Modelo predefinido de USDz (Apple AR)

NOTE
Para exportar para USD com um Modelo de saída personalizado, não use o modelo USDz (Apple AR). Em vez disso, use o Modelo de saída escolhido e habilite o Exportar ativo de USD na parte inferior da guia Configurações.

O modelo de saída predefinido USDz (Apple AR) exporta seu ativo configurado para uso com aplicativos Apple AR.

Para usar o modelo USDz (Apple AR):

  1. Abra a janela de Exportação com Arquivo > Exportar textura ou com o atalho de teclado Ctrl + Shift + E.
  2. Na guia Configurações, abra o menu suspenso Modelo de saída e selecione USDz (Apple AR).

Uma imagem da janela de exportação mostrando o menu suspenso modelo de saída aberto e USDz (Apple AR) selecionado. {modal="regular"}

Cinco arquivos de textura são criados e salvos (cor de base, metálico, normal, oclusão e aspereza). Todos os arquivos são salvos como JPG, exceto o mapa normal que é salvo como PNG para evitar artefatos devido à compactação com perdas.

Além disso, dois outros arquivos são criados com a extensão usdc e usdz:

Aqui está um exemplo do JadeToad aberto diretamente no MacOS a partir do Finder:

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Aqui está um exemplo do arquivo USDZ enviado para um iPhone, usando o modo AR para colocar o modelo JadeToad em um ambiente real:

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