Voronoi
Parâmetros
Inverter Booleano
Inverte a imagem de saída.
Escala Flutuante
Controla a escala do ruído de Voronoi.
Observação: quando o Enquadramento está habilitado em qualquer eixo, o ajuste de escala é escalonado. Isso é esperado.
Observação: quando o Enquadramento está habilitado em qualquer eixo, o ajuste de escala é escalonado. Isso é esperado.
Tamanho Flutuante3
Controla o tamanho do ruído de Voronoi nos eixos X, Y e Z. Valores não uniformes resultam em um efeito de esticamento ou esmagamento.
Observação: quando a opção Lado a lado está habilitada em qualquer eixo, o ajuste de tamanho é escalonado. Isso é esperado.
Observação: quando a opção Lado a lado está habilitada em qualquer eixo, o ajuste de tamanho é escalonado. Isso é esperado.
Deslocamento Flutuante3
Aplica um deslocamento à posição do ruído de Voronoi nos eixos X, Y e Z.
Desordem Flutuante3
A intensidade do deslocamento aleatório aplicado a cada ponto do ruído nos eixos X, Y e Z.
Intensidade de Distorção Flutuante
Controla a intensidade de um efeito de distorção aplicado no ruído de Voronoi.
Multiplicador de Escala de Distorção Flutuante
Controla a escala do padrão de deformação usado no efeito de distorção controlado pela Intensidade de Distorção.
Curva arredondada Flutuante
Arredonda a inclinação em torno de cada ponto do ruído para torná-lo convexo.
Observação: este parâmetro não está disponível quando o parâmetro Style está definido como Borda.
Observação: este parâmetro não está disponível quando o parâmetro Style está definido como Borda.
Escala de distância Flutuante
Ajusta a distância do gradiente ao redor de cada ponto do ruído.
Modo de Distância Inteiro
Define o método para calcular o gradiente de distância em torno de cada ponto do ruído:
- Euclidiano
- Manhattan
- Chebyshev
- Minkowski
- Euclidiano
- Manhattan
- Chebyshev
- Minkowski
Número de Minkowski Flutuante
A ordem p da distância de Minkowski. Se dividirmos o gradiente de distância em quadrantes, esse número afetará esses quadrantes da seguinte maneira:
- p é exatamente 1: reto
- p é inferior a 1: côncavo
- p é maior do que 1: Convexo
Valores interessantes:
- 1.0: distância de Manhattan
- 2.0: distância euclidiana
- Infinito: distância de Chebyshev
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Modo de distância está definido como Minkowski.
- p é exatamente 1: reto
- p é inferior a 1: côncavo
- p é maior do que 1: Convexo
Valores interessantes:
- 1.0: distância de Manhattan
- 2.0: distância euclidiana
- Infinito: distância de Chebyshev
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Modo de distância está definido como Minkowski.
Estilo Inteiro
Define o método renderizando os dados do ruído de Voronoi, considerando que o ruído é baseado em um conjunto de pontos no espaço:
- F1: a distância ao ponto mais próximo no espaço
- F2: a distância ao segundo ponto mais próximo no espaço
- F2-F1
- F1* F2
-* F1/F2
- Borda : a borda entre cada célula do ruído no espaço
- Cor aleatória : atribuir uma cor simples aleatória* a cada célula do ruído no espaço
- F1: a distância ao ponto mais próximo no espaço
- F2: a distância ao segundo ponto mais próximo no espaço
- F2-F1
- F1* F2
-* F1/F2
- Borda : a borda entre cada célula do ruído no espaço
- Cor aleatória : atribuir uma cor simples aleatória* a cada célula do ruído no espaço
Thickness de borda Flutuante
Ajusta o thickness das bordas detectadas entre células do ruído de Voronoi. As bordas são detectadas nos eixos X, Y e Z, portanto, algumas espessuras podem aumentar mais rapidamente do que outras, dependendo da profundidade das células.
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Borda.
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Borda.
Modo de Distribuição de Cores Aleatórias Inteiro
Define o método de aquisição da semente aleatória para a seleção de cores por célula:
- Distribuição aleatória global: usar a semente herdada pelo nó
- Distribuição manual: usar uma semente discreta
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Cor aleatória.
- Distribuição aleatória global: usar a semente herdada pelo nó
- Distribuição manual: usar uma semente discreta
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Cor aleatória.
Semente de Cor Aleatória Inteiro
A semente aleatória discreta que deve ser usada para a seleção de cores por célula.
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Style está definido como Cor aleatória e o parâmetro Modo de Distribuição de Cor Aleatória está definido como Distribuição Manual.
Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Style está definido como Cor aleatória e o parâmetro Modo de Distribuição de Cor Aleatória está definido como Distribuição Manual.
Expansão não quadrada Booleano
Permite a compensação de esmagamento e alongamento com proporções não quadradas.
Exemplos
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