Preenchimento de polígono
A ferramenta Preenchimento de Polígono (
A ferramenta de preenchimento de polígono funciona em Camada de tinta, mas está limitada somente a basecolor e não se destina a essa finalidade. Use-o somente para máscaras.
Ele tem 4 modos de seleção:
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Preenchimento triangular - preenche triplas de malha individuais.
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Preenchimento de Polígono - preenche polígonos inteiros. Não faz nada diferente do Preenchimento triangular se a malha já estiver triangulada na exportação.
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- preenche todas as sub-malhas conectadas. Como o modo de “subobjeto” em aplicativos 3D, preencherá cada polígono conectado ao que foi clicado.
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- preenche todo o bloco UV ou “ilha”. Funciona como preenchimento de malha, mas observando polígonos conectados no espaço UV. O preenchimento pára nas bordas UV.
Esses 4 modos podem ser combinados e alternados, o que significa que algum uso inteligente permite marcar e desmarcar rapidamente seções em uma máscara usando o modo de Malha e parte UV.
As teclas de atalho (padrão) associadas à ferramenta Preenchimento de polígono são:
- Chave numérica 4 - seleciona a ferramenta Preenchimento de Polígono.
- X - Inverte a cor atual ao pintar máscaras. Trocará rapidamente preto por branco. No modo de pintura de material, essa tecla de atalho não tem efeito.