Configurações de visualização de preparo

A visualização de Fça bake é um painel dentro da janela de visualização do Painter no modo de Fça bake. Ele permite ajustar as configurações relacionadas à exibição de malhas na viewport.

Configurações gerais

Configuração
Descrição
Ocultar malhas feitas bake

Se habilitado, este ícone ocultará a malha alta do poli e do compartimento na viewport.

Mostrar apenas para o Conjunto de Texturas selecionado
Se ativada, somente o compartimento e as malhas de alto polígono do conjunto de texturas atualmente ativo ficarão visíveis no visor.

Malha de alta definição (HP)

Configuração
Descrição
Malha
Se ativada, exiba as malhas de alto polígono na visualização 3D. Quando desativadas, as malhas de alto polígono também são descarregadas da memória e podem ajudar a melhorar o desempenho. Use a opção de cor ao lado dessa configuração para controlar a cor da superfície da malha no visor.
Erro correspondente
Se ativado, exibe áreas das malhas de alto polígono que estão fora do shell da malha da gaiola na cor dada. Esta configuração ajuda a identificar áreas que serão perdidas durante o processo de fça bake e pode resultar em perda de detalhes/informações. Use a opção de cor ao lado dessa configuração para controlar a cor das áreas de interseção na viewport.

Gaiola

Configuração
Descrição
Superfície da gaiola
Se ativada, a superfície da malha do compartimento será exibida na exibição 3D. A superfície da gaiola é definida pelo botão de cor ao lado da configuração.
Opacidade da superfície da caixa
Torne a malha mais ou menos transparente para gerenciar a visibilidade dos detalhes na malha subjacente.
wireframe da gaiola
Se ativado, o wireframe da malha do compartimento ficará visível no visor. A cor do wireframe pode ser ajustada com o botão de cor ao lado dessa configuração.
Opacidade do wireframe da gaiola
Torne o wireframe mais ou menos transparente.

Emendas UV

Configuração
Descrição
Fendas ausentes em bordas sólidas
Se ativadas, as bordas sólidas na superfície da malha que não sejam emendas UV serão destacadas com a cor definida pelo botão ao lado da configuração. As bordas realçadas são visíveis apenas na gaiola e na malha de baixo polímero. As bordas podem ser vistas nas exibições 2D e 3D. Esta configuração ajuda a identificar as bordas que têm vértice dividido normal sem uma costura de desencapsulamento UV, o que poderia levar a problemas de fça bake mais tarde.

Malha do projeto

Configuração
Configuração secundária
Descrição
Malha do projeto

Se ativadas, as malhas de baixo polígono nas quais as malhas de alto polígono estão feitas bake serão visíveis no visor. Se a opção Ocultar malhas de cozimento estiver habilitada, essa configuração também será habilitada automaticamente para evitar uma viewport vazia.

Use a opção de cor ao lado dessa configuração para ajustar a cor da malha do projeto.

Material neutro
Qualidade
Controla a qualidade do reflexo do specular na superfície da malha de baixo polígono. Usar um valor alto proporcionará melhor fidelidade nos reflexos, mas um valor alto poderá afetar o desempenho. Um valor baixo pode introduzir emendas no sombreamento com mapas normais (Observação: isso é apenas um problema de exibição).
Rugosidade
Controla a aspereza do material de malha de baixo polígono nas viewports.
Metálico
Controla a metalidade do material de malha de baixo polígono nas viewports.
Intensidade AO
Controla o quanto a Oclusão de ambiente feita bake contribui para o sombreamento de malha de baixa poli no Visor.
Dobra normal
Se esta opção estiver ativada, use Dobras normais feitas bake para melhorar o sombreamento de malha de baixo polígono no visor.
Quantidade difusa normal dobrada
Controla o quanto as Dobras normais afetam o sombreamento difuso.
Quantidade especular normal dobrada
Controla o quanto os Normais Curvados afetam o sombreamento de specular.
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