Espaço Tangente
Os padeiros do Substance podem carregar as Tangentes e os Binormais presentes na malha de baixo polímero ou recalculá-los. Ao recomputá-los é possível definir um algoritmo personalizado de Tangent Space (por padrão é MikkTSpace).
Lista de plug-ins do espaço Tangent
Substance Painter
No Substance Painter, o plug-in Tangent Space não pode ser alterado; será sempre MikkTSpace. No entanto, há um parâmetro para alterar ligeiramente seu comportamento para torná-lo compatível com outros aplicativos:
Substance Designer
O Substance Designer suporta o seguinte algoritmo:
Definir um Espaço tangente personalizado
Substance Painter
O Substance Painter não oferece suporte a plug-ins de Espaço tangente personalizados no momento. Isso significa que se Tangents e Binormals não estiverem presentes na malha de baixo-poli (usada para criar o projeto) eles serão recalculados com base no algoritmo MikkTSpace.
Substance Designer
Para definir o algoritmo de espaço tangente em Substance Designer, siga estas etapas:
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Escolha Editar > Preferências.
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Clique em Projetos.
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Navegue até a guia Geral. Role até que a seção Cenas 3D esteja visível.
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Clique nos três pontos (…) para carregar um plugin personalizado.
Substance Automation Toolkit
Ao fazer bake com o Kit de ferramentas de automação, é possível especificar o plug-in Espaço tangente com um argumento de linha de comando específico:
sbsbaker normal-from-mesh --tangent-space-plugin "C:/Substance Designer/plugins⁄tangentspace⁄mikktspace.dll" ...