Rastreamento de raios do GPU
*: as GPUs NVIDIA compatíveis incluem todas as GPUs que usam a arquitetura Pascal ou mais recentes. Ou seja, as séries GTX 10, Titan V, RTX 20 ou mais recentes.
**: para verificar sua versão do Windows, clique no menu Iniciar, digite ‘winver’ e pressione Enter.
Você pode obter a atualização por meio da página dedicada no site de suporte da Microsoft.
Padeiros com suporte
As tabelas abaixo listam o suporte de Rastreamento de raios do GPU para cada padeiro, de acordo com a versão dos padeiros da Substance 3D:
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| Baking | Suporta Rastreamento de raios do GPU |
| Oclusão Ambiente |
|
| Dobra normal |
|
| Cor |
|
| Curvatura |
|
| Altura |
|
| Normal |
|
| Espaço mundial normal |
|
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 | |
|---|---|
| Baking | Suporta Rastreamento de raios do GPU |
| Máscara de opacidade |
|
| Posição |
|
| Posição baixa |
|
| Espessura |
|
| Textura transferida |
|
| Mundo em tangente |
|
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 8-row-2 | |
|---|---|
| Baking | Suporta Rastreamento de raios do GPU |
| Oclusão Ambiente |
|
| Oclusão de ambiente da malha |
* |
| Normais dobrados da malha |
* |
| Cor da malha |
* |
| Converter UV para SVG |
|
| Curvatura da malha |
* |
| Altura da malha |
* |
| Normal da malha |
* |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| Baking | Suporta Rastreamento de raios do GPU |
| Máscara de opacidade da malha |
* |
| Posição da malha |
* |
| Posição |
|
| Espessura da malha |
* |
| Textura transferida partir da Malha |
* |
| Direção do espaço mundial |
|
| Normais do espaço mundial |
|
*: Suporta Rastreamento de raios da CPU, que é significativamente mais lento que o Rastreamento de raios do GPU.