Mapa normal da malha

O Mapa normal do baker de malha permite criar um espaço tangente ou mapa de espaço de mundo normal a partir de uma malha de poli alto.Disponível em:

  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Substance Automation Toolkit

Parâmetros

Parâmetro
Descrição
Tipo de Mapa

Controla que tipo de textura normal o baker deve gerar.Valores possíveis:

  • Espaço Mundial
  • Espaço Tangente (padrão)

No Substance Painter, esse parâmetro não pode ser controlado e está definido como Espaço Tangente.

Orientação Normal

Define o formato da textura normal se o parâmetro tipo de mapa estiver definido como Espaço tangente.Valores possíveis:

  • OpenGL
  • DirectX (padrão)

No Substance Painter, este parâmetro é controlado pelas configurações do projeto.

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