Sombreadores personalizados

O Substance Painter usa sombreadores para renderizar materiais em sua viewport em tempo real.

É possível gravar sombreadores personalizados para implementar novos comportamentos ou simplesmente fazer com que a viewport corresponda a outros renderizadores. Sombreadores adicionais para Substance Painter podem ser encontrados no Substance share.

Sombreadores padrão

Por padrão, Substance Painter inclui os seguintes sombreadores:

Não é possível renderizar {children}. Página não encontrada: Shaders.

Criação de novos Sombreadores

É possível criar novos sombreadores personalizados simplesmente criando novos arquivos .glsl.

Um API de sombreamento detalhado está disponível e fornece funções auxiliares para criar novos efeitos e integrar ao fluxo de trabalho existente.

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