Sombreadores personalizados
O Substance Painter usa sombreadores para renderizar materiais em sua viewport em tempo real.
É possível gravar sombreadores personalizados para implementar novos comportamentos ou simplesmente fazer com que a viewport corresponda a outros renderizadores. Sombreadores adicionais para Substance Painter podem ser encontrados no Substance share.
Sombreadores padrão
Por padrão, Substance Painter inclui os seguintes sombreadores:
Não é possível renderizar {children}. Página não encontrada: Shaders.
Criação de novos Sombreadores
É possível criar novos sombreadores personalizados simplesmente criando novos arquivos .glsl.
Um API de sombreamento detalhado está disponível e fornece funções auxiliares para criar novos efeitos e integrar ao fluxo de trabalho existente.