Mapa de espessura da malha
O mapa de Espessura da malha é muito semelhante ao baker de oclusão de ambiente, mas ele lança raios da superfície da malha para o interior. Essa textura pode ser usada em um sombreador SSS (Sub Surface Scattering) ou em texturas de mascaramento.
As propriedades da textura são definidas como:
- Os valores de preto representam as partes finas do modelo.
- Os valores de branco representam as partes grossas do modelo.
Disponível em:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parâmetros
Parâmetro
Descrição
Raios secundários
Quantidade de raios de oclusão. Um valor alto produzirá menos ruído, mas levará mais tempo para calcular. O padrão é 64.
Distância mínima do oclusor
Distância mínima em que os raios de oclusão atingirão a alta geometria poli. O padrão é 0,00001.
Distância Máxima do Ocultador
Distância máxima em que os raios de oclusão atingirão a alta geometria poli. O padrão é 0.1.
Em relação à caixa delimitadora
Se ativadas, as unidades são relativas à caixa delimitadora do objeto (1,0 sendo o comprimento diagonal da caixa delimitadora). Se desativada, as unidades usadas para as distâncias de oclusão mínima e máxima são aquelas definidas ao exportar sua malha (metros, centímetros ou quaisquer unidades que sejam a cena exportada).
Ângulo de Propagação
Ângulo máximo de propagação dos raios de oclusão. O padrão é 180.
Distribuição
Distribuição angular dos raios de oclusão.Valores possíveis:
- Cosseno (padrão)
- Uniforme
Ignorar Backface
Se ativados, os raios de oclusão ignoram as ocorrências em uma face traseira (se o polígono alto normal estiver voltado para a direção oposta à do polígono baixo de onde o raio é disparado). Na maioria das vezes, essa configuração deve ser ativada para evitar artefatos.
Auto-oclusão
Correspondência por nome para raios de oclusão. Indica como os baker devem corresponder à geometria baixa e alta. Ele pode ser usado para filtrar o processo de fça bake sem a necessidade de separar manualmente (explodir) malhas.Valores possíveis:
- Sempre (padrão): a malha de baixo polígono corresponde a cada malha de alto polígono.
- Por nome da malha: filtre as malhas por nome para evitar correspondência com geometria indesejada.
Para saber mais sobre a geometria correspondente, consulte: Correspondência por Nome.
Normalização Automática
Define se os valores de saída devem ser dimensionados para se ajustarem a um intervalo de 0-1 (o ponto mais claro é definido como branco puro e o ponto mais escuro é definido como preto puro).
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