Renderização de spline

Ícone de nó

Ferramentas De Spline E Caminho Em: > Ferramenta de linha flexível

Descrição

Desenha cadeias de segmentos ao longo das Splines de entrada sobre o Fundo de entrada.

Entradas

Fundo Tons de cinza
A imagem em tons de cinza sobre a qual as splines devem ser desenhadas.
Cordas de spline Cor
As coordenadas dos pontos das linhas divisórias de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida:
R - posição X
G - posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Dados de Spline Cor
Dados adicionais das splines de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
Valor da spline Inteiro
O número de splines de entrada.

Saídas

Saída Tons de cinza
A imagem resultante do desenho dos splines de entrada sobre o plano de fundo.

Parâmetros

Modo Inteiro
O método de seleção de linhas de spline a serem desenhadas:
- Desenhar lista de linhas de spline: desenhar todas as linhas de spline na lista de entrada;
- Desenhar linha de spline única: desenhar somente a linha de spline especificada na lista de entrada;
- Desenhar intervalo de linhas de spline: desenhar somente as linhas de spline no intervalo especificado da lista de entrada.
Desenhar Índice de Spline Inteiro
(Disponível quando “Modo” estiver definido como “Desenhar spline único”) O índice da spline que deve ser desenhado.
Desenhar Intervalo De Spline Inteiro2
(Disponível quando “Modo” estiver definido como “Desenhar intervalo de spline”) O intervalo de índices das splines que deve ser desenhado.
Mostrar Auxiliar de Direção Booleano
Para cada spline, desenha um ponto no início da spline e uma ponta de seta no final.
Valor de Segmentos Inteiro
Ajusta o número de segmentos desenhados ao longo das splines.
Um valor mais alto resulta em linhas mais suaves.
Quantidade de spline do envelope Inteiro
O número de segmentos duplicados que devem ser desenhados ao longo do thickness de cada spline.
Iniciar Flutuante
Desloca o início da parte da spline que deve ser desenhada.
O valor representa o comprimento normalizado da spline.
Fim Flutuante
Desloca a extremidade da parte da spline que deve ser desenhada.
O valor representa o comprimento normalizado da spline.
Modo de Tamanho de Thickness Inteiro
O método de calcular o thickness dos segmentos desenhados:
- Imagem: o valor é normalizado no espaço de textura, onde 1 é a largura total da imagem. Thickness é relativo à resolução da textura;
- Pixel: o valor é um número absoluto de pixels na textura, onde 1 é um pixel completo. O thickness é separado da resolução da textura.
Thickness (imagem) Precisão decimal
(disponível quando o “Modo do tamanho do Thickness” está definido como Imagem) O thickness dos segmentos desenhados normalizados no espaço de textura, onde 1 é a largura total da imagem.
Thickness (px) Precisão decimal
(disponível quando o “Modo de tamanho de Thickness” estiver definido como Pixel) O thickness dos segmentos desenhados como um número absoluto de pixels na textura, onde 1 é um pixel completo.
Habilitar Junções Booleano
Preenche as lacunas entre os segmentos individuais desenhados ao longo das splines usando discos.
Correção Não Quadrada Booleano
Ajuste a posição e o thickness dos pontos para manter a forma de spline em resoluções não quadradas.
Isso também afeta a distribuição uniforme.
Cor
Intensidade de fundo Precisão decimal
O valor multiplicado em relação à imagem de entrada do plano de fundo.
Estilo de Spline Inteiro
O método usado para colorir as splines:
- Sólidas: os segmentos são desenhados usando um valor uniforme em tons de cinza;
- Gradiente: um gradiente de preto para branco é aplicado a cada sequência de segmentos do início ao fim;
- Height: o height das splines é usado como o valor em tons de cinza para desenhar os segmentos.
Cor da spline Precisão decimal
O valor uniforme de tons de cinza usado para desenhar os segmentos.
Quando um Estilo de Spline diferente de “Sólido” é selecionado, essa cor é multiplicada pela cor estilizada.
Luminância aleatória Flutuante
Para cada sequência de segmentos não cortados em uma spline, o aplica um deslocamento aleatório no intervalo especificado ao valor de tons de cinza usado para desenhar essa sequência.
Modo de Mesclagem Inteiro
O método de mesclar as cores do plano de fundo e os segmentos sobrepostos desenhados ao longo das linhas de spline:
- Máx: o valor mais claro é usado;
- Adicionar: os valores são adicionados juntos.
Segmentos aleatórios
Início de Segmentos Aleatórios Flutuante
Ajusta a probabilidade de corte da sequência de segmentos próxima ao início da spline.
Fim de Segmentos Aleatórios Flutuante
Ajusta a probabilidade de corte da sequência de segmentos próxima ao final da spline.
Deslocamento Aleatório Flutuante
Define a quantidade máxima de deslocamento aplicada a cada segmento cortado ao longo de seu normal.
Este parâmetro não tem efeito quando Start e End estão definidos como 0.
Centro de Deslocamento Aleatório Flutuante
Desloca o centro do deslocamento aleatório aplicado a cada segmento cortado ao longo de seu normal.

Exemplos

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SplineRender-Variant2-Before
Antes
SplineRender-Variant2-After
Depois
table 0-row-2 html-authored no-header
SplineRender-Variant1-Before
Antes
SplineRender-Variant1-After
Depois
table 0-row-2 html-authored no-header
SplineRender-Variant1-Before
Antes
SplineRender-Variant3
Depois
Exemplo de nó 1
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