Mapa normal da malha
O Mapa normal do baker de malha permite criar um espaço tangente ou mapa de espaço de mundo normal a partir de uma malha de poli alto.Disponível em:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parâmetros
Parâmetro
Descrição
Tipo de Mapa
Controla que tipo de textura normal o baker deve gerar.Valores possíveis:
- Espaço Mundial
- Espaço Tangente (padrão)
No Substance Painter, esse parâmetro não pode ser controlado e está definido como Espaço Tangente.
Orientação Normal
Define o formato da textura normal se o parâmetro tipo de mapa estiver definido como Espaço tangente.Valores possíveis:
- OpenGL
- DirectX (padrão)
No Substance Painter, este parâmetro é controlado pelas configurações do projeto.
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