As partes da malha sangram entre si
WARNING
Problema
A geometria da malha sangra em outras partes e cria artefatos.
NOTE
Explicação
O processo de cozimento envia raios da superfície de malha de baixo-poli para atingir a malha de alto-poli para criar uma correspondência. Às vezes, os raios vão longe demais e atingem a geometria errada, criando o sangramento e os artefatos.
NOTE
Solução
Algumas soluções estão disponíveis para evitar esse problema:
- Use o recurso Correspondência por Nome para isolar as malhas
- Use uma gaiola para limitar a distância do raio.
- Altere a distância padrão do raio nas configurações do padeiro comum para um valor mais baixo.
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