Normas globais de espaço
O baker de normais do espaço mundial permite salvar o normal de malha, tangente e binormals em uma textura.
Disponível em:
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parâmetros
Parâmetro
Descrição
Fazendo bake Tipo
Define qual tipo de computação o baker executará.Valores possíveis:
- Normal (padrão)
- Tangente
- Binormal
Mapa normal
Caminho para a textura normal de entrada que será usada durante o cálculo para adicionar detalhes.
Orientação Normal
Define o formato normal da textura de entrada se o Tipo de Fça bake estiver definido como Normal.Valores possíveis:
- OpenGL
- DirectX (padrão)
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