A malha flash para branco ao mover a câmera
Com projetos antigos que se movem pela câmera no visor podem mostrar rapidamente flashes brancos criados por texturas brancas/vazias. Isso ocorre porque o sistema SVT (Texturas Virtuais Esparsas) depende de configurações de sombreador específicas que shaders mais antigos não usam.
Para se livrar do flash branco, basta atualizar o sombreador do projeto:
- Para sombreadores padrão: siga o procedimento passo a passo na página Atualizando um sombreador.
- Para sombreadores personalizados: observe a(s) mensagem(ns) de erro no log e na página API de sombreamento.
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