O mapa normal tem gradientes coloridos estranhos
A saída do padeiro é um conjunto de gradientes coloridos muito fortes.
Explicação
Gradientes coloridos geralmente acontecem quando há uma incompatibilidade entre a malha de alto e baixo polígono durante o processo de cozimento. Esta incompatibilidade pode ser explicada pelo seguinte motivo:
- A malha de alto e baixo polígono não se sobrepõe corretamente (veja a imagem abaixo).
- O alto-polivalente é a geometria ausente que o baixo-polivalente tenta cobrir.
- A malha de alto ou baixo-poli tem normais de vértice invertidos.
Quando acontece, o processo de cozimento tenta combinar com uma geometria que não existe, resultando em algo vazio. O padeiro preenche essa área vazia com uma cor extraída dos pixels vizinhos nas texturas, criando o degradê colorido (a menos que a Difusão esteja desabilitada).
Solução
Dadas as poucas razões possíveis que levam à não sobreposição das malhas, há que considerar algumas soluções:
- Certifique-se de congelar/redefinir a transformação de malha (redefinir forma x etc.) para ter certeza de que todas as malhas são consistentes
- Importe as malhas de baixo e alto nível no software de modelagem 3D para verificar se elas se sobrepõem corretamente
- Certifique-se de que sua convenção de nomenclatura seja válida se você estiver usando o recurso Correspondência por Nome (você pode verificá-la cozinhando e, em seguida, examinando o arquivo de log que deve imprimir os nomes de malha).
Exemplo
Abaixo está um exemplo com uma esfera de alto-poli e baixo-poli. À esquerda, as malhas não se sobrepõem porque o alto-polietileno foi deslocado para fora :