O mapa normal tem gradientes coloridos estranhos

A saída do padeiro é um conjunto de gradientes coloridos muito fortes.

Explicação

Gradientes coloridos geralmente acontecem quando há uma incompatibilidade entre a malha de alto e baixo polígono durante o processo de cozimento. Esta incompatibilidade pode ser explicada pelo seguinte motivo:

  • A malha de alto e baixo polígono não se sobrepõe corretamente (veja a imagem abaixo).
  • O alto-polivalente é a geometria ausente que o baixo-polivalente tenta cobrir.
  • A malha de alto ou baixo-poli tem normais de vértice invertidos.

Quando acontece, o processo de cozimento tenta combinar com uma geometria que não existe, resultando em algo vazio. O padeiro preenche essa área vazia com uma cor extraída dos pixels vizinhos nas texturas, criando o degradê colorido (a menos que a Difusão esteja desabilitada).

Solução

Dadas as poucas razões possíveis que levam à não sobreposição das malhas, há que considerar algumas soluções:

  • Certifique-se de congelar/redefinir a transformação de malha (redefinir forma x etc.) para ter certeza de que todas as malhas são consistentes
  • Importe as malhas de baixo e alto nível no software de modelagem 3D para verificar se elas se sobrepõem corretamente
  • Certifique-se de que sua convenção de nomenclatura seja válida se você estiver usando o recurso Correspondência por Nome (você pode verificá-la cozinhando e, em seguida, examinando o arquivo de log que deve imprimir os nomes de malha).

Exemplo

Abaixo está um exemplo com uma esfera de alto-poli e baixo-poli. À esquerda, as malhas não se sobrepõem porque o alto-polietileno foi deslocado para fora :

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