SpaceMouse® por 3Dconnection

SpaceMouse® by 3Dconnection é um dispositivo que permite navegar facilmente em 3D. Pode ser usado para manipular o modelo câmera/3d na janela de visualização do aplicativo.

  • O SpaceMouse® é suportado desde a versão 7.4.2.
  • Para usar corretamente este dispositivo, instale o driver mais recente de 3Dconnection.
NOTE
Usuários que usam o modelo compacto e precisam girar frequentemente o mapa de ambiente podem optar por atribuir a tecla SHIFT ao botão esquerdo.

Tutorial

Visão geral

O botão de controle principal ou o SpaceMouse® permite girar, deslocar e aplicar zoom na viewport de maneiras que não são possíveis com controles regulares de mouse/caneta e teclado. O dispositivo pode ser usado em combinação com mouse e tablets com caneta.

Todos os modelos e versões devem ser compatíveis com o aplicativo:

Modelo
Descrição
Visual
Modelo Compacto
Modelo base com o controle Knob.
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Modelo Pro
Controle de botão e botões adicionais para atalho de teclado.
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Modelo da Empresa
Controle de botão, botões adicionais e exibição contextual.
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NOTE
Os modelos Compact, Pro e Enterprise foram testados e validados para funcionar corretamente com o aplicativo.

O menu pode ser acessado diretamente do dispositivo:

  • No modelo Compacto, clicando no botão esquerdo e escolhendo propriedades no menu radial:

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  • Nos modelos Pro e Enterprise, o menu de propriedades pode ser acessado pressionando o botão Menu.

Como alternativa, clique com o botão direito no ícone 3Dconnection na bandeja do sistema (ao lado do relógio do sistema) e escolha Abrir Configurações 3Dconnection. Este menu é sensível ao contexto com base na última janela ativa. Sua barra de título indica a qual programa ele corresponde, se não for o Adobe Substance 3D Painter, alterne para a janela do Painter e volte para a janela de configurações:

Configurações padrão

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No painel de configurações do SpaceMouse®, as configurações padrão para Painter estão disponíveis na versão mais recente dos drivers. Nenhuma configuração adicional é necessária, basta conectar o dispositivo e ele será plug and play.

Certifique-se de selecionar o dispositivo correto no menu suspenso superior, por padrão deve selecionar o correto.

O controle deslizante “velocidade” altera a sensibilidade em todos os eixos e direções.

Configurações avançadas

Clicando no botão “Configurações avançadas”, você pode alterar o comportamento detalhado dos controles principais.

Qualquer configuração padrão pode ser modificada. Há duas seções importantes com as guias Modos de navegação e Centro de rotação.

Modos de navegação

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Defina o comportamento do comportamento do botão em 3D:

Configuração
Descrição
Modo de objeto
O botão é o próprio objeto 3D, é o padrão.
Modo de câmera
Controle a câmera livremente em 3D.
Modo de câmera de destino
Controle a câmera sempre visando um ponto no espaço 3D.
Modo Helicóptero
Controle um helicóptero no espaço 3D.
Bloquear horizonte
Bloquear a câmera para que o horizonte fique sempre horizontal. O Painter já oferece uma opção semelhante em suas configurações, mas ela pode ser controlada separadamente aqui. Ela está bloqueada por padrão.

Centro de rotação

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Defina o comportamento do ícone da tabela dinâmica pequena:

Configuração
Descrição
Automático
Mova automaticamente o pivô ou o destino da câmera; se estiver desativado, ele sempre se prende ao pivô de origem da malha.
Sempre mostrar
O ponto dinâmico é sempre exibido na janela de visualização 3D, mesmo quando não está interagindo com o dispositivo.
Mostrar em movimento
O ponto dinâmico é exibido na viewport 3D somente quando se está interagindo com o dispositivo. Essa é a opção padrão.
Ocultar
Remova completamente o ponto pivô na viewport 3D.
NOTE
O ponto dinâmico foi projetado especificamente para o Painter, mas pode ser ocultado, se necessário.

Botões

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Clicando em Botões, é possível atribuir comandos, macros ou menus radiais. Consulte a documentação de 3Dconnection para obter mais detalhes.

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