Versão 5.0
O Substance 3D Sampler 5.0 apresenta maneiras mais fáceis de obter gêmeo digital de material com digitalizações e renderizações de alta qualidade.
Os principais novos recursos incluem:
Ações rápidas
Inicie todos os fluxos de trabalho principais do Sampler com um clique e prepare a pilha de camadas para você.
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Novo layout da tela inicial
Encontre todos os seus projetos e tutoriais e comece seu trabalho diretamente na página inicial.
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Novo renderizador
Escolha entre tempo real e rastreamento de caminho, melhorando a consistência visual e oferecendo suporte a novas propriedades de material. Salve instantâneos do seu trabalho diretamente da visualização 3D.
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Integração com o HP Z Captis
Com o HP Z Captis e o Substance 3D Sampler, coloque materiais do mundo real em formato digital em minutos.
Recursos disponíveis para contas corporativas, de equipes e de instituições de ensino.
Mais informações aqui.
Notas de versão da V5.0
(Lançado em: 20 de fevereiro de 2025)
Adicionado:
- [Integração] Nova página inicial com acesso rápido a conteúdo de aprendizagem, projeto de amostra, ações rápidas e projetos recentes.
- [Integração] Comece rapidamente com as novas Ações rápidas, acessíveis na página inicial e no painel dedicado
- [Integração] [Conteúdo] Ações rápidas são fluxos de trabalho predefinidos que preenchem a pilha de camadas com as camadas mais usadas
- [Integração] Possibilidade de criar um novo projeto por meio de um novo menu Início rápido, por meio de ações rápidas ou Projeto personalizado
- [Integração] Possibilidade de criar um projeto vazio diretamente da página inicial através do botão dedicado
- [Visualização 3D] Novo rasterizador e pathtracer avançados que trazem novos recursos de renderização (propriedades como revestimento, brilho, translucidez, dispersão de subsuperfície) e consistência visual no ecossistema de Substance
- [Visualização 3D] As configurações do visualizador agora podem ser acessadas diretamente na visualização 3D
- [Visualização 3D] Possibilidade de salvar um instantâneo de renderização na área de transferência ou em arquivos
- [Visualização 3D] Exibir uma grade para visualizar a origem da cena
- [Visualização 3D] Permitir que o plano do solo capture sombras e reflexos
- [Visualização 3D] Controlar o quão reflexivo e opaco é o seu plano terrestre
- [captura 3D] Malha de posição no solo
- [Aplicativo] Verificar a compatibilidade de hardware na inicialização do aplicativo
- [Aplicativo] A janela de relatório de falhas agora é aberta logo após a ocorrência de uma falha
- [Conteúdo] Abrir um projeto de amostra para começar facilmente
- [Exportar] Exportar sombreador de Adobe Standard Material em arquivos USD
- [Generative AI] Marque a tag “Não inferir” ao usar uma imagem como entrada em fluxos de trabalho de Imagem para Textura
- [Project] As miniaturas são armazenadas no arquivo de projeto para agilizar a abertura dos projetos
- [Projeto] Configuração nas preferências para armazenar dados do cache no arquivo de projeto, com modos diferentes (sem cache, cache leve, cache cheio)
- [Scripting] [Quebrando mudança] Migração Qt para Qt6.15 - impacto compatibilidade de plug-ins existentes
- [Script] Os plug-ins padrão e a pasta de scripts agora estão na pasta Documentos
- [Script] Nova interface para plug-ins, para consistência visual com os painéis principais do Sampler
- [Scripting] Exemplos de plug-in do Access 2 para descobrir os recursos de plug-in do Sampler
- [Scripting] Nova função open_3d_catpure()
- [Script] Ao inserir uma camada, controle se ela é inserida acima ou abaixo da posição de destino
Corrigido:
- [captura 3D] Falha se a Captura de objeto não puder ser iniciada no macOS
- [Application] Falha ao sair
- [Aplicativo] Travamento ao sair ao adicionar ativos ao painel do projeto
- [Aplicativo] Renomear um ativo de projeto não funciona a menos que você pressione enter
- [Aplicativo] As entradas de menu Desfazer e Refazer não são desativadas quando deveriam ser
- [Ativos] Não é possível excluir ativos da seção Todas as bibliotecas do painel Ativos
- [Content] Criador de atlas - Usar mapa de opacidade existente, se presente
- [Content] Combinar de ID de cor - Corrigir a escolha de cores na cor base
- [Camadas] Evite cálculos inúteis ao usar geradores
- [Camadas] Ajustar um gerador pode levar ao acionamento de muitos computadores
- [Desempenho] Melhorar o gerenciamento de memória da GPU
- [Desempenho] O cache de renderização não pode ser usado ao reiniciar o aplicativo
- [Recursos] Os arquivos somente leitura não são visíveis no painel Ativos
- [Script] Permitir a reutilização de uma camada após adicionar outra camada
- [Script] A alteração da estrutura da pilha de camadas várias vezes em um script pode falhar
Removido:
- [Aplicativo] Remova o suporte para arquivos de imagem .dng e .nef