Förhandsgranska för att se hur karusellbanderollen ser ut för kunderna. Med Förhandsgranska kan du också testa karusellbanderollens hotspot-områden och bildscheman för att se om de fungerar som förväntat.

När du är nöjd med karusellbanderollen kan du publicera den.
Se Bädda in video- eller bildvisningsprogrammet på en webbsida.
Se Länka URL:er till ditt webbprogram. Den URL-baserade länkningsmetoden är inte möjlig om det interaktiva innehållet har länkar till relativa URL-adresser, särskilt länkar till Experience Manager Sites-sidor.
Se Lägg till Dynamic Media Assets på sidor.

Du kan förhandsgranska karusellbanderoller från Carousel Editor (föredragen metod) eller från listan Viewers.

Om du vill förhandsgranska Carousel Banners:

  1. I Assets navigerar du till en befintlig Carousel-banderoll som du har skapat och väljer att öppna den.

  2. Välj Edit.

  3. I listan med visningsförinställningar i det högra hörnet av verktygsfältet väljer du ett visningsprogram för att förhandsvisa karusellbanderollen.

    experience_fragment-carouselbanner-viewerdropdown

  4. Välj Preview.

  5. Om du vill testa de associerade åtgärderna markerar du hotspot-områden eller bildscheman på bilden.

Så här förhandsgranskar du Carousel banners från visningslistan:

  1. I Assets navigerar du till en befintlig Carousel-banderoll som du har skapat och väljer att öppna den.
  2. I det övre vänstra hörnet av förhandsvisningssidan väljer du ikonen Innehåll.
  3. I listan Viewers på panelen till vänster på sidan markerar du namnet på den visningsförinställning för Carousel banner som du vill använda.
  4. Om du vill testa de associerade åtgärderna markerar du hotspot-områden eller bildscheman på bilden.

Om du vill använda karusellen måste du publicera den. När du publicerar en Carousel Set aktiveras URL:en och Bädda in kod. Carousel publiceras också i Dynamic Media Cloud, som är integrerat med ett CDN för skalbar och högpresterande leverans.

NOTE
Om du använder en befintlig interaktiv bild med aktiveringspunkter för din Carousel-banderoll måste du publicera den interaktiva bilden separat när du har publicerat karusellbanderollen.
Om du ändrar en befintlig publicerad interaktiv bild som du använder i en karusellbanderoll publicerar du den interaktiva bilden så att ändringarna återspeglas i karusellbanderollen.

Se Publish Dynamic Media Assets för mer information om hur du publicerar Carousel-banners.

När du har överfört banderollbilder för att skapa en karusell, tillagda hotspot-områden eller bildscheman, eller båda, till banderollen. Carousel-uppsättningen publicerades. Nu kan du lägga till den på din befintliga webbsida.

NOTE
Om du är kund hos Experience Manager Sites kan du lägga till karusellbanderollen direkt på din sida genom att dra Interactive Media-komponenten till din sida. Se Lägg till Dynamic Media Assets på sidor.

Om du är en fristående Experience Manager Assets-kund kan du dock lägga till karusellbanderollen manuellt på webbplatsens landningssida.

  1. Kopiera den publicerade Carousel-uppsättningens inbäddningskod.
    Se Bädda in video- eller bildvisningsprogrammet på en webbsida.

  2. Lägg till den inbäddningskod som du kopierade från Experience Manager Assets på webbsidan.
    Den kopierade inbäddningskoden är responsiv så den passar automatiskt sidans inbäddningsområde.

Obs! Det här steget gäller endast om du är en fristående Experience Manager Assets-kund.

Det sista steget i den här processen är att integrera karusellbanderollen med en befintlig Quickview-implementering på din webbplats. Varje implementering av snabbvyn är unik och det behövs ett specifikt tillvägagångssätt som vanligtvis inbegriper hjälp av en IT-handläggare.

Den befintliga Quickview-implementeringen representerar normalt en kedja av interrelaterade åtgärder som inträffar på webbsidan i följande ordning:

  1. En användare utlöser ett element i användargränssnittet för webbplatsen.
  2. Slutkoden hämtar en URL för snabbvyn baserat på användargränssnittselementet som utlöstes i steg 1.
  3. Front-end-koden skickar en Ajax-begäran med den URL som fås i steg 2.
  4. Bakgrundslogiken returnerar motsvarande snabbvydata eller innehåll tillbaka till slutkoden.
  5. Slutkoden läser in snabbvydata eller -innehåll.
  6. Om du vill kan du konvertera den inlästa snabbvyinformationen till en HTML-representation med hjälp av koden längst fram.
  7. I slutkoden visas en modal dialogruta eller panel och HTML-innehållet på skärmen återges för användaren.

Dessa anrop representerar inte oberoende offentliga API-anrop som kan anropas av webbsidans logik från ett godtyckligt steg. I stället är det ett kedjat anrop där varje steg döljs i den sista fasen (återanrop) av föregående steg.

Samtidigt som Carousel-banderollen ersätter steg 1 och delvis steg 2, när en användare väljer en hotspot eller bildschema, hanteras sådan interaktion av användaren. Visningsprogrammet returnerar en händelse till webbsidan som innehåller alla hotspot- eller bildschemadata som tidigare lagts till.

I en sådan händelsehanterare gör koden längst fram följande:

  • Lyssnar på en händelse som skickas av karusellbanderollen.
  • Skapar en URL för snabbvyn baserat på hotspot- eller bildschemats data.
  • Startar processen att läsa in snabbvyn från bakänden och återge den på skärmen för visning.

Den inbäddningskod som returneras av Experience Manager Assets har redan en färdig händelsehanterare på plats som kommenteras ut.

Därför är det bara nödvändigt att avkommentera koden och ersätta dummy-hanterarens brödtext med koden som är specifik för den aktuella webbsidan.

Processen med att skapa snabbvyns URL är motsatt den process som används för att identifiera hotspot- och bildschemavariabler som beskrivs tidigare.

Se Identifiera hotspot- och bildschemavariabler.

Det sista steget för att utlösa snabbvyns URL-adress och aktivera snabbvypanelen kräver troligen hjälp av en IT-handläggare på IT-avdelningen. De har kunskap att lära sig hur man på bästa sätt aktiverar snabbvyimplementeringen från rätt steg med en färdig snabbvywebbadress.

Skapa anpassade popup-fönster® med QuickView using-quickviews-to-create-custom-pop-ups

Se Skapa anpassade popup-fönster® med QuickView.

recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab