Voronoi

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Entrada: Geradores de Textura > Ruídos

Descrição

O nó Voronoi gera um ruído Voronoi 3D mapeado para uma imagem 2D usando uma projeção ortográfica Z-down.

Este nó pode ser testado com GBuffers de Cubo como entrada em vez de um mapa baked real (como visto na Imagem de Exemplo abaixo).

note warning
WARNING
Este ruído deve ser usado somente com o mecanismo de GPU (por exemplo, Direct ou OpenGL). Vá para Ferramentas > Alternar mecanismo… ou pressione a tecla F9 para selecionar o mecanismo desejado.

Parâmetros

Inverter Booleano
Inverte a imagem de saída.
Escala Flutuante
Controla a escala do ruído de Voronoi.

Observação: quando o Enquadramento está habilitado em qualquer eixo, o ajuste de escala é escalonado. Isso é esperado.
Tamanho Flutuante3
Controla o tamanho do ruído de Voronoi nos eixos X, Y e Z. Valores não uniformes resultam em um efeito de esticamento ou esmagamento.

Observação: quando a opção Lado a lado está habilitada em qualquer eixo, o ajuste de tamanho é escalonado. Isso é esperado.
Deslocamento Flutuante3
Aplica um deslocamento à posição do ruído de Voronoi nos eixos X, Y e Z.
Desordem Flutuante3
A intensidade do deslocamento aleatório aplicado a cada ponto do ruído nos eixos X, Y e Z.
Intensidade de Distorção Flutuante
Controla a intensidade de um efeito de distorção aplicado no ruído de Voronoi.
Multiplicador de Escala de Distorção Flutuante
Controla a escala do padrão de deformação usado no efeito de distorção controlado pela Intensidade de Distorção.
Curva arredondada Flutuante
Arredonda a inclinação em torno de cada ponto do ruído para torná-lo convexo.

Observação: este parâmetro não está disponível quando o parâmetro Style está definido como Borda.
Escala de distância Flutuante
Ajusta a distância do gradiente ao redor de cada ponto do ruído.
Modo de Distância Inteiro
Define o método para calcular o gradiente de distância em torno de cada ponto do ruído:

- Euclidiano
- Manhattan
- Chebyshev
- Minkowski
Número de Minkowski Flutuante
A ordem p da distância de Minkowski. Se dividirmos o gradiente de distância em quadrantes, esse número afetará esses quadrantes da seguinte maneira:

- p é exatamente 1: reto
- p é inferior a 1: côncavo
- p é maior do que 1: Convexo

Valores interessantes:

- 1.0: distância de Manhattan
- 2.0: distância euclidiana
- Infinito: distância de Chebyshev

Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Modo de distância está definido como Minkowski.
Estilo Inteiro
Define o método renderizando os dados do ruído de Voronoi, considerando que o ruído é baseado em um conjunto de pontos no espaço:

- F1: a distância ao ponto mais próximo no espaço
- F2: a distância ao segundo ponto mais próximo no espaço
- F2-F1
- F1* F2
-* F1/F2
-
Borda : a borda entre cada célula do ruído no espaço
-
Cor aleatória : atribuir uma cor simples aleatória* a cada célula do ruído no espaço
Thickness de borda Flutuante
Ajusta o thickness das bordas detectadas entre células do ruído de Voronoi. As bordas são detectadas nos eixos X, Y e Z, portanto, algumas espessuras podem aumentar mais rapidamente do que outras, dependendo da profundidade das células.

Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Borda.
Modo de Distribuição de Cores Aleatórias Inteiro
Define o método de aquisição da semente aleatória para a seleção de cores por célula:

- Distribuição aleatória global: usar a semente herdada pelo nó
- Distribuição manual: usar uma semente discreta

Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Estilo está definido como Cor aleatória.
Semente de Cor Aleatória Inteiro
A semente aleatória discreta que deve ser usada para a seleção de cores por célula.

Observação: este parâmetro só está disponível quando o parâmetro Style está definido como Cor aleatória e o parâmetro Modo de Distribuição de Cor Aleatória está definido como Distribuição Manual.
Expansão não quadrada Booleano
Permite a compensação de esmagamento e alongamento com proporções não quadradas.

Exemplos

Voronoi - Exemplo 1 {modal="regular"}
Voronoi - Exemplo 2 {modal="regular"}
Voronoi - Exemplo 3 {modal="regular"}
Voronoi - Exemplo 4 {modal="regular"}
Voronoi - Exemplo 5 {modal="regular"}
Voronoi - Exemplo 6 {modal="regular"}
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